此模组为一个 客户端模组,它为掉落在世界中的物品添加光束效果,使这些物品更加显眼,同时玩家能更轻松地找到战利品。
此模组是战利品光柱 Loot Beams: Relooted! 的一个分支,但其代码已完全重写。重写代码的目的是提供更好的 兼容性 和扩展功能。
模组特点
- 卓越的兼容性
- 该模组不依赖于自定义着色器,因此能与各种流行的着色器完美兼容。
- 同时也能很好地与其他模组协作,并解决原版本模组存在的兼容性问题。
- 开发者友好
- 提供多个可监听的事件,让开发者轻松扩展功能。
- 高度可配置
- 提供丰富的配置选项,允许玩家完全掌控模组功能。
- 建议在 GUI 配置界面 中编辑,而非直接修改配置文件(toml)。
当前模组的兼容性
以下是该模组与一些主流模组的兼容性:
- Apotheosis(1.20/1.21) & Zenith(1.20)
- 支持词缀装备(affix gear)、宝石和稀有材料的光效显示。
- Photon(仅限 1.20.1)
- 玩家可使用自定义效果(FX)替换原始光束效果。
- 更多信息请在配置文件中查看!
- 若希望启用此功能,请确保打开以下设置:
enableFXOverride
和replaceAllBeam
。
- Mine and Slash
- 与所有稀有物品完全兼容,包括装备、宝石等。
- Obscure Tooltips
- 安装此模组后,相关功能将自动禁用,以避免冲突。
- TieredZ / Tiered Reforged
- 能使用其他模组提供的稀有度信息,但不提供稀有音效。
- Curios / Trinket / Three Trinket Mods (1.21)
- 任何被识别为“神器”的物品也会被识别为装备,模组能够完全控制其光效和音效。
- Spartan Weaponry(内置支持) & Balkon’s WeaponMod: Legacy(通过配置支持)
- 兼容全部武器模组内容。
自定义配置与反馈
如果发现其他需要特殊兼容的模组,欢迎通过 GitHub 联系作者!
通过丰富的可配置选项,玩家可灵活调整模组功能,以优化使用体验。
提示: 为了避免配置冲突或问题,建议使用图形界面(GUI)进行简单管理!
- 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。