我的世界基岩版Beta 1.21.130.27发布

Beta 1.21.130.27(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.130.27(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.130的第6个测试版,发布于2025年11月11日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。


新内容

常规

闪烁标语
  • 加入了“One does not simply walk to the Far Lands”闪烁标语。

更改

方块

垂根
  • 现在可以含水。

物品

刷怪蛋
  • 现在创造模式物品栏中的刷怪蛋会按主题来排列,具体分类如下:
    • 主世界
      • 农场动物
      • 坐骑
      • 宠物
      • 野生动物
      • 水生生物
      • 杂项
      • 傀儡
      • 村民
      • 亡灵生物
      • 蜘蛛
      • 怪物
      • 灾厄村民
    • 下界
    • 末地

生物

骆驼尸壳
  • 被生物控制时不再能进入惊慌状态。
  • 现在在掉落2 – 3个腐肉的基础上,抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1。
尸壳
  • 作为骆驼尸壳的乘客生成的尸壳脱离坐骑后不再具有骑乘骆驼尸壳的能力。
  • 现在作为骆驼尸壳的乘客生成的尸壳被杀死时有50%的概率掉落0 – 1个兔子脚而非0 – 2个腐肉。
    • 抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1。
鹦鹉螺
  • 现在会在和平难度下生成。
  • 现在只会在Y=38至Y=58处生成,此前可以在所有高度生成。
  • 加入了装备鞍的音效。
焦骸
  • 近战攻击伤害由3(♥♥降低至2(♥,以匹配Java版。
  • 现在只有作为骆驼尸壳的乘客生成的焦骸能够骑乘骆驼尸壳,并且这种焦骸会在脱离坐骑后失去骑乘骆驼尸壳的能力。
猪灵
  • 现在可以捡起所有种类的矛,优先级与相同品质的剑一致。
蜘蛛骑士
  • 现在有概率在沙漠中生成焦骸蜘蛛骑士。
僵尸马
  • 降低了可以生成的速度范围。
  • 更改了鞍纹理,以与其他马的鞍纹理保持一致。
僵尸鹦鹉螺
  • 加入了装备鞍的音效。
僵尸村民
  • 现在可以捡起和使用矛。

