降低资源占用:后台、空闲或电池模式下的Minecraft优化
功能特点
Dynamic FPS(动态帧率)会自动检测Minecraft窗口当前是否处于激活状态、是否被鼠标悬停、未获得焦点,或是否不可见。针对这些不同状态,你可以分别调整帧率(FPS)、音量(Volume),以及是否临时暂停吐司通知(Toast Notifications)。
你还能针对空闲状态(Idle,相应的超时时间可以自定义)或笔记本/掌机处于电池供电时进行专属设置。可选项还包括在游戏HUD(抬头显示)上显示当前电池状态(Battery Status)及接收关于电池活动的吐司通知。
除此之外,Dynamic FPS修复了原版(Vanilla)存在的一个BUG,该BUG导致后台CPU使用率过高,并在资源加载覆盖界面(resource loading overlay)遮挡世界时暂停世界渲染,这对于低端设备来说帮助尤为显著。
常见问题解答(FAQ)
问:为什么Minecraft运行时帧率仍然是15 FPS?
答:Dynamic FPS仅会将客户端渲染循环的最低速度限制在每秒15次(即15 FPS)。如果需要更低的帧率(如1 FPS),系统会在15帧中取消渲染掉多余的帧,比如仅保留1帧,其余14帧被取消。
这样做的好处是,当你切换回游戏时,几乎能立刻恢复正常游戏,无需等待下一帧的渲染——游戏会在1/15秒内完成帧渲染检测,确保流畅体验。
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