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我的世界怪物列表大全

我的世界中有着许多各种各样的生物,其中分别有主动性生物,中立性生物,友好性生物,BOSS生物等为主,这次我的世界中文站小编给大家统计出了我的世界所有怪物列表大全,希望大家喜欢。

被动型生物

被动型生物是无害而和平的生物,即使被玩家攻击也不会进行反击,但被攻击后通常会逃跑。

和平型

BatFace.png CatFace.png ChickenFace.png CodBody.png CowFace.png DonkeyFace.png FoxFace.png HorseFace.png
蝙蝠 鳕鱼 狐狸
MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SalmonBody.png
哞菇 豹猫 鹦鹉 兔子 鲑鱼
SheepFace.png SkeletonHorseFace.png SquidFace.png TropicalFishBody.png TurtleFace.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
骷髅马 鱿鱼 热带鱼 海龟 村民 流浪商人

防御型

防御型生物可以对其他生物直接造成伤害,但它们并不具有主动攻击性。

PufferfishFace.png
河豚

中立型生物

中立型生物只在被激怒后攻击玩家。标有*的生物会被成群地激怒。

动物

BeeFace.png DolphinFace.png LlamaFace.png PandaFace.png PolarBearFace.png LlamaFace.png WolfFace.png
蜜蜂* 海豚* 羊驼 熊猫
(部分为
被动型)
北极熊
(幼崽为
被动型)
行商羊驼 *

怪物

CaveSpiderFace.png EndermanFace.png SpiderFace.png ZombiePigmanFace.png
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 僵尸猪人*
[失效:JE 1.16]

攻击型生物

攻击型生物是危险而具有侵略性的生物,它们总会尝试攻击所看到的玩家。

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png
烈焰人 鸡骑士 苦力怕 溺尸 远古守卫者 末影螨 唤魔者 恶魂 守卫者
HuskFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png SkeletonHorsemanFace.png
尸壳 岩浆怪 幻翼 掠夺者 劫掠兽 潜影贝 蠹虫 骷髅 骷髅骑手
SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZombieFace.png ZombieVillagerFace.png
史莱姆 蜘蛛骑士 流浪者 恼鬼 卫道士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民

可驯服生物

可驯服生物是可以被玩家驯服并饲养的生物。

CatFace.png DonkeyFace.png HorseFace.png LlamaFace.png MuleFace.png ParrotFace.png WolfFace.png
羊驼 鹦鹉

可取信生物

可取信生物是当玩家以某种方式与其互动时,会具有特殊行为的生物。通常向其饲喂特定食物可使其信任玩家。

DolphinFace.png FoxFace.png OcelotFace.png
海豚 狐狸 豹猫

效用型生物

效用型生物被认为是对抗攻击型生物的辅助手段。

IronGolemFace.png SnowGolemFace.png
铁傀儡
(自然生成的铁傀儡为中立型)
雪傀儡

Boss生物

Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物,专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。他们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。只有两种boss生物存在。

EnderdragonFace.png WitherFace.png
末影龙 凋灵

即将到来

即将到来的生物是只在开发版本才有的生物。

HoglinFace.png PiglinFace.png ZombifiedPiglinFace.png
疣猪兽
‌‌[新增: JE 1.16]
猪灵
‌‌[新增: JE 1.16]
僵尸猪灵
‌‌[新增: JE 1.16]

未使用的生物

未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerBunnyFace.png ZombieHorseFace.png
巨人 幻术师 杀手兔 僵尸马

已移除/未实现的生物

已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
未实现的生物是计划用于之前的版本但从未添加过的生物。

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png PigmanFace.png 史蒂夫
野兽小子 黑史蒂夫 人类 拉娜 猪人 史蒂夫

