盘点我的世界中那些可能导致你死亡的事 你都了解几个呢?

许多玩家缺乏经验,从而导致无意中的死亡。因此,我们编写了下面这个列表,说明玩家不应该做或不应该忘记的事情,从而使游戏体验愉快。

Minecraft是一个自由开放的游戏,玩家也可无需遵守这些规则,随心所欲。加油!

可能致命的行为

对于玩家自身

在生存的第一天疾跑和跳跃

疾跑和跳跃比行走会更快的消耗饥饿和饱和度(疾跑时跳跃消耗的饥饿值是普通跳跃的4倍)。这会大量减少玩家的饥饿值。生产可再生食物需要等待较长时间。因此,对于玩家来说,在最初的几天保持他们的饥饿值充足很重要。

当饥饿值小于6(或更少时,玩家无法疾跑。如果玩家发现了敌对生物,玩家需要疾跑以逃生。当无法疾跑的情况下,玩家可能会被敌对生物伤害,或死于饥饿。

当玩家有了稳定的食物供给之后,疾跑就会变得安全了。

例外:

  1. 和平模式。和平模式下玩家不会消耗饥饿值。
  2. 玩家出生在一个容易获得食物的地区(蘑菇岛或村庄,其中蘑菇岛可以做蘑菇煲,村庄有很多作物、干草块)。

食物中毒

当食用河豚和蜘蛛眼等食物时要当心,这会使玩家产生负面的状态效果。负面的状态效果会导致玩家的饥饿值或生命值大量减少。食用它们不一定会直接导致玩家死亡,但这会间接导致玩家死亡。

  • 蜘蛛眼会使食用者中毒(造成4(的伤害),恢复生命所需要的饥饿远大于蜘蛛眼自身补充的饥饿。
  • 不要喝剧毒药水。它会使玩家中毒。

虽然有毒食物带来的负面效果(如饥饿、中毒和反胃)都可以通过一个牛奶桶来消除,而且一些有毒食品消耗时确实能带来好处(例如获得进度),但是,通常情况下不建议玩家食用这些食物。

食用河豚

吃河豚的结果(基岩版)。

河豚看起来或许很好吃,但它是目前游戏中毒性最大的食物。食用河豚只能恢复一个饥饿值1(和0.2饱和度,并且会造成三种致命的效果:中毒,饥饿和反胃。

  • 中毒IV:效果持续一分钟,以每秒两颗心的速度将生命值降低到1((剧毒药水最高的等级是II级)。这个影响会使玩家在剩余的时间内对失去对伤害的承受能力。
  • 反胃II‌‌[仅基岩版]或I‌‌[仅Java版]:视野晃动扭曲,难以看清周围事物,持续15秒。
  • 饥饿III:快速地降低玩家的饥饿值。

这三种影响在一起会降低玩家脱离危险的机会。

像其他状态效果一样,这些能用牛奶来消除。但是在玩家喝牛奶的时间里,中毒IV或许可以将玩家的生命值扣掉将近一半之多。因此,即使吃掉河豚就马上喝牛奶也得不偿失。

不要吃河豚。酿造水肺药水才是它的用途,当然,多余的河豚也可以卖给渔夫村民以换取绿宝石。

在记住庇护所的位置之前远离它

在经过最初几天的努力工作后,玩家可能会有一些生存的基础设施(例如小麦农场,一间小房子和一个矿道)。很多玩家在此时会尝试远离他们的基地去探索,以及寻找资源。

这时,玩家应该始终记住他们的房子的位置。在不熟悉的地方活动可能会导致玩家丧失方向感而迷路,玩家会因损失宝贵的时间而陷入危险。

这里有一些寻找方向上的小提示:

