我的世界口袋憩所模组下载:旅行手提箱与私人口袋维度(功能)

口袋憩所模组为游戏加入一只“旅行者手提箱”。它外观与普通箱子相近,使用改过名的钥匙解锁并打开后,潜行即可进入箱内的口袋维度:外面是一只小箱子,里面是一整座可自由建造的私人空间。

手提箱与钥匙

  • 先合成钥匙和手提箱,把钥匙在铁砧上改个名字,再拿钥匙右键手提箱解锁,打开后潜行即可进入。
  • 口袋维度绑定的是钥匙的名字,而不是箱子本身:每改一个新名字并绑定,就会生成一个新的维度。把名字告诉朋友,他们用自己的手提箱也能进入同一个维度;不告诉别人,该维度就可以作为自己的私密空间。
  • 钥匙有三种:空白钥匙生成一片空维度,岛屿钥匙生成一座浮空小岛,世界钥匙生成类似主世界的维度。
  • 箱子和钥匙都丢了也不要紧,重新做一把钥匙、改成原来的名字,原来的维度还在。

口袋维度

  • 默认进入的是一座属于你的浮空小岛,默认不刷敌对生物,可用于建房、种田和储物。
  • 在口袋维度里拿骨头右键任意位置,可以修改玩家的进入落点。
  • 拿着手提箱右键生物就能把它收进箱子;在维度里用拴绳可以改生物的落点,用钥匙右键生物则把它放出来。

伪装入口

模组还提供口袋门、秘密箱子、秘密木桶等方块,用来把维度入口藏起来;另有出口传送方块、出口门和出口基石,方便从口袋维度回到外面。

合成配方

常用指令

  • /pocketRepose setPlayerEntry:在口袋维度内设置玩家进入点。
  • /pocketRepose setMobEntry:设置被收进来的生物的落点。
  • /pocketRepose pocketDimensions list:列出所有口袋维度(需要管理员权限)。
  • 管理员还可以用 pocketDimensions 下的子指令开关敌对/友好生物捕捉与生成、是否生成初始小岛、手提箱能否套娃、能否在下界和末地使用等。
  • /pocketReposeClient hallwayShader true/false:客户端开关“内部比外面大”的视觉效果。

安装说明

  • 适用版本:Java 版 1.21.1,提供 NeoForge、Forge、Fabric 三个版本,按自己的加载器选一个放进 mods 文件夹。
  • Fabric 版需要另装 Fabric API。
  • 单人和多人都能用;在服务器上使用时,服务端和客户端都要安装。

资源信息

适用版本
1.21.1
资源版本
Java 版
发布者
BennyBoops

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