我的世界游戏机制模组下载:树木物理 (Tree Physics)

树木物理 (Tree Physics)

这款模组应用了 Sable’s Physics 物理引擎,让树木在被砍伐时展现出真实、可交互的倒下效果,为游戏增添更自然的动态体验。

玩法与操作提示

  • 直接砍伐树木会触发物理倒下效果,但若在砍伐过程中按下潜行键,树木将不会转化为特定的子级结构。
  • 只有在树木根部下方紧邻“生根的泥土”(Rooted Dirt)时,砍伐才会触发树木倒下的物理效果。
  • 如希望将倒下后的“树木子级”转化为更轻量且不会随时间的流逝而消失的普通子级,只需在倒下的树干上进行建筑操作即可。
  • 模组提供完善的配置选项,部分核心属性还可通过数据包(Datapacks)进行深度定制。

资源信息

适用版本
1.21.1
资源版本
Java 版
发布者
Farcr

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