  • 坐标位置:玩家可以在调试窗口(按F3或按fn+F3)查看基地的坐标。可以截屏把截图保存下来,在现实中用纸笔记录下来,或用Minecraft中的书与笔记录并随身携带。同时记录下一些走过的重要位置的坐标。
  • 普通地标:玩家可以用一些廉价的方块在房子周围建造一个高柱子。
  • 火把地标:可以用于近距离的指示,玩家在旅行时可以在他们的房子上面建一座高塔,在顶上插一些火把。记住,只有在玩家的渲染距离足够远时塔才能被看到。
  • 做一个指南针:如果玩家有四个铁锭和一个红石,能很容易地合成指南针。但它会一直指向世界出生点而不是床,所以把家建在出生点附近或用磁石并用指南针绑定(即使很难获得)是个好主意。
  • 地图:如果玩家有一个指南针和8张纸,可以合成一个地图防止迷路。
  • 建筑:在地上建造房屋会更显眼,如果玩家居住在矿洞或地下,最好在周围建造一些显眼的建筑。
  • 营火:使用营火的烟来确定位置。注意干草块可以提升营火的烟的高度。
  • 信标:使用信标的光来确定位置(但很昂贵)。
  • 适当提高渲染距离也是不错的选择。

在床或重生锚的上方和旁边围上方块

通常,当玩家睡觉或重生时,如果周围的空间没有被占据,他们会在床或重生锚旁边醒来/重生,所以在床或重生锚的上方和旁边留有空间很重要。如果玩家的床旁边和上方没有可用的空间,他们会在方块中醒来,这会导致窒息。如果发生这种情况,应该迅速破坏使你窒息的方块,否则会使玩家死亡。

如果玩家死亡,玩家将不会在他们的床或重生锚旁边重生,而是重生在世界重生点的坐标,而这个坐标可能离玩家的家很远。

注意地毯和雪也属于固体方块。

手里拿着一桶熔岩到处跑

玩家误使用熔岩可能会是这样的结果(尽管是一个极端的例子)。

熔岩是一种危险的资源。除非短时间要需要使用,玩家将熔岩桶放在快捷栏里并不安全。如果玩家在无意中使用了熔岩桶,可能导致玩家死亡,并毁坏附近的建筑(特别是林地府邸)。

别忘了带着一桶水

在冒险途中,应该在快捷栏中放上一桶水。在紧急情况下它能够做到:

  • 扑灭自己身上的火。
  • 将熔岩池内的熔岩凝固成黑曜石。
  • 安全地降下悬崖。
  • 允许玩家攀登悬崖。
  • 暂时冲走怪物。
  • 暂时击退末影人。

从高高的悬崖或山上跳下

如果从高高的悬崖或山上跳下,玩家可能在无意中死于摔落伤害。而玩家在放大化世界里要格外小心,因为在这个模式中,即使是摔落保护IV也未必能挽救玩家的生命。慢慢走下山或悬崖会是更安全的方法。如果有条件,玩家还可以使用鞘翅滑翔下山。

如果你不幸跌落悬崖,请尝试这么做:

  • 在落到地面前向地上放水。
  • 向地面上投掷末影珍珠。
  • 在落到地面前向地上放床、蜂蜜块、粘液块或干草块。如果悬崖很高,可以尝试放床之后马上睡上去。虽然玩家起床时仍会死亡,但玩家会原地重生。
  • 在一定高度退出然后重进游戏,玩家会获得一些无敌时间,减少死亡率。
  • 吃紫颂果,在Java版中,吃紫颂果会重置摔落速度并将玩家传送到地面上;在基岩版中,这样做不会重置摔落速度。

掉落到虚空

假设玩家找到了通过基岩层的方法,或在末路之地走下岛屿的边缘,玩家将跌入虚空。而跳进去相当于自杀。

更多信息请查阅词条末路之地。

在丛林低空飞行

  • 丛林的树很高,玩家可能会撞上;
  • 丛林的树错综复杂,玩家难以降落,即使迫降也难以存活;
  • 即使玩家成功降落也难以辨别方向。除非提前记下出发地的坐标。

