Beta 1.21.80.27(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.80.27(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation 5)是基岩版1.21.80的第5个测试版,发布于2025年4月8日[1],修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 选项
- 在Xbox和Nintendo Switch平台上的通用设置中加入了“不雅词汇过滤器”选项。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“Drop 2 2025”、“Vibrant Visuals”和“创建者照相机的实验性功能”子选项后才可使用。
生物
- Happy Ghast
- 现在生命值为20( × 10),而不是40( × 10),而不是40(   
命令格式
- /controlscheme
- 用于修改相机预设的控制方案,语法如下:
- /controlscheme <players: target> clear- 清除控制方案。
 
- /controlscheme <players: target> set <control scheme: controlscheme>- 设置控制方案。
 
 
- 参数:
- players: target:指定要被修改相机预设控制方案的玩家。
- control scheme: controlscheme:指定控制方案。目前可用的控制方案有- camera_relative、- camera_relative_strafe、- locked_player_relative_strafe、- player_relative和- player_relative_strafe。
 
技术性
- 游戏内容
- 加入了minecraft:replace_biomes组件,允许自定义生物群系替换掉原版生物群系的一部分。- 将此组件添加到行为包中的生物群系文件中即可使用此组件。
 
- 图形
- 为所有平台上的Vibrant Visuals模式重新启用了局部曝光。
- 修复了蜡烛、雕纹书架和干海带块在Vibrant Visuals模式和光线追踪模式下不会使用PBR纹理的问题。(MCPE-132021)
- 现在染色玻璃在使用Vibrant Visuals时会以正确颜色渲染。
修复
- 方块环境音效
- 现在沙子、枯萎的灌木和陶瓦会播放环境音效。(MCPE-194677)
- 方块
- 现在在蓝冰和熔岩已经再次位于适当的位置后,玄武岩会在最后放置灵魂土时生成。(MCPE-194008)
- 游戏内容
- 更改了鞘翅的行为,现在使用其滑翔时,即使将烟花火箭放置在方块上,烟花火箭也只能用于加快滑翔速度。
- 修复了在如甘蔗等另一方块中为鞘翅使用烟花火箭时会出现来回弹动现象的问题。(MCPE-191595)
- 生物
- 修复了唤魔者行走时其腿部不会移动的问题。(MCPE-191193)
- 用户界面
- 现在在携带版UI下与物品栏选项卡交互时,收纳袋UI会正确消失。
- 修复了离开睡觉屏幕后游戏会在短时间内无响应的漏洞。
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