我的世界Java版1.16 20w06a 发布 添加了新的下界方块

“下界更新”,即1.16的第一个快照版本终于到来了,我们迫不及待的想将该版本分享给你!该快照包含了新的生物群系,新的方块,以及一种被称作“远古碎片(ancient debris)”的新型魔幻矿物。

20w06a的新特性

  • 添加了新的下界方块
  • 击退抗性现在按比例计算(之前是概率)
  • 向下界添加了绯红森林(Crimson Forest)生物群系
  • 添加了Hoglins-他们现在还不会做很多事情,但他们有蓬松可爱的耳朵
  • 在玩家靠近任何村庄时,巡逻队不会在附近生成
  • 添加了狱盐(Netherite)
  • 向下界添加了灵魂沙山谷(Soulsand Valley)生物群系
  • 当墙类方块(比如圆石墙等)垂直放置时不再产生沟壑
  • 向下界添加了蓝色森林(Warped Forest)生物群系

方块

  • 我们加入了相当多的新型方块!
  • 两种木状材料-绯红树茎(Crimson Stems)和蓝色树茎(Warped Stems)
  • 玄武岩(Basalt)方块-它们以柱状的形式生成,但可以以任何方向放置
  • 新的地表方块-绯红地表方块(Crimson Nylium)和蓝色地表方块(Warped Nylium)
  • 新的植物:下界幼芽(Nether Sprouts),绯红树根(Crimson Roots),蓝色树根(Warped Roots)
  • 两种蘑菇:绯红蘑菇和蓝色蘑菇-尝试使用骨粉令其生长
  • 蓝色地狱疣方块
  • 下界藤曼(Weeping Vines):从方块的底部向下生长
  • 一个新的自然光源:蘑菇灯方块(Shroomlights)
  • 添加了灵魂泥(Soul Soil)。当有火在灵魂泥上燃烧时,将会呈现蓝色焰色。
  • 灵魂泥可用于合成灵魂火把(Soul Torches)-该物品可以用于合成灵魂灯(Soul Lanterns)
  • 在地狱岩上使用骨粉会令的绯红/蓝色地表方块扩散

绯红森林

  • 你能在下界找到绯红森林生物群系。
  • 绯红地表方块将会用各种新添加的奇怪植物遮盖住洞穴地表
  • 森林的“树”由大型绯红蘑菇构成,同时会有蘑菇灯方块照亮森林的地面
  • 下界藤曼从洞穴天花板和蘑菇生长
  • Hoglins会在下界森林中游荡
  • 绯红粒子将会在空中飘扬

狱盐

  • 一种能在下界发现的新型高级材料。用它来升级你的钻石制物品。

如何制作狱盐

  • 在下界深处挖掘远古碎片。挖掘所带来的风险请自行承担,我们不提供安全保证
  • 用熔炉将其熔炼为下界碎片(Netherite Scrap)(也许用熔炉太慢了,所以你可以使用高炉来熔炼)
  • 使用4个下界碎片(Nether Scrap)和4个金锭来合成狱盐锭(Netherite Ingot)

狱盐的效果

  • 狱盐制品会漂浮在熔岩中(不会被烧毁),所以当你不慎在熔岩中游泳被熔岩烧死后不会失去他们
  • 狱盐制品具有比钻石制品更高的附魔价值(但没金制品高)
  • 狱盐制工具比钻石制工具挖掘速度更快,耐久更高
  • 狱盐制武器相比钻石制武器能打出更高的伤害
  • 狱盐制盔甲相比钻石盔甲具有更高的韧性和耐久度
  • 狱盐盔甲能给予你击退抗性,所以你被或其他东西攻击到时几乎不会被击退
  • …当然看起来也很酷。

灵魂沙山谷

  • 你可以在下界发现灵魂沙山谷。
  • 一个由灵魂沙和灵魂泥组成的开放区域
  • 玄武岩柱生成于此,从地面一直到天花板
  • 山谷中遍布着过去的未知生物的化石
  • 灰尘粒子在天空中落下
  • 浅蓝色的荧光笼罩的山谷
  • 当然,小心那里生成的骷髅

音效

  • 恶魂发出的声音现在只能在更小的范围内听到
  • 更新了骨块,灵魂沙,地狱疣,地狱砖以及下界石英矿石的音效
  • 蓝色(扭曲的)森林
  • 蓝色地表方块将会用各种新添加的奇怪植物遮盖住洞穴地表
  • 森林的“树”由大型蓝色蘑菇构成,同时会有蘑菇灯方块照亮森林的地面
  • 森林将会被深蓝色烟雾笼罩
  • 蓝色粒子将会在空中飘扬
  • 蓝色森林虽然奇怪,但是也是在下界具有最少敌对生物的生物群系