如果玩家有必要要跨越一个丛林,用鞘翅在y=128以上飞行是个可行的选择。

竖直向上射箭

如果一支箭被以过高的角度射出,在射击次数过多的情况下,它有可能刚好落到玩家或宠物上,对其造成伤害。

用火大意

火可以传播很远的距离。

每隔几秒,火便会传播到其他可燃方块上。在森林中这样会引发森林火灾(另一方面,玩家可以用这种方式烧掉树林,作其他用途)。即使玩家远离该区块也只能让火暂停蔓延,但玩家可以用鼠标左键熄灭火焰。

抛末影珍珠时发生失误

末影珍珠可以帮助玩家轻松地传送到难以到达的地点,但是如果末影珍珠砸到了方块侧面,末影珍珠依然会传送玩家,如果这个地方没有方块支撑,玩家将会掉下去,导致玩家受伤伤或死亡,甚至是掉入熔岩海或是虚空。

为了避免操作失误,玩家可以先用其他的投掷物(如雪球)估计投掷的方向,再使用末影珍珠传送。另外,可以用支柱跳跃把自己垫高后再投掷末影珍珠,这样会降低一些传送的难度和风险。

如果失误不幸发生在自己身上,请尝试努力向上投掷末影珍珠(在Java版中,某些情况也可以吃紫颂果(如在建筑高处意外将末影珍珠抛到了很低的位置,通过食用紫颂果传送回地面减少摔落伤害),这样可能会使玩家回到地面。

直接跳进要塞未激活的末地传送门

要塞是玩家在生存模式进入末地的唯一途径。但注意,遇到了类似祭坛的,绿色和白色交接的方块(那是末地传送门框架),不要直接跳进去,它还没有被激活!传送门下面是熔岩!

不仅如此,由于熔岩池被无法破坏的末地传送门框架围着,所以玩家需要用镐挖开熔岩周围的石砖或在脚下垫上方块。但是熔岩每半秒会减少你4(的生命值,并且即便你挖完石砖或者垫好方块,15秒的持续燃烧也会要了玩家的命!

正确的方法应该是用末影之眼右键末地传送门框架,把所有的末地传送门框架填满末影之眼激活它之后再跳进去(请确保带着足以战胜末影龙的装备,如果这是玩家第一次进入末地,除非你打败末影龙或者死亡,否则玩家无法回到主世界)。

忘记带着一面盾牌

虽然盾牌很容易用坏,但是它有着巨大的作用,并且非常便宜(只需要一块铁锭和六个廉价的木板)。当玩家在生存中首次挖到的铁超过四个时,就应该先用其中一块铁锭做盾牌(另外三个做铁镐)。盾牌可以:

  • 反弹骷髅射出的箭。
  • 挡住苦力怕所有的爆炸伤害。(这非常有用,很多时候可以救命)
  • 挡住正前方所有除了斧攻击以外的的任何近战攻击(无论攻击伤害有多高,但会耗费盾牌伤害+1的耐久)。‌[失效:JE Combat Test 6]

总而言之,当玩家举起盾牌时,正前方几乎所有的伤害都会被全部挡下,特别是苦力怕将要爆炸时(盾牌会损耗许多耐久度,但这是绝对值得的)。

然而,请注意盾牌无法抵挡掉落伤害、负面状态效果伤害、负面药水伤害和窒息伤害。

不谨慎的选择近战武器

关于斧和剑哪个作为近战武器好,一直以来有许多争论。以下是对两种近战武器的介绍:

Java版

虽然斧造成的伤害比剑大(一把石斧的攻击力相当于一把附有锋利III的钻石剑),但是它比剑的攻击速度要慢的多,也就是说它不如剑顺手。基本上斧攻击一次剑可以攻击两次,并且斧每次攻击会损耗两点耐久。对于战斗技巧较高的玩家,用剑可以打出一波漂亮的连击,用斧就很难做到。对于新手和战斗技巧不太好的玩家,在用斧的时候很可能打空。所以推荐用剑做主武器。

例外:

