带电生物⚡自动适配其他模组(版本 2.x)
通过雷电能力将更多的生物转变为充满威胁的带电敌人!这个模组将带电苦力怕的机制扩展至其他生物。也可以控制是否生成带电生物,而不再依赖雷电击中。
重要更新通知 ❗❗❗
请注意,1.x 版本现已过时,缺乏稳定性与兼容性。我们强烈建议升级至 2.x 版本,以体验最新功能、优化后的性能、更高的稳定性以及更好的兼容性。在接下来的几天内,我将更新 2.x 版本以支持尽可能多的游戏版本。敬请期待这些改进!
部分带电生物包括:
- 僵尸(Zombie)
- 女巫(Witch)
- 溺尸(Drowned)
- 骷髅(Skeleton)
- 掠夺者兽(Ravager)
- 末影人(Enderman)
功能概览
雷电充能:
- 被雷电击中的生物将获得“带电”状态。
带电状态增益:
- 攻击伤害提升(Attack Damage Boost)
- 护甲值提升(Armor Value Boost)
- 击退力度提升(Knockback Force Boost)
- 护甲韧性提升(Armor Toughness Boost)
- 击退抗性提升(Knockback Resistance Boost)
- 跟随范围提升(Follow Range Boost)
- 移动速度提升(Movement Speed Boost)
- 飞行速度提升(Flight Speed Boost)
- 僵尸援军几率提升(Zombie Reinforcement Chance Boost)
- 吸收效果提升(Absorption Boost,适配 1.20.2+)
- 坠落伤害减少(Fall Damage Reduction,适配 1.20.5+)
- 实体缩放调整(Entity Scale Modifier,适配 1.20.5+)
- 重力调整(Gravity Modifier,适配 1.20.5+)
- 安全坠落高度提升(Safe Fall Height Boost,适配 1.20.5+)
- 台阶高度提升(Step Height Boost,适配 1.20.5+)
- 爆炸击退抗性提升(Explosion Knockback Resistance Boost,适配 1.21+)
- 火焰持续时间减少(Fire Duration Reduction,适配 1.21+)
- 移动效率提升(Movement Efficiency Boost,适配 1.21+)
- 氧气容量提升(Oxygen Capacity Boost,适配 1.21+)
- 水下移动能力提升(Aquatic Mobility Boost,适配 1.21+)
JSON 配置:
- 可以完全控制哪些生物可以被充能以及它们的具体充能增益。
- 可设置是否允许不依赖雷击生成自然带电生物。
- 模组会自动将所有敌对生物(包括来自其他模组的生物)添加至配置文件,无需手动设置。
- 你也可以根据个人需求手动修改配置。如果希望禁用自动生成,可通过选项关闭该功能。
📥 安装方法
- 需求 Minecraft Fabric/Forge/Neoforge
- 下载模组 jar 文件。
- 将文件放置于 mods 文件夹中。
- 启动并尽情享受游戏!
- 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。