我的世界 Questlog 下载:游戏机制任务模组

Questlog 是一个为《我的世界》添加任务系统的模组,属于游戏机制类资源。它完全由 JSON 驱动。你需要学习如何编写 JSON 文件,并将它们放入配置文件夹中的 questlog 文件夹,才能使用本模组。

你可能会问:为什么不直接使用 FTBQuests?

与 FTBQuests 将任务呈现为庞大的电子表格不同,Questlog 的任务采用小巧的书籍/清单式格式呈现;当任务从物品栏界面中解锁时,还会通过通知徽章直接突出显示。

这种呈现方式更加贴合原版风格,同时也足够动态,你可以按照自己的喜好将其设计成任何样式。该格式直接受到《上古卷轴 IV:湮没》任务系统的启发。

虽然这个模组的设计初衷是弥补作者认为 FTBQuests 所缺少的部分,但完全可以想象将它与 FTBQuests 搭配使用:即使两者相似,它们也满足不同的需求。

FTB 更适合发布大量较小的任务(例如取物任务),而 Questlog 更适合传达信息和突出更复杂的目标。除此之外,它相较于 FTB 也确实有不少优势。

本模组的构想与设计围绕“信息传达”这一原则展开。作者可以编写任务,使其在触发或完成时显示专属的吐司面板和通知徽章,或者直接在你的面前弹出提示,让你不会错过重要信息。

模组中的每一项美术资源都经过了细致设计,可以通过资源包进行大幅修改,因此你可以将 Questlog 加入各种整合包,而不会让它显得格格不入。

默认情况下,模组不包含任何内容。你必须通过编写任务来添加自己的内容。

想了解如何使用 Questlog,请查看 Wiki:Questlog Wiki

你还可以在这里找到可供参考的示例任务:GitHub 示例任务

查看完这些内容后,使用游戏内编辑器开始制作你的任务:/ql edit_mode

有功能建议或发现问题?欢迎在我们的 GitHub 上告诉我们:Questlog Issues

支持版本:Minecraft 1.21.1、1.20.6、1.19.4。

作者:InfernalStudios

资源信息

适用版本
1.21.1、1.20.6、1.19.4
资源版本
Java 版
发布者
InfernalStudios

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