  • 在多人游戏中对付持有盾的玩家,由于用剑攻击总会被挡下,这时可以用斧破盾,随后在盾牌失效的时间内用剑狠狠的打他。
  • 你可以在第一次攻击中用斧对目标进行一次暴击,这会给目标造成相当多的伤害。然后就可以用剑继续攻击他。如果他没有高级护甲的话,你可以很容易杀死他。
  • 对付高生命值很强壮的生物(比如铁傀儡、劫掠兽)和苦力怕时用斧会比用剑更顺手,因为你可以用尽量少的攻击次数来杀死它,也就是说你减少了与它接触的机会,即你被它攻击的机会会减少。
    • 这需要把握好攻击节奏,否则会快速消耗斧的耐久且造成的伤害很低
    • 在与末影龙的战斗中不建议这样做,因为空击可能会耽误宝贵的近战机会(除非你每次只能打它一下)
  • 使用锋利V的下界合金斧搭配力量II药水加上暴击可以造成24( × 12)的巨额伤害。如果是亡灵杀手V或节肢杀手V的话,那么在你攻击对应生物的时候伤害甚至能达到惊人的31.5( × 15.75),这意味着你使用亡灵杀手V的下界合金斧可以一击击杀一个全套钻石盔甲的僵尸,甚至十斧击杀凋灵(假设后者没有通过凋零效果进行回血)。
  • 如果你觉得用斧比用剑更顺手的话,你可以用斧。
  • 在与蠹虫战斗时,需要一击杀死它,否则它就会召唤更多蠹虫来攻击你。这时就要用除了木斧和金斧以外的任意斧来攻击蠹虫,这会一击杀死它,从而不会惊扰其他蠹虫。
基岩版

斧攻击伤害不如剑,也不能破盾,并且会损耗双倍耐久。比起剑来没有任何伤害上的优点。因此只适合用作伐木,除非你没有剑作为武器。

总之,斧作主武器是可行的,但如果不是在特殊情况,最好不要用斧做主要武器,用剑比用斧更好一些。当然你觉得斧好当然也可以用斧。

当挖掘或采矿时

直着向脚下挖

直着向脚下挖很可能会让玩家掉落到洞穴、峡谷或地牢中,并受到摔落伤害,并可能在之后被怪物包围,或者掉落到熔岩中死亡并失去身上的物品。Notch甚至为此添加了闪烁标语。直着向脚下挖也还可能使你困在你挖的洞中,在这种情况下你可以放置梯子或用支柱跳跃来脱困。

向下挖和寻找洞穴的安全方法包括:

  • 用阶梯法开采。
  • 在地面找一个有开口的洞穴。
  • 在挖的地方放置梯子。
  • 挖一个2×1的洞,然后站在要挖的方块旁边的方块上。
  • 挖一个2×2的洞来使用阶梯法。
  • 挖一个中间有梯子的3×1的洞,在旁边放上火把,考虑到玩家有可能从梯子上掉下来,可能需要在洞的底部倒一些水防止造成摔落伤害。
  • 使用水电梯。

玩家在向下挖时应该挖狭窄的矿井,并注意去听周围是否有水、熔岩或生物的声音(1.9及以后开启『字幕』可能有帮助)。这可以提醒玩家周围有洞穴,熔岩或生物的存在。

直着向头上挖

玩家也不应该直着头向上挖。当向头上开采时,玩家可能会遇到:

  • 水,它可能会淹死玩家。
  • 熔岩,它很有可能会烧死玩家和烧毁玩家携带的物品。
  • 一个有敌对生物的洞穴,而里面的敌对生物可能会对玩家造成致命伤害。
  • 沙砾和沙子,这可能使玩家窒息。

在你的脚下放一个火把是可以使你安全地向上开采的一个方法,并且在你的快捷栏中放一个方块以便切换。火把会使掉在上面的沙砾或沙子变成物品形式掉落。如果你挖到了熔岩,你应该能迅速的放置一个方块来避免熔岩碰到你,但请小心一些,如果封堵措施做得不恰当,熔岩会漫过方块,它甚至会流得更远!你还有可能挖到有敌对生物的洞穴中,如果你毫无准备,这会非常危险。

