标签归档:玩法教程

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我的世界锻造模板

锻造模板(Smithing Template)是在锻造台上使用的物品,分为下界合金升级锻造模板(Netherite Upgrade Smithing Template)和盔甲纹饰锻造模板(Armor Trim Smithing Templa …

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我的世界旋风棒

旋风棒(Breeze Rod)是旋风人的掉落物,可以用来合成风弹和重锤以及复制涡流盔甲纹饰锻造模板。 获取 生物掉落物 旋风人被玩家或驯服的狼杀死时会掉落1-2个旋风棒,每级抢夺魔咒增加1-2掉落数量(抢夺III掉落数量为4-8)。 用途 …

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我的世界试炼刷怪笼

试炼刷怪笼(Trial Spawner)是一种只能在试炼密室中生成的刷怪笼变种,会根据周围玩家的数量调整刷怪总数。 生成 自然生成 试炼刷怪笼自然生成于试炼密室的柱廊和决斗室结构中。试炼刷怪笼生成的生物种类可由其底座方块的种类判断,详见试炼 …

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我的世界试炼密室

试炼密室(Trial Chambers)是主世界中包含试炼刷怪笼和宝库的地下结构。 生成 试炼密室自然生成于主世界的深板岩层,其起始结构(柱廊尽头)在Y=-40至-20的高度生成。 在Java版中,试炼密室的生成按照网格状排列。在每34×3 …

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我的世界旋风人

旋风人(Breeze)是一种只在试炼密室的特定决斗室内生成的敌对生物。 生成 旋风人只能由试炼密室决斗室结构的试炼刷怪笼生成,这种刷怪笼四周会出现雕纹凝灰岩。 掉落物 旋风人在被玩家或驯服的狼杀死后会掉落: 1-2个旋风棒,每级抢夺魔咒增加 …

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我的世界黑暗状态效果

黑暗(Darkness)是一种会将玩家的视野限制在15格内,且导致屏幕不时变暗的状态效果。 效果 受影响玩家的视野中出现距离为15的雾,且天空背景变为黑色。 作为一种雾,太阳、月亮和信标的光柱不会受到影响。此外,液体不会在雾后恰当地变暗。 …

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我的世界村庄英雄状态效果

村庄英雄(Hero of the Village)是在击败一次袭击后获得的状态效果,能使村民提供交易折扣。 效果 基岩版中获得村庄英雄时播放的动画 在Java版中,带有此效果的玩家会获得村民赠送的礼物,并且在与村民交易时获得折扣。 在基岩版 …

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我的世界不祥之兆状态效果

  不祥之兆(Bad Omen)是一种状态效果,当玩家带有此效果时进入村庄范围会触发袭击。 效果 玩家具有此效果时进入村庄会解除此效果并开始以此村庄为目标的袭击。 玩家以外的生物即使有不祥之兆也不能触发袭击。 在Java版中,玩家 …

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我的世界海豚的恩惠状态效果

此特性为Java版独有。 海豚的恩惠(Dolphin’s Grace)是一种能提升玩家游泳速度的状态效果。 效果 海豚的恩惠可以极大提升玩家游泳的速度,大幅降低玩家游泳的阻力,但由于操控性没有增加,玩家会更难改变方向。 带有此状 …

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我的世界陷阱大全

我的世界中有很多种陷阱,以下是一些常见的陷阱: 仙人掌陷阱: 这种陷阱利用了仙人掌的尖刺来伤害怪物或玩家。可以在房子周围建造一圈仙人掌陷阱来抵挡僵尸等敌人。 你可以在《我的世界》中使用仙人掌来制作陷阱。仙人掌是一种较为实用的植物类陷阱,也是 …

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我的世界光源方块

光源方块(Light/Light Block)是一种隐形的方块,可以产生0到15级的亮度,主要用于地图制作。 生成 光源方块不会生成在世界中。 获取 光源方块的物品形式只能通过创造模式物品栏[仅Java版]、创造模式中使用选取方块或/giv …

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我的世界幽匿感测体

幽匿感测体(Sculk Sensor)是一种可以检测振动并发出红石信号、激活附近幽匿尖啸体的方块。 生成 自然生成 幽匿感测体可作为幽匿块斑块的一部分自然生成于深暗之域生物群系,也可以作为红石元件自然生成于远古城市中心的灯柱和地下室。 幽匿 …

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我的世界指令大全

下表列出了所有可用命令,包括即将到来的命令。点击表头可以排序。 点击每一行第一格中的链接可以查看命令的具体用法。 命令概述 命令 描述 BE EDU JE JE权限等级 BE及EDU权限等级 仅限MP /? /help的替代命令,提供命令使 …

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