Beta 26.0.23(ChromeOS/Android)、Preview 26.0.23(Xbox/iOS/iPadOS/PlayStation)、Preview 26.0.24(Windows)是基岩版26.0的首个测试版,发布于2025年12月3日[1],加入了对命令宏的支持,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
控制
- 加入了对命令宏的支持。
- 有10个键位映射用于执行命令。
- 每个键位映射均有文本输入框,用于指定按下该键位时执行的命令。
- 只能在游戏中执行命令。
- 所有可映射键位均为Alt + 所选键位的组合键。
- 仅开启“Enable Command Macros”选项后可用。
- 有10个键位映射用于执行命令。
设置
- 在创建者设置中加入了“Enable Command Macros”选项。
- 用于启用命令宏功能。
更改
物品
马铠
- 现在钻石马铠会提供2盔甲韧性。
- 现在下界合金马铠会提供3盔甲韧性。
- 现在会在提示框中显示护甲值加成、盔甲韧性加成和击退抗性加成。
鹦鹉螺铠
- 现在钻石鹦鹉螺铠会提供2盔甲韧性。
- 现在下界合金鹦鹉螺铠会提供3盔甲韧性。
- 现在会在提示框中显示护甲值加成、盔甲韧性加成和击退抗性加成。
狼铠
- 现在会在提示框中显示护甲值加成、盔甲韧性加成和击退抗性加成。
生物
发光鱿鱼
- 幼年发光鱿鱼死亡时不再会掉落荧光墨囊。
马、驴和骡
- 幼年变种的体型不再会随时间逐渐增大,以匹配Java版。
溺尸
- 不再会捡起矛。
- 现在幼年溺尸可以携带三叉戟生成。
- 调整了溺尸生成时携带物品的概率以近似匹配Java版:
- 携带三叉戟的概率由15%降低至6.25%。
- 携带钓鱼竿的概率由0.85%提高至3.515625%。
- 携带鹦鹉螺壳的概率由8%降低至7%。
鹦鹉螺
- 加入了独特的游泳音效。
- 幼年鹦鹉螺拥有不同于成年鹦鹉螺的音效。
- 加入了在陆地上时空闲时、受伤和死亡的音效。
- 幼年鹦鹉螺拥有不同于成年鹦鹉螺的音效。
北极熊
- 现在幼年北极熊会攻击狐狸。[注 1]
骷髅、流浪者、沼骸和焦骸
- 不再会捡起矛。
鱿鱼
- 幼年鱿鱼死亡时不再会掉落墨囊。
僵尸鹦鹉螺
- 加入了独特的游泳音效。
- 加入了在陆地上时空闲时、受伤和死亡的音效。
修复
方块
- 修复了末地折跃门会将玩家传送至虚空区域的问题。(MCPE-228267)
游戏内容
- 现在卫道士会在被使用“Johnny”命名牌时正确地攻击所有非灾厄村民生物。
常规
- “探索的时光”成就不再会在PC上到达少于17个生物群系后解锁。(MCPE-156784)
- 修复了Windows平台上即使单个显示器有足够空间,窗口也会在重新打开时重置为较小大小的问题。(MCPE-228875)
图形
- 修复了在选择光线追踪图形模式的情况下拍摄的截图不会精确渲染的漏洞。
- 修复了在开启灵动视效的情况下关闭“轮廓选择”选项时,高亮显示会不可见的漏洞。(MCPE-222491)
- 修复了游戏更新后图形模式选项会发生变化的问题。(MCPE-226682)
- 修复了在开启灵动视效的情况下,水的消光会在位于其后的区块丢失时覆盖迷雾绘制的问题。
- 修复了在开启灵动视效的情况下,部分皮肤中较深的颜色会显得褪色的问题。(MCPE-206669)
- 修复了“隐藏天空闪光”选项会导致末地入场环境音效循环播放的漏洞。
- 修复了音符盒上的音符效果不会在黑暗环境中显示正确颜色的问题。
- 修复了资源包将末地传送门在灵动视效中定义为点光源时,末地传送门上的光照会渲染不正确的问题。
- 现在当玩家靠近时,着火的生物和玩家身上的火焰效果会变透明。
- 修复了雪傀儡的南瓜头不会在“玩家和生物抖动”选项开启时变透明的问题。(MCPE-228082)
