Beta 1.21.110.25(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.110.25(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.110的第5个测试版,发布于2025年8月19日[1],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 展示架
- 回退了1.21.110.