我的世界基岩版Beta 1.20.10.20发布

Beta 1.20.10.20(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.10.20(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.10首个测试版,发布于2023年5月25日,在实验性玩法中加入了爬行机制,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。

新内容

常规

选项
  • 在所有平台上的视频设置中加入了“超大图形用户界面缩放[原文如此]”选项。
    • 用于启用特大号版本的GUI。

更改

方块

木桶
  • 更改了合成配方,现在需要使用木板而非木棍,以匹配Java版。
蜘蛛网
  • 移除了用于合成线的合成配方。
混凝土
  • IDconcrete现在被拆分为:white_concrete、​orange_concrete、​magenta_concrete、​light_blue_concrete、​yellow_concrete、​lime_concrete、​pink_concrete、​gray_concrete、​light_gray_concrete、​cyan_concrete、​purple_concrete、​blue_concrete、​brown_concrete、​green_concrete、​red_concreteblack_concrete
    • concrete及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。
饰纹陶罐
  • 用于合成饰纹陶罐的材料名称现在会显示在提示框中。

生物

马、驴和骡
  • 现在即使未驯服也会跟随手持金胡萝卜、金苹果或附魔金苹果的玩家。
羊驼
  • 现在会跟随手持干草捆的玩家。
村民
  • 现在农民可以捡起和种植火把花种子和瓶子草荚果。

非生物实体

  • 移除了合成配方中的锹。
    • 此更改暂时不影响竹筏的合成配方。

常规

实验性玩法
  • 将“短暂潜行”子选项的英文名称更改为“Short Sneaking and Crawling”。

实验性

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“短暂潜行”子选项后才可使用。

常规

爬行
  • 玩家处于1格高的空间时触发。
  • 移动速度与潜行相同。
  • 进入水中时会切换至游泳状态。
  • 离开1格高的空间时会切换至站立或潜行状态。
  • 拥有不同于游泳的独特动画。

修复

辅助功能
  • 改进了Xbox屏幕键盘的体验,以支持更好地进行定位、通过键入已输入的信息来更新输入框,并且打开屏幕键盘时屏幕不再会变暗。(MCPE-156575
潜行
  • 现在玩家潜行时的模型会以碰撞箱为中心。(MCPE-54294
  • 玩家骑行时不再能够潜行。(MCPE-170613
  • 现在潜行、游泳或使用鞘翅滑翔的玩家发射弹射物时,其总会在玩家相机视角所在位置生成。
  • 现在潜行、游泳或使用鞘翅滑翔的玩家在正确位置上进食时会生成粒子效果。
  • 忠诚附魔三叉戟现在总会在视觉上返回至玩家相机视角所在位置。
  • 玩家在某些情况下低矮潜行时不再会窒息。
  • 玩家在2格高的空间内骑乘骆驼时不再会窒息。(MCPE-166451
  • 玩家因方块推动而进入低矮潜行状态时不再会被略微推动。(MCPE-166411
  • 修复了强制潜行有许多交互与按住潜行键时的潜行交互相同的问题。(MCPE-170610
世界生成
  • 磨制玄武岩和雕纹深板岩不再能在世界生成期间被替换为幽匿块。
  • 磨制深板岩现在能在世界生成期间被替换为幽匿块。(MCPE-160238
村民
  • 农民村民现在会与火把花种子和瓶子草荚果产生交互。农民会捡起并种植火把花种子和瓶子草荚果,但不会收割火把花或瓶子草植株。(MCPE-169758
考古
  • 现在使用陶片合成的饰纹陶罐会在提示框中显示合成所用的陶片和红砖。
音频
  • 相机视角位置现在被用于音频系统监听和环境音效。
    • 此前玩家的位置和朝向有时会被用于音效监听。
    • 现在使用“第三人称正面”视角时会有效地翻转音频。
方块
  • 没有打开或关闭容器权限的玩家不再可以与雕纹书架交互。
  • 现在炼药锅中的水的纹理是正确版本的。(MCPE-170427
  • 现在灵魂土上方的音符盒会发出竖琴/钢琴声,而不是小军鼓声。
  • 锹不再能够像镐一样加快泥巴的挖掘速度。(MCPE-161207
  • 在放置雪层和高草丛情况下左右移动时不再会导致这些方块被连续放置。(MCPE-162785
图形
  • 修复了Switch平台上的高亮方块和生物阴影能够透过南瓜头覆盖层显示的问题。
  • 雪或雨的渲染现在会相对于相机视角位置,而不是玩家位置。
  • 在RTX下双手持盾时不再会闪烁。
  • 修复了直到渲染第一人称视角后,睡觉和相机视角淡入淡出效果才会覆盖屏幕的问题。
地图
  • 修复了启用客户端区块生成时地图上会生成黑色像素的问题。
生物
  • 骆驼的冲刺音效不再会重复播放。(MCPE-164064
  • 修复了跳跃提升效果不会影响岩浆怪的问题。(MCPE-54294
用户界面
  • 在所有平台上加入了启用超出GUI滑块允许范围的超大号GUI比例的选项。
  • 将暂停菜单的断开连接文本更改为与所在平台无关。
  • 修复了自动放置后物品栏会被锁定的问题。(MCPE-46795
  • 导入的世界现在会将上次游玩时间修改为导入时间。
原版趋同
  • 现在存储实体丢弃的物品会集中在最近方块内。(MCPE-160189
  • 移除了船的合成配方中的锹。
    • 竹筏的合成配方尚未更新。
  • 更改了木桶的合成配方,现在使用木板而非木棍。
  • 移除了蜘蛛网合成线的合成配方。
  • 修复了僵尸村民在被治愈后不会掉落指定物品的漏洞。(MCPE-163670
  • 现在可以使用金苹果、金胡萝卜或附魔金苹果来吸引未驯服的马、驴和骡。羊驼现在会被手持干草捆的玩家吸引。(MCPE-140814
振动
  • 现在将物品放入物品展示框、旋转或移除物品展示框中的物品时会产生振动。(MCPE-166741
  • 现在给重生锚充能时会产生振动。(MCPE-157409
  • 现在为铜块除蜡或涂蜡时会产生振动。
  • 现在将阳光探测器转换为反向阳光探测器,或将后者转换为前者时会产生振动。
  • 现在将食物放入营火中时会产生振动。
  • 现在给唱片机插入或取出音乐唱片时会产生振动。
  • 现在泥巴转变为黏土时会产生振动。
  • 现在采摘甜浆果时会产生振动。
  • 现在将末影之眼放置在末地传送门框架上时会产生振动。(MCPE-155372
  • 现在蜜蜂进出蜂巢或蜂箱时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在与堆肥桶交互时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在连接或解除拴在栅栏上的拴绳时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在连接或解除拴在生物上的拴绳时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在给绵羊染色时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在采摘发光浆果时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在耕地转变为泥土时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在对刷怪笼使用刷怪蛋时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在蠹虫钻入方块时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在对缠根泥土使用锄时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在使用锹将泥土等方块转变为土径时会产生振动。(MCPE-156199
  • 现在放置门时会产生振动。
  • 现在将种子种植在耕地上时会产生振动。

来源:Minecraft Wiki

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