就像直着向脚下挖一样,玩家应该警惕噪音或粒子效果,特别是水或熔岩滴落的粒子,它们代表了熔岩或水就在你头上。

如果你在地下遇见了苔石或圆石,那么它很可能是个地牢

圆石和苔石会在地牢上自然生成。如果你在地下遇见了苔石和圆石,那么这就很可能是一个地牢。地牢并不安全,因为里面有刷怪笼持续刷新怪物。你可以进去解决掉刷怪笼,收集箱子里的宝藏;或者标记出这里是个地牢,以后再探索。

从沙漠神殿正中心跳下去

绝不要站在沙漠神殿的蓝色陶瓦(旧版本为蓝色羊毛)上直着向脚下挖。如果玩家这样挖,玩家就会直接掉到压力板上,受到大量摔落伤害,同时触发下面的TNT陷阱并炸死玩家,破坏沙漠神殿里的所有宝藏(你的装备可能也会被炸没)。在旁边向下挖,然后破坏压力板会更加安全。之后,玩家便可以安全地拿走那9个TNT和宝藏。你也可以倒一桶水以缓慢降落。

要尽快破坏压力板,因为在藏宝室刷怪后怪物踩到压力板而导致神殿自爆的事,是确实发生过的。

如果你不幸的不小心踩到了压力板,请使用你最快的镐迅速挖开压力板和下面的砂岩,并往里面倒水(虽然往往来不及)。这样可以使TNT不破坏方块并不引爆其他的8个TNT,也会减少爆炸伤害,然后就蹲在角落用盾牌挡住爆炸伤害吧。 在探索沙漠神殿的过程中强烈建议让宠物“坐下”,否则在你旁边向下挖的时候他们可能瞬移到压力板上面并触发TNT——那可真是个悲剧!

在生存模式前期在水下挖掘

在生存模式里,玩家在水下破坏方块所需的时间是平常的5倍,但如果你在水下漂浮时,甚至是平常的25倍!因此在水下挖掘有很高的溺水风险,特别是当玩家在很深的水中时。在附近的方块放置门或栅栏门能形成一个气室,玩家可以在这里恢复他们的氧气。在1.13以前,通过在头顶的位置使用空桶或放置类似火把、告示牌、活板门等不会被水破坏又能允许玩家通过的方块也能恢复氧气槽。玩家需要在水下长时间挖掘时可以使用一个带有水下速掘和水下呼吸的头盔,或者饮用水肺药水。

在海底神殿开采时要小心,因为守卫者会攻击玩家,而远古守卫者(每个遗迹会有三个)不仅攻击力更高,而且会在你靠近遗迹时使你获得挖掘疲劳III并且在你屏幕上留下一个快速消失的远古守卫者的脸,让你难以开采。

在深层地下采矿时忘了带足够的方块

深层采矿有许多风险。玩家应该带着足够数量的方块(例如圆石,沙砾,泥土等),以便用于对付危险的环境,比如熔岩池,大型悬崖或敌对生物。而且随手带着一定量的木头用来合成也是必要的。方块也可以用来填补矿坑,阻止怪物的生成,同时也让矿洞更美观。

在开采钻石矿石前忘了将其隔离

有时候钻石矿石可能是你和熔岩之间隔着的唯一方块。如果你看到钻石矿石,特别是在矿洞底层上看到,将它周围的方块开采掉。如果你看到了熔岩,小心地清除它来确保你不会在试图开采钻石的时候遇到危险。同样,这适用于开采金矿石、红石矿石和黑曜石等。泥土,沙砾和石头应该从地面收集,那里是安全的。而熔岩应该从下界或熔岩池的表面来收集,因为在那些地方收集熔岩会更容易。

