
1.21.11-pre3是Java版1.21.11的第3个预发布版,发布于2025年11月25日[1],修复了一些漏洞。
此版本也额外发布了未经混淆的版本,在游戏内被称为1.21.11 Pre-Release 3 Unobfuscated。
更改
物品
矛
- 冲刺时,矛击中时的动画和音效只会在先前的击中动画结束时播放。
- 冲刺时,在第一人称视角下,矛头会逐渐旋转到竖直的位置,以同步第三人称视角下的行为。
生物
马
- 现在驯服的马不再会撞上仙人掌或甜浆果丛。
常规
选项
- 现在视频设置使用“流畅”预设时,“可透视树叶”选项会关闭。
修复
- 修复了9个漏洞
- 1.21.11开发版本的漏洞
- MC-303036 — 年龄为负的僵尸鹦鹉螺的碰撞箱大小与幼年鹦鹉螺相同。
- MC-303709 — 转储大纹理的动态纹理会导致游戏崩溃。
- MC-304045 — 矛的击中音效使用的是普通的击中音效。
- MC-304362 — 切换硬件的各向异性过滤选项会导致RGSS永久损坏。
- MC-304363 — 重载资源包后,展示架上的铜傀儡像会在错误的位置渲染。
- MC-304407 — 看向距离自身3-4.5格远的生物时无法冲刺攻击。
- MC-304440 — 鼠标光标悬停在合成器界面的物品栏格子上面会变为手形。
- MC-304441 — 创造模式物品栏的滚动条不可见或不活跃时,鼠标光标悬停在上面仍会变为手形。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-304452 — Programmer Art资源包中的不可透视树叶看起来仍不正常。
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