教育版生物

这些生物只出现在教育版中。

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
吉祥物 NPC

Minecraft Earth生物

这些生物只出现在Minecraft Earth中。

Cluckshroom.png Horned Sheep.png Jolly Llama.png Jumbo Rabbit.png Mob of Me.png Moobloom.png Muddy Pig.png Purple Cat Wooly Cow.png
咯菇 角羊 快乐的羊驼 巨型兔子 我的生物 哞花 泥猪 紫色猫 羊毛牛

分类

弱点和免疫

许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。

而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。

某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。

动物

一只豹猫正在攻击一只鸡。

Minecraft里的动物大部分都是基于现实世界中的动物设计的。动物中的被动型生物包括蝙蝠、棕色哞菇、猫、鸡、鳕鱼、牛、驴、狐狸、马、骡、豹猫、鹦鹉、猪、河豚、兔子、红色哞菇、鲑鱼、羊、鱿鱼、骷髅马、热带鱼、海龟和僵尸马。

中立型生物包括洞穴蜘蛛、海豚、羊驼、熊猫、北极熊、蜘蛛、行商羊驼、狼和蜜蜂。敌对型生物包括蠹虫、末影螨、劫掠兽和杀手兔。这些生物基本上只在主世界里出现。大部分的动物可以被玩家驯服或繁殖。海豚、狐狸和豹猫可以信任玩家。

亡灵生物

一只正在死去的僵尸。

这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼、凋灵、僵尸马、骷髅马。

这些生物会被治疗药水伤害,但会被伤害药水治疗,它们也会免疫溺水伤害和中毒伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。

所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。

大部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具或武器。

水生生物

一些水生生物。

这个群体包含:海豚、鱿鱼、守卫者、远古守卫者、海龟、所有变种的鱼。它们对药水没有什么特别的反应。

它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害,玩家也可以受到这种额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟)。

水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在水上或沉入水底。

下界生物

下界的耐火生物。

这个群体包含:凋灵骷髅、恶魂、僵尸猪人、烈焰人、岩浆怪。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪人类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。

目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。

节肢生物

白天下的蜘蛛。

这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨、蜜蜂。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢IV效果。两种类型的蜘蛛都对药水免疫。

灾厄村民

袭击事件中的灾厄村民。

这个群体包含:幻术师、唤魔者、卫道士、掠夺者和劫掠兽。 它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为“Johnny”的卫道士忽略。它们对傀儡和村民以及玩家敌对。女巫和恼鬼也许会在袭击中与他们伴随出现。

幻术师(和女巫‌‌[仅基岩版])可以透过方块看见玩家或目标。所有灾厄村民都可以通过发射器或命令穿戴盔甲和工具。

常见生物

这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。

农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由鸡、牛、猪和羊组成。频繁怪物为苦力怕、骷髅、蜘蛛和僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人和女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。

击退抗性

一些非boss生物在受伤时有几率免疫击退。

  • 铁傀儡:100%几率。
  • 潜影贝:100%几率。
  • 劫掠兽:大约50%几率。
  • 僵尸、溺尸[2]:大约10%几率。

在陆地上时,鱿鱼的击退抗性比在水中少85%。

攻击型生物造成的伤害

生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响。下面的数据表示生物每次攻击玩家时所造成的伤害。

  • 这只适用于正在攻击玩家的敌对生物。 能够对其他生物造成伤害的生物(例如狼、铁傀儡等),无论处于哪个难度,对该生物造成的伤害都等同于普通难度。
  • 苦力怕与恶魂的数据为紧靠爆炸点时造成的伤害。
  • 史莱姆与岩浆怪造成的伤害取决于它们的身体大小。虽然小型史莱姆属攻击型,但它们无法直接对玩家造成伤害。
  • 相比之下,铁傀儡的攻击伤害有一个很大的随机因素。
  • 生物在和平模式(除了狼‌‌[仅基岩版]和羊驼)不会对玩家造成伤害。
生物 难度 状态效果
简单 普通 困难

烈焰人
4(Heart.pngHeart.png 6(Heart.pngHeart.pngHeart.png 9(Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png

烈焰人

火球
5(Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png

洞穴蜘蛛
2(Heart.png