我的世界基岩版Beta 1.20.40.22发布

Beta 1.20.40.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.40.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.40的第3个测试版,发布于2023年9月20日[1],修复了一些漏洞。

更改

生物

女巫
  • 看向玩家的最大距离由8格增加至16格。

游戏内容

声音
  • 山羊角吹奏音效的衰减距离由16格增加至256格。

技术性

API
  • 将相机API由测试版移动至1.6.0
    • Entity.is*API由beta开放至1.6.0
      • isSleeping
      • isSneaking
      • isSprinting
      • isSwimming
      • isClimbing
      • isOnGround
      • isInWater
      • isFalling
    • 将玩家等级和经验API由beta开放至1.6.0
      • addLevels
      • addExperience
      • level
      • getTotalXP
      • xpEarnedAtCurrentLevel
      • totalXpNeededForNextLevel
      • resetLevel
    • Player.is*API由beta开放至1.6.0
      • isEmoting
      • isGliding
      • isJumping
      • isFlying
    • 更新了除ActionFormData、​MessageFormDataModalFormData上显示的方法外所有方法,以支持在只读模式下调用它们。
    • BlockInventoryComponent
      • container成员变量现在会反映其可以是容器或未定义。
    • 修复了@minecraft/server-ui模块无法与版本高于1.2.0@minecraft/server一同运行的版本控制漏洞。
    • WeatherType移动至1.6.0
      • setWeather函数移动至1.6.0
      • entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0
      • entityRemove事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemovedAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemoveAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemovedBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntityRemoveBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • entityLoad事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • EntityLoadAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntityLoadAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • entitySpawn事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • EntityInitializationCause枚举由测试版移动至1.6.0
    • EntitySpawnAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • EntitySpawnAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0
      • playerBreakBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockBeforeEvent类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerBreakBlockBeforeEventSignal类由测试版移动至1.6.0
      • playerPlaceBlock事件或属性由测试版移动至1.6.0
    • PlayerPlaceBlockAfterEvent类由测试版移动至1.6.0
    • PlayerPlaceBlockAfterEventSignal类由测试版移动至1.6.0
    • BlockEventSignalOptions类由测试版移动至1.6.0
      • isAir(): boolean由测试版移动至1.6.0
      • isLiquid(): boolean由测试版移动至1.6.0
      • amount由测试版移动至1.6.0
      • keepOnDeath: boolean由测试版移动至1.6.0
      • lockMode: ItemLockMode由测试版移动至1.6.0
      • nameTag?: string由测试版移动至1.6.0
      • clone(): ItemStack由测试版移动至1.6.0
      • getTags(): string[]由测试版移动至1.6.0
      • hasTag(tag: string): boolean由测试版移动至1.6.0
      • setCanDestroy(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0
      • getCanDestroy(): string[]由测试版移动至1.6.0
      • setCanPlaceOn(blockIdentifiers?: string[]): void由测试版移动至1.6.0
      • getCanPlaceOn(): string[]由测试版移动至1.6.0
      • getProperty函数移动至1.6.0
      • resetProperty函数移动至1.6.0
      • setProperty函数移动至1.6.0
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修复

方块
  • 修复了编辑告示牌时偶尔会编辑到错误的一侧的问题。(MCPE-169067
  • 修复了物品展示框被击中或破坏时可能不会掉落其中的物品的漏洞,该漏洞极其罕见,约有0.000003%的概率出现。
教育版选项
  • 修复了在打开公文包的情况下关闭游戏时会导致游戏崩溃的漏洞。
游戏规则
  • 将重生半径游戏规则的默认值更改为10。
游戏内容
  • 现在山羊角的吹奏声能够在256格距离之外听见。(MCPE-153254
生物
  • 骆驼行走时不再看起来像是滑行。(MCPE-169666
  • 骆驼站立不动时不再会移动四肢。(MCPE-172846
  • 骆驼不再能够在熔岩中无限冲刺。(MCPE-172369
用户界面
  • 自动补全文本现在会将插入符移动至行末。
原版趋同
  • 现在创建铁傀儡和雪傀儡时会产生类似于方块被破坏的粒子效果。
  • 现在使用与Java版相匹配的流动的水和熔岩的混合机制。(MCPE-41103
  • 女巫现在会看向16格距离内的玩家。

来源:Minecraft Wiki

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