在沙子里用效率III或更高等级附魔的锹挖地

效率附魔的确能够加快玩家挖掘方块的速度,但也能够造成一些问题。如果你在沙子里边挖边向前移动,游戏可能会卡顿出错,从而导致你陷入沙子受到窒息伤害,或者是你会被一些“看不见”的沙子卡住。你应该与沙子保持一定的距离。如果想要“破坏”这种看不见的“沙子”,可以用一个廉价方块直接替换(注意,放置的该方块将会无法找回)。破坏沙砾时也可能发生这种问题。这通常会发生在比较卡顿的服务器上,或是在一台性能较差的电脑上玩单人游戏时。所以如果你对自己的电脑有信心,或你在一台很少发生卡顿的服务器上,那么这会是安全的。

要记住这种情况导致的死亡是极少发生的;更常见的是一句“噢,天哪,吓死我了!”。另一个值得注意的是不要在沙漠神殿附近用锹,因为有时沙子下面是没有砂岩的,一旦你破坏了上面的一块,可能附近的很多沙子都会掉落下去,而你可能会死于摔落伤害或是预先放置的TNT。

忘了在地下留个火把(或其他方块)当标记

在洞穴中保持方向感的一种方法是在路的同一边(如左手方向的墙面或右手方向的墙面上,并始终保持他们的一致)放置火把。当你返回时,火把会出现在洞穴的另一边。另一个方法是在交叉的洞穴中放置方块做为标记。你极有可能在废弃矿井中迷路,因为它拥有一个复杂的迷宫式多层结构。如果你迷路了,你可以向上挖到地面上,但要当心途中会遇到危险。

始终在一侧放置火把是照亮洞穴和提供方向指示的有效手段。

用低耐久的鞘翅飞行

在Minecraft中鞘翅飞行也是一件有意思的事情,在中途你可以比直接步行更快速、更广阔地探索地形。但是,飞行之前,要找一个合适的位置和地形起飞,带好“助推器”(例如没有烟火之星的烟花火箭),同时别忘了检查一下鞘翅还剩下多少耐久度!与其他可装备的物品不同,鞘翅是随飞行的时间推移而减少耐久度,当鞘翅耐久为1时玩家将无法飞行,于是有摔伤甚至摔死的危险。如果更糟,你会无法找回掉落物!修复鞘翅成本不是很高,但是你肯定也不差这点时间,对吧?如果当你飞行时突然听到了盔甲损坏的声音,那么就赶紧用一些物品来安全迫降(例如干草块和水桶)!

边走边看地图

玩家可以把地图拿在任意一只手上,也可以双手拿地图。当你单手拿地图时,此时的地图是缩小版的,因此双手拿地图会有更好的效果。不过要先观察路况,地图会遮挡玩家的一部分视线,如果不小心可能会落入一个洞穴甚至是一个熔岩湖!最好别这么做,如果你迫不得已,可以切换成第三人称视角或多叫几个玩家来,可以有效减免失足坠落的可能性。

生物

不要盯着末影人

当你在距离末影人64个方块内时,如果你的准星碰到它眼睛及以上部分,它就会以极快的速度向你冲来并攻击你。如果你想猎杀末影人,又不想激怒它们,你可以在头上戴一个南瓜以防止它们被你激怒。虽然这是安全接近末影人的一个有效方法,但南瓜也会使你在发现其他怪物并同其战斗方面变得困难,除非使用第三人称视角和末影人战斗,而这样操作会很难。你可以按F1来消除南瓜对你视线的遮挡,不过这同时会隐藏你手中的物品,以及你的快捷栏。如果你的盔甲很好,比如附魔的铁或钻石盔甲,你可以戴上你的头盔和其他盔甲,这样战斗会变得更有效率。

如果你在和末影人战斗时既没有南瓜也没有高质量的盔甲,一个简单的策略是用圆石(或其他便宜的建筑材料)建造一个“蘑菇”,这个“蘑菇”只有2格高的空间,你可以躲在这朵“蘑菇”下面攻击末影人,而末影人有3格高,所以末影人无法走进这朵“蘑菇”且无法伤害到你。但是此时,僵尸和骷髅等个子不高的生物仍然能走进去伤害你,所以你应该确保周围没有其他怪物时再猎杀末影人。(在“蘑菇”的地上铺地毯可以使2格高的生物无法进入,因为地毯有着0.125格的高度)

无论你穿着什么样的盔甲都不要离苦力怕太近

无论白天还是黑夜,如果你看到任何苦力怕,你应该和它们保持距离(即使你有全套的下界合金盔甲,苦力怕仍然会造成巨大的伤害(见下文)),因为如果你没有铁质以上盔甲的话,它们甚至能立即炸死你。如果你听到了苦力怕的声音(听起来就像激活TNT时的声音),快跑!

