beta 26.10.20(ChromeOS/Android)、Preview 26.10.20(Windows/Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版26.10的首个测试版,发布于2026年1月27日[1],为一些幼年生物加入了新的纹理、模型和音效,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
实验性玩法
- 加入了“Experimental Voxel Shapes Features”子选项。
- 用于在原版和自定义方块上启用体素形状功能。
- 体素形状目前仅被用于遮挡/剔除。
- 目前只有单位立方体原版方块会关联体素形状。启用该功能后,带有体素形状的自定义方块只会对单位立方体原版方块或其他带有体素形状的自定义方块进行剔除。
- 用于在原版和自定义方块上启用体素形状功能。
更改
物品
命名牌
- 其合成配方不再属于实验性玩法。
生物
北极熊
- 现在幼年北极熊不再会对玩家产生敌意。
幼年生物
常规
游戏内容
声音
- 为马和鸡的幼年变种加入了独特的音效。
- 猪、猫和狼的幼年变种的独特音效不再属于实验性玩法。
常规
实验性玩法
- 移除了“Drop 1 of 2026”子选项。
修复
2026年第1次更新
- 为新的幼年生物应用了版本控制。(MCPE-234734、MCPE-234744、MCPE-234784、MCPE-234785)
- 这修复了一些与影响幼年生物的资源包相关的问题。
- 更新了驯服的幼年狼的MERS。
成就
- 修复了无法获得与物品相关的部分成就的问题。
游戏内容
- 自定义物品上的物品冷却现在会正确显示。
输入
- 修复了启用Windows设置中的“当按CTRL键时显示指针的位置”选项时,Windows平台上的鼠标高亮会出现在游戏中的问题。(MCPE-168787)
- 修复了Windows平台上无法识别系统的ClickLock鼠标设置的问题。(MCPE-231488)
物品
- 现在使用附魔盾牌与不祥旗帜进行合成后会正确地将魔咒转移到合成后的不祥旗帜盾牌上。(MCPE-174103)
生物
- 幼年北极熊不再会对玩家产生敌意。(MCPE-173833)
- 现在船、马、驴和骡的移动如群骑纷争小更新之前一样灵敏。(MCPE-231719)
- 划船动画不再会在向后划船时出现故障。
- 僵尸马在水中时不再会着火。(MCPE-229542)
- 为新的驯服的幼年森林狼加入了缺失的纹理。
- 恶魂不再会在发射火球时显示旧版面部纹理。(MCPE-218741)
- 修复了熊猫和山羊的等位基岩语法不正确的问题。
角色创建器
- 启动客户端时,所选的外观不再会重置为第三方外观。
Realms
- 为进入拥有者已被封禁的Realm时的错误加入了消息和逻辑。
存档
- 现在退出登录后会确保世界保存到新的目录
Users\Shared中。
音效
- 幼年狼现在会正确播放幼年变种音效。
性能与稳定性
- 修复了重进世界时市场缓存会被清除,并且有可能在部分平台上导致性能下降的问题。
Switch
- 减少了进入世界时的音频延迟。(MCPE-177148)
用户界面
- 修复了上下文发生变化时,屏幕旁白会逐字读出之前输入的聊天消息的问题。
- 加入了启用文本转语音时对死亡屏幕的按钮列举复述。
- 现在Ore UI中的文本输入框支持行之间的箭头键导航和键盘快捷键(如Android平台上的Ctrl + V)。
- 现在Ore UI中的文本输入框支持Android平台上的鼠标插入符定位和选择。
- 改进了聊天自动滚动行为,以允许在高频聊天期间查看旧消息。
- 现在玩家可以在“终为白日”选项启用时使用聊天/命令窗口中的“时间”按钮来修改时间。(MCPE-226307)
- 加入了新的注册表项,以使测试版本和零售版本游戏不会共享彼此之前的窗口大小和位置。(MCPE-233168)
- 修复了睡觉和死亡屏幕没有淡入动画的问题。(MCPE-235024)
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