世界生成

诡异森林
  • 现在绯红菌索和绯红菌会生成于此。

常规

全景图
  • 更改了未启用灵动视效时的全景图以匹配Java版。
    • 由于测试版本默认使用独有全景图,新全景图在一般情况下并不可见。

修复

群骑纷争
  • 鹦鹉螺之息增益效果不再会阻止玩家在离开水后补充氧气值。
  • 鹦鹉螺之息增益效果不再会阻止拥有水下呼吸效果的玩家在骑乘鹦鹉螺时补充氧气值。
  • 鹦鹉螺之息增益效果不再会阻止实体在熔岩中补充氧气值。
  • 被敌对生物骑乘的骆驼尸壳不再能被拴住。
  • 现在抢夺魔咒会对骆驼尸壳正确生效。
  • 骆驼尸壳不再会在尸壳和焦骸脱离坐骑后将它们带上来作为乘客。(MCPE-230284
  • 现在骆驼尸壳拥有正确的生成分类,以匹配Java版。(MCPE-230851
  • 现在骆驼尸壳拥有正确的坐下、站立和冲刺音效。(MCPE-230845
  • 现在珊瑚僵尸鹦鹉螺会真正地替换暖水海洋中的普通僵尸鹦鹉螺。
  • 减少了鹦鹉螺的头部和外壳之间的穿模。
  • 鹦鹉螺脱离水时的受伤音效不再由玩家受伤音效替代。
  • 现在鹦鹉螺会在和平难度下生成。(MCPE-230064
  • 现在鹦鹉螺只会在Y坐标为38至58之间生成。(MCPE-230074
  • 现在焦骸在载具中的垂直偏移量与其他生物相同。
  • 调整了焦骸的几何结构,以修复一些视觉漏洞。
  • 现在焦骸有概率在沙漠中骑着蜘蛛和洞穴蜘蛛生成,而不是生成普通骷髅。(MCPE-230231
  • 修复了鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺不会播放卸下鞍的音效的问题。(MCPE-229446
  • 修复了僵尸鹦鹉螺不会播放装备鹦鹉螺铠的音效的问题。(MCPE-229446
  • 修复了僵尸鹦鹉螺不会播放卸下鹦鹉螺铠的音效的问题。(MCPE-229446
  • 现在猪灵会在端详矛时正确地左手持矛。(MCPE-229490
  • 修复了耐久魔咒不会对矛生效的问题。(MCPE-229499
  • 修复了在铁砧上合并的附魔矛无法正常使用的问题。(MCPE-229778
  • 矛的使用音效不再有概率播放两次。(MCPE-229442
  • 增加了进行戳刺或后期阶段的冲锋攻击时矛绕轴旋转的角度。(MCPE-229439
  • 现在僵尸手持矛时的手臂挥动是镜像的,以匹配Java版。(MCPE-229863
  • 现在矛会在对盔甲架发动冲锋攻击时播放命中音效并触发攻击动画。
  • 现在魔咒效果再次只会在玩家和目标的速度足以使矛造成伤害时生效。
  • 现在使用触摸控制进行戳刺攻击时,矛会正确地对着点击方向攻击。
  • 使用触摸控制时,矛不再会阻止与方块交互。(MCPE-229888
  • 现在矛的攻击范围会正确运作,最大有效攻击距离为4.5格。(MCPE-229475
  • 现在创造模式下矛的攻击距离增加了3格,以匹配其他武器的行为。
  • 现在僵尸马的头部纹理是对称的。
  • 僵尸马不再会因持续的火焰伤害而惊慌,因为这有时会让它们回到阳光下,进而开始着火。
    • 它们仍然会因开始着火而惊慌。
  • 减少了僵尸鹦鹉螺的头部和外壳之间的穿模。
  • 僵尸鹦鹉螺脱离水时的受伤音效不再由玩家受伤音效替代。
方块
  • 现在垂根可以含水。(MCPE-128957
游戏内容
  • 现在带有minecraft:is_shovel标签的自定义物品可以像锹一样转化方块。
  • 漏斗不再能将多叠玻璃瓶放入酿造台的同一槽位中。(MCPE-228374
  • 修复了第三人称游泳动画中的穿模问题。(MCPE-229452
常规
  • 黄绿色染料不再能解锁“你需要薄荷”成就。
  • 现在合成铜质工具时会解锁“工具达人”成就。
  • 修复了在错误时间登录会导致许多在线功能在5分钟内无法加载的问题。
图形
  • 修复了哞菇身上的蘑菇和生物身上的盔甲不受“启用生物抖动处理”设置影响的问题。(MCPE-228281MCPE-228296
  • 修复了火把和灯笼不会在启用光线追踪的世界中发出点光源的问题。
输入
  • 修复了内置控制器处于激活状态时连接到ROG Xbox Ally的Xbox控制器无法运作的问题。(MCPE-184251MCPE-180470
  • 修复了Windows平台上的鼠标光标能够在游戏过程中在后台移动的漏洞。(MCPE-230832
物品
  • 现在工具和武器在用于攻击盔甲架时会消耗耐久度,如同损坏矿车、画、船和拴绳结等其他实体那样。
生物
  • 两个生物不再有可能相互骑乘。
Realms
  • 现在当玩家确认无法连接至网络的消息时,玩家会被带回开始屏幕或设置屏幕。
  • 现在若尝试加入新购买的Realm时禁用了移动数据,会向玩家提供使用移动数据进行游戏或更改游戏设置的选项。
文本输入
  • 修复了应用程序丢失和重新获得焦点(在编辑时从另一个应用程序切换回来)时的输入法问题。
用户界面
  • 修复了在悬停在切石机预览界面上的情况下使用快捷键时发生的崩溃。(MCPE-230558
  • 现在如物品栏、交易或聊天栏等打开的窗口会在玩家受到生物的伤害时关闭。
    • 连续受到伤害不会重复关闭窗口。
原版趋同
  • 现在绯红菌索和绯红菌会诡异森林生物群系中生成。(MCPE-83616

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