一个苦力怕。不要靠近!

如果在某种情况下你被迫和苦力怕战斗,首先要保持距离。最好的选择是使用弓,因为你可以在相当远的距离杀死苦力怕,而它甚至都无法发现你。

如果你没有弓且必须要同它战斗,你最好疾跑。如果你在疾跑时击中了苦力怕(或其他大部分生物),你对它的击退会比平常更远。这通常远到苦力怕不会试图爆炸,但如果它在被击退时撞上了方块,它还是可能会试图爆炸,而且如果你在尝试疾跑攻击时失手了,苦力怕将会在足够近的距离爆炸并炸死你。如果你的电脑卡顿比较厉害,就更不要贸然用剑去攻击了。

一个比较稳妥的近战方法是将苦力怕引到没有障碍的空地上,然后靠近它并用剑攻击它,然后后退一定距离(即使没有打中也要这么做),再次靠近并攻击,如此反复,就可以慢慢的将苦力怕杀死(在Java版中建议用斧攻击,这可以减少你攻击它的次数,从而减少你接近它的机会,而斧较慢的攻击速度在后退的过程中完全可以冷却下来)。但在用这种方法之前,你得确保周围没有任何障碍物(比如两格高的平台,栅栏,树木等),而且确保周围没有其他敌对生物,因为这么大范围的移动十有八九会使你成为众矢之的。如果你遇到了多只苦力怕,逃跑也许是更好的选择(当然你也可以引爆一只来炸死其他的)。

通过对苦力怕使用打火石会强制引爆它。在点燃苦力怕后,你应该立刻跑开,以避免受到伤害(或用盾牌防御)。

如果这些都失败了,试着让苦力怕在离你尽可能远的地方爆炸。这个在困难难度下最容易做到的,因为比起其他难度,苦力怕会在更远的位置开始“爆炸倒计时”。有些时候甚至会在不对玩家造成任何伤害的情况下爆炸。如果它们在水中,爆炸就不会对周围的环境造成破坏,所以如果你需要引爆苦力怕,最好的方案是让它在水里爆炸,然后游开来降低受伤的几率。

如果你开始听到身后有苦力怕的嘶嘶声,不要试图转身将其撞开,不要试着阻挡,不要做任何类似的事——只需要疾跑逃离。这种时候,是完全没有办法快速地杀死它以阻止爆炸的(除非你有高等级的击退魔咒并且反应够快),所以活下来是最重要的。(如果在1.9版本及以后,你的副手持有了盾牌,那么你最好按住右键格挡并且转身挡住伤害。盾牌可以挡住所有的爆炸伤害,只要你面向着怪物)

在困难模式穿着全套无附魔钻石盔甲零距离承受苦力怕的爆炸,基岩版会造成12( × 6)的伤害,Java版会造成不可思议的56( × 28)伤害(穿着全套无附魔下界合金盔甲会造成48( × 24)的伤害),这足以杀死你。这是由于基岩版和Java版盔甲机制的不同。虽然苦力怕几乎不会零距离爆炸,但是我们仍然强烈推荐您在Java版装备盾牌或者给盔甲附魔上高等级的保护或爆炸保护:在Java版困难模式穿上三个盔甲部件附有保护IV一个盔甲部件附有爆炸保护IV的下界合金盔甲足以把苦力怕的爆炸伤害削到只剩4((只有前面无附魔下界合金盔甲的1/12!);全套保护IV的下界合金盔甲则是9(;然而全套爆炸保护IV的下界合金盔甲不会减免的比第一个多,仍然是4((由于魔咒保护叠加上限的原因,这一种的保护效果并不比第一种强。这也导致了爆炸保护魔咒保护力量的损失,所以很不推荐这一种)。从综合角度来看,盔甲最好附魔成第一或第二种(保护附魔除了减免爆炸伤害,仍然可以减免其他绝大多数伤害!而爆炸保护只能减免爆炸伤害)。

