我的世界怪物列表大全

我的世界中有着许多各种各样的生物,其中分别有主动性生物,中立性生物,友好性生物,BOSS生物等为主,这次我的世界中文站小编给大家统计出了我的世界所有怪物列表大全,希望大家喜欢。

生物(Mobs)是指游戏世界中有生命的、可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写。

生成

生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级、生物群系以及它们的环境。生物一般以相同种类成群地生成。这些生物总是会在初次区块创建时生成。许多被动生物可以繁殖,除非它们是幼年的。生物一般不会自然生成于上表面不完整的方块、水里及熔岩中,但水生生物可以在水下生成,炽足兽会生成在熔岩表面。刷怪笼是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

某些生物(像雪傀儡和凋灵)在生成之前需要玩家“构建”它们。铁傀儡既可自然生成也可由玩家构建。

玩家也可以使用刷怪蛋,或者在允许作弊的情况下,使用/summon命令召唤生物。

行为

生物与环境的相互影响与玩家相同:受物理力学影响,且可以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着火、跌落和武器击伤等等)。但是某些生物拥有特殊的抗性,如下界生物(除了疣猪兽、猪灵和猪灵蛮兵)免疫火的伤害。生物可以乘坐矿车、船和其他生物,并可以攀爬梯子。生物在被杀死时,会倒下发出烟雾粒子并可能掉落资源。

Minecraft里的每种生物都有特定的AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机游荡,并且通常会避免走到很高的方块而导致摔落伤害。许多生物都有一个先进的寻路系统,使它们经由复杂的路径到达要去的地点。

被动型生物受伤后会向随机方向逃跑。攻击型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。大多数生物都会察觉到在半径16格方块内的玩家,但有些可以看得更远。大多数生物可以被16个方块以外的玩家听到。

绝大多数生物的视线无法穿过大多数固体方块,包括半透明方块,如冰、玻璃或玻璃板。除了玩家以外的所有生物都不会试图在铁轨上行走,除非被其他生物推着。

生物列表

下面列出并依照其性质分类的生物。该列表根据Java版按照生物对攻击目标的选择方式进行分类。

玩家

玩家是接受直接控制进行游戏的生物。作为一种生物,能够影响生物的多种状态和效果也能够影响玩家。

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玩家
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