- 修复了变透明的物体会在灵动视效中的分辨率设置为50%时闪烁的问题。(MCPE-231582)
输入
- 修复了按下Alt键会导致游戏显示卡死的问题。(MCPE-230294)
- 现在使用物理键盘输入时会关闭屏幕键盘。(MCPE-228584)
- 修复了悬停时无法在文本框中键入的问题。(MCPE-229178)
- 修复了在Windows平台上关闭暂停菜单后,相机视角会略微移动的问题。(MCPE-227945)
物品
- 现在矛会在第一人称和第三人称时间下进行冲锋时沿着相同的朝向旋转。
- 修复了将物品放入箱子中的收纳袋时,物品有时无法保存的问题。(MCPE-187058)
- 现在猪灵刷怪蛋和猪灵蛮兵刷怪蛋会按首字母顺序正确排列。(MCPE-231580)
- 修复了删除物品展示框中的定位器地图时,地图标记会卡住的问题。(MCPE-185362)
生物
- 现在狼的模型和阴影是居中的。(MCPE-176018)
- 现在僵尸、僵尸村民、溺尸和尸壳的幼年变种会在被杀死时掉落物品。(MCPE-93172)
- 鱿鱼和发光鱿鱼的幼年变种不再会在被杀死时掉落物品。(MCPE-189551)
- 现在幼年北极熊会攻击狐狸。(MCPE-48072)[注 1]
- 幼年北极熊不再会对玩家产生敌意。(MCPE-173833)[注 1]
- 修复了北极熊会在发动攻击期间以两倍的频率重新计算抵达目标的路径的问题。
- 改进了鹦鹉螺和其他水下生物的逻辑。
- 它们现在会更少地卡在方块边缘。
- 现在被吸引时,它们会绕开障碍物,而不是沿着直线向玩家移动。
- 它们不再会在垂直移动时旋转。
- 它们不再会在垂直移动时过快地移动。
- 现在生物效果粒子可以略微在生物的边界箱之外出现。
- 调整了僵尸骑手生成时携带铜盔甲的概率以匹配Java版。(MCPE-229469)
- 调整了尸壳骑手生成时携带铜盔甲的概率以匹配Java版。
- 玩家和幼年溺尸骑乘(僵尸)鹦鹉螺时不再会在坐骑上飘浮。
- 可附着物品不再会在通过命令装备给僵尸鹦鹉螺时渲染。
- 现在骑乘僵尸马生成的僵尸具有带有盔甲概率的战利品表,以匹配普通僵尸。(MCPE-232098)
- 幼年马、驴和骡不再会随时间逐渐增大,以匹配Java版。(MCPE-121628)
- 修复了幼年僵尸马成长为成年僵尸马时其尺寸会缩小的漏洞。
- 现在幼年僵尸马无法成长为僵尸马,以匹配Java版。
弹射物
- 现在滞留药水和喷溅药水击中恶魂火球和其他可反弹弹射物时会将这类弹射物反弹。(MCPE-191655)
Realms
- 修复了通过邀请加入Realm后会出现“Realm 无法加载”错误的问题。
- 修复了Realms购买对账的输入图例问题。
- 修复了使用鼠标时旁白不总会读出“释放空间”对话框的问题。
- 用户界面
- 在服务器之间转移期间取消不再会导致玩家卡住。
- 现在玩家无需解锁设置即可在世界模板中更改世界名称。(MCPE-188434)
- 现在生物效果屏幕中的环境生物效果拥有蓝色边框。(MCPE-230838)
- 修复了各种交互不会使玩家挥动手臂的问题。(MCPE-52105)
- 拴绳交互
- 用水桶装生物
- 用驯服物品喂食生物
- 用加速成长物品喂食生物
- 用使信任物品喂食生物
- 用繁殖物品喂食生物
- 用治疗物品喂食生物
- 用吸引物品喂食生物
- 连接/移除气球
- 对生物使用命名牌
- 开始骑乘生物
- 让生物坐下
- 给予生物物品
- 开始与生物交易
- 打开生物的物品栏
- 对生物使用染料
- 与盔甲架交互
- 与红石矿石交互
- 与蜂箱或蜂巢交互
- 治愈僵尸村民
- 对牛或哞菇挤奶
- 修复了Escape键无法在死亡屏幕上打开游戏菜单的漏洞。
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