详细盔甲机制见盔甲。

如果你是新手不要玩困难难度

对于新手来说,尝试困难难度听起来可能很有趣,但它增加了难度。晚上僵尸和骷髅能很容易且更快速地杀死你(骷髅在你穿着铁套装的时候能一下打掉你几乎2(生命值!末影人则是铁套打掉5(生命值,苦力怕会在爆炸时秒杀你),而且你能在饥饿值消耗殆尽时被饿死。如果这对于你来说太难了,你可能感受不到探索的乐趣,此时推荐你尝试更简单一些的难度。当你认为你有了足够的技巧,你就可以尝试困难难度了。

不要试图用弓去杀死僵尸或末影人

直到你制造一个骷髅陷阱,或在你的弓拥有无限附魔之前,要节约使用你的弓箭。你最好把你的箭留给危险的生物,比如骷髅,苦力怕(参见#不要离苦力怕太近)和蜘蛛。用剑可以很容易地杀死僵尸,因为它们速度缓慢且不会远程攻击。例外的情况是僵尸是小僵尸或它们拿着天然装备的铁锹甚至铁剑,这时你在被击中时会承受高于普通僵尸几倍的攻击伤害(普通难度下持铁锹的僵尸会造成和钻石剑一样的伤害)。末影人在被箭射中前总会传送离开(但当它们没有地方去传送时箭会被弹回来,有可能对其他生物包括你造成伤害),所以用弓对付它们是完全没用的。另外,如果你有一到两只驯服的狼并且身上的资源贫乏的话,为什么还要在僵尸身上浪费太多的武器的耐久度呢?只要用拳头打一下僵尸,后面的几乎就可以完全交给狼了。同时,你能去继续杀其他生物。

不要第一晚就在外探险

通常,第一晚是用来收集更多资源的,因为你还没有装备得很好。躲开能杀死你或伤害你的任何东西。对于一些有经验的玩家,这不是问题,因为它提供了一个挑战。最有可能会杀死你的生物是苦力怕,女巫,骷髅和蜘蛛。如果你在和平模式,这将不是个问题。否则的话,第一晚在外探险是很危险的。如果探险时不注意,你可能会被怪物杀死。草原、沙漠等平坦的生物群系是除蘑菇岛外夜晚在外最安全的地方,因为你能看到从远处来的怪物。但是森林和丛林就很危险,因为你会被逼到绝路或被树上的蜘蛛突袭。当然,如果你的Mod(如拔刀剑)或地图规则让你必须这样做的话则除外。

当探索洞穴时不要忘了你的武器

在危险情况下,一把好的武器是玩家最好的朋友。忘记携带剑进洞穴几乎是最糟糕的情况。在地下,生物的生成的速度会快到和你杀怪的速度一样,即使你使用了剑也于事无补。另外,如果你碰巧发现了一个地牢,你会因为没有一把好武器而很快被刷怪笼旁不断生成的怪物杀死。铁/钻石/下界合金剑和三叉戟都是很好的选择,另外不要忘记在副手拿上盾牌!

在面对持有武器的僵尸面前不要大意

通常,僵尸是一种十分常见,容易杀死,不太危险的怪物,因为他们相比其他的怪物伤害低(普通模式伤害3(,困难4(),速度慢(小僵尸除外)并且没有远程攻击。但是有少数僵尸在生成的时候会持有铁锹甚至铁剑(铁锹概率的一半)!如果你以为这些东西在僵尸手里和在玩家手里的伤害是一样的,那就大错特错了。

在玩家手里只有4.5(伤害的铁锹在僵尸手里普通模式能够造成6(