beta 26.10.25(ChromeOS/Android)、Preview 26.10.25(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.10的第5个测试版,发布于2026年2月24日[1],缩小了部分幼年生物的头部模型,并修复了一些漏洞。
更改
方块
花岗岩、磨制花岗岩、闪长岩、磨制闪长岩、安山岩和磨制安山岩
- 不再可以在切石机中制成圆石及对应的台阶、楼梯和墙。
物品
金蒲公英
- 现在可以对幼年鱿鱼和幼年发光鱿鱼使用。
命名牌
- 不再可以通过与图书管理员交易获得。
- 现在可以通过与流浪商人交易获得。
- 命名牌属于普通售货,出现概率约为6%。
- 流浪商人会以1个绿宝石的价格出售1个命名牌,最多可以交易5次。
- 不再可以在远古城市和林地府邸的箱子中找到。
生物
嗅探兽
- 修复了幼年个体纹理上出现的缝隙。
鱿鱼和发光鱿鱼
- 现在幼年个体能够成长为成年个体,以匹配Java版。
僵尸、尸壳和溺尸
- 缩小了幼年个体头部的模型大小,并更改了头部纹理。
游戏内容
灵动视效
- 为粒子加入了静态/彩色方块光源着色。
命令格式
/camera
attach_to_entity、detach_from_entity和play_spline语法不再属于实验性玩法。
常规
控制
- 将按键绑定“Describe”重命名为“Identify”。
物品栏
- 统一了生存模式和创造模式的物品栏搜索。
全景图
- 更新了主菜单全景图以匹配2026年第1次小更新。
- 由于测试版本默认使用独有全景图,除非开启灵动视效,否则新全景图在一般情况下并不可见。
修复
角色创建器
- 修复了可能导致无效的经典皮肤显示为空白皮肤的问题。
方块
- 对于游戏基版本为
26.10或更高版本的世界,不同类型的楼梯旁的拐角楼梯不再会漏水。(MCPE-104070) - 安山岩、闪长岩和花岗岩不再可以在切石机中制成圆石。(MCPE-236401)
市场
- 修复了无法在已订阅Marketplace Pass的情况下从“创建自…”菜单下载RealismCraft 2.X附加包的问题。(MCPE-232505)
游戏内容
- 修复了试炼刷怪笼会在某些情况下生成过多生物的漏洞。(MCPE-186092)
图形
- 现在使用简易和精致图形设置时,幼年发光鱿鱼会像成年个体一样发光。(MCPE-235469)
- 现在玩家或成年生物穿戴的盔甲纹饰再次会渲染。(MCPE-236105)
- 修复了部分玩家在PS5平台上禁用垂直同步会导致图像撕裂的问题。
生物
- 修复了幼年嗅探兽纹理上出现的裂缝。
- 铜傀儡现在会正确收集矛、三叉戟和弩。
- 现在兔子在空中被击中时会朝正确方向逃跑。
- 现在幼年骆驼被击中后奔跑时的行走动画会加快。
- 幼年猪灵、幼年僵尸猪灵、幼年僵尸村民、幼年僵尸、幼年溺尸和幼年尸壳乘坐船/竹筏/矿车或骑乘其他生物不再会坐得过低。
- 僵尸村民和幼年僵尸村民不再会在部分生物群系变种上拥有不正确的纹理。
- 幼年溺尸游泳时不再会有奇怪的偏移。
- 幼年熊猫受到惊吓时不再会飘浮在地上。
- 调整了幼年驴和幼年骡的几何形状,以使蹄子再次可见。
- 由幼年村民转变的幼年僵尸村民不再会有不正确的生物群系变种纹理。
- 兔子繁殖时不再会相互跳过头。
- 更新了拴在成年兔子上的拴绳位置。
- 改进了快乐恶魂挽具拴住具有新的几何形状的幼年生物的拴绳位置。
- 现在人形幼年生物的染色盔甲会在未染色区域显示正确颜色。(MCPE-236101)
- 现在幼年鱿鱼和幼年发光鱿鱼会像Java版一样成长。(MCPE-235739)
Realms
- 修复了客户端尝试在Realm上游玩时会出现损坏的模态框的问题。
- 加入了Realm购买成功模态框,会在购买成功但获取Realm失败时显示。
用户界面
- 作出了一些与隐藏式字幕相关的常规改进和漏洞修复。(MCPE-233144、MCPE-233144、MCPE-233116)
- 现在部分登录错误拥有新的代码名,以避免与网络错误的代码名相重叠,登录错误也不再会被本地化。
- 对隐藏式字幕UI作出了多项改进。(MCPE-234709)
- 修复了部分设备上缩放值问题。(MCPE-234792)
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