世界生成

  • 旧的下界生物群系现在被称作下界荒地垃圾(Nether Wastes)
  • 我们降低了沉船和海底遗迹的生成频率,所以当你发现其中一个时会更加兴奋
  • 20w06a的技术性改动
  • 添加了locatebiome指令

指令

  • 这是用于定位一个特定生物群系的指令。在创造模式中这个指令非常有用,因为你无需为了找一个特定的生物群系飞来飞去了。
  • 语法(Syntax):locatebiome<biome>
  • 参数(Parameters):
  • biome-需要定位的生物群系的ID

粒子

  • 新的粒子类型:ash,crimson_spore,soul_fire_flame和warped_spore

渲染

  • 实体阴影将会固定在地面上

20w06a中修复的bug(缺陷)

  • 对一个带有数据标签的堆叠物品按住Shift移至附魔台界面时,会直接移除其数据标签
  • 当一个方块与一个物品展示框共享同一空间时,红石比较器无法检测物品展示框中的物品的旋转角度
  • 当潜行时披风不会移动/披风从玩家实体脱落
  • 当同时按下两个鼠标按键时物品展示框中的物品被删除
  • 猪的幼体碰到闪电时变成僵尸猪人
  • 当玩家穿/拿着带有经验修补的满耐久物品时,该附魔并不总是会消耗经验
  • 扔药水或其他可投掷物品导致两手上下摇摆
  • 当活塞缩回时,活塞会弹出附着在其背面的方块
  • 蛋/雪球/附魔之瓶在骑马时扔出将会立刻破碎
  • 小型史莱姆没有跳跃和压扁的声音
  • 当猫在箱子或床上时,右击不会使其站起来
  • 朝底部方向放置的一列方块被旋转180度
  • en_us.json存在没有使用的字符串
  • 红石线底部无材质
  • 萝卜钓竿不会被破坏
  • 掉落的铁砧和混凝土粉末方块的粉尘粒子是黑色的
  • 因为模型文件中不正确的uv值导致花瓶的底部材质没有被渲染
  • 在错误的时间睡觉的提示文本暗示:你只能在打雷的夜晚睡觉
  • 下雨粒子在水或熔岩的表面之下出现
  • 分裂史莱姆和熔岩怪时不会复制NoAI的值
  • 物品实体能破坏海龟蛋
  • 点燃的TNT,箭,三叉戟当落到灵魂沙或雪层时变成黑色
  • 当猫决定坐在你床上时,他们不会给你带来礼物
  • 不会加快破坏活塞的速度
  • 当被活塞推拉时倾斜的充能探测铁轨被破坏
  • 切石机的配方表不显示物品工具提示
  • 制图台需要用于配方中的字符串才能显示在配方书中
  • 堆肥桶出现在了“杂项”分类而不是“装饰性方块”中
  • 当世界重载时,坐在箱子上的猫仍然坐着
  • 你可以通过在物品栏中修复带有诅咒性的附魔的物品来移除这些诅咒性附魔
  • 被僵尸感染的村民会消失,即使玩家已与他们交易
  • 潜影贝可传送至非固态方块的表面,而且并不会传送至一些固态方块的表面
  • 狐狸不会逃离北极熊
  • 矿车会破坏海龟蛋
  • 使用丢弃物品按键丢弃物品时有丢弃动,但是从物品栏丢弃物品时没有动画
  • 当右击一个载满的矿车时玩家的手会摇摆
  • 蠹虫和末影螨在灵魂沙上变黑
  • 在骑猪时,萝卜钓竿无动画
  • 堆肥桶在被漏斗装填时不显示粒子
  • /setblock~~~air不会破坏流体
  • 在创造模式下破坏一个带有物品的潜影箱,掉落的方块会位于一个不正确的位置
  • 实体阴影穿过透明方块渲染
  • 狐狸在蜂蜜方块顶部睡觉,即使在天明时
  • 当“天空”设置不同时,手中的玻璃渲染的不一致
  • 当有怪物在附近游荡时,无法设置重生点
  • 通过函数net.minecraft.Util.backgroundExecutor()创造的线程带有误导性名称
  • 经验球能破坏海龟蛋
  • 当堆肥桶被漏斗装填时,不会发出声响
  • 实体阴影在地面上方微微浮动
  • 当一个发光的实体出现时,透明的物品模型有不一致的渲染
  • 由于IllegalArgumentException,无法构建出一个不带数据修复器的EntityType。

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