我的世界基岩版Beta 1.21.120.25发布

Beta 1.21.120.25(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.120.25(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.120的第6个测试版,发布于2025年10月7日[1],引入了Realms存档功能,并修复了一些漏洞。


新内容

常规

Realms
  • 引入了Realms存档功能,是之前备份系统的全新和优化版本,使用包含在玩家的Realms订阅中的新的云存储库来保障玩家的Realms世界安全。
    • Realms存档有两项特色:
      • 在功能上,自动存档与之前的备份系统相同:
        • 当服务器关闭时,或在Realms游玩会话期间每过30分钟,游玩会话的末尾部分就会采用自动保存。
        • 自动存档只会在有限时间内保留(此次更新未更改该行为)。[2]
        • 自动存档不会计入云存储库。
        • 自动存档默认开启,无需启用任何东西,以保障玩家的Realms世界安全。
        • 之前所有的Realms备份均会转换为自动存档。
      • 手动存档由Realm拥有者创建,并计入Realms订阅附带的云存储库。
        • 只要Realm存在,就会对其保留手动存档。自动保存不会自动删除,但若想要释放存储空间,Realm拥有者仍然可以删除手动存档。
        • Realms Plus订阅附带10GB的手动存档存储空间,Realms普通订阅则附带5GB。
        • 自动存档可由Realm拥有者变为手动存档。
    • Realms存档可以在通过“编辑 Realm”按钮来访问的Realms菜单设置中找到,此前需要前往用于显示备份的Realms世界设置。在Realm上游玩时,存档也可以在Realm拥有者的游戏内设置菜单中找到。
    • 现在Realms存档还会列出世界名称和存档时应用的包。
    • 此项功能会对测试版本玩家逐步推出。部分玩家可能无法在首次更新测试版本时看到。

更改

技术性

用户界面
  • 修复了使用长度大于相乘的字符串的%.<number>s说明符时发生的崩溃。
  • 修复了在悬停在不是物品栏槽位的事物上的情况下使用快捷栏的快捷键时发生的崩溃。(MCPE-228539

修复

游戏内容
  • 修复了将收纳袋放入所有槽位已填满的漏斗上方的容器中时,收纳袋的内容物会被删除的漏洞。(MCPE-226250
常规
  • 修复了在GDK PC中最大化和最小化窗口时缺失窗口动画的漏洞。(MCPE-227872
图形
  • 现在当灵动视效渲染器启用时,无论是否有minecraft:particle_appearance_lighting组件,粒子都会接收正确的环境光照。现在可以通过提供MERS统一值或纹理来使粒子在开启灵动视效的情况下发光。(MCPE-220830
  • 在Windows平台上,现在游戏会以之前使用的窗口状态(如最大化、窗口化)来启用。(MCPE-228007
输入
  • 修复了即使游戏没有获得焦点,鼠标滚动仍会响应的问题。(MCPE-228272
  • 优化了仅正在编辑文本时与行内组合和激活进行交互的处理方式。(MCPE-227859
性能与稳定性
  • 修复了由之前PlayStation 5正式版保存的部分世界数据会不正确地加载,致使地形和结构丢失或改变的漏洞。(MCPE-228500
  • 现在在Windows平台上启动游戏期间缺失GameInputRedist.msi时不会发生崩溃,并且会提示用户下载GameInputRedist.msi
用户界面
  • 现在快捷栏的快捷键也会在悬停在输出槽位上时生效。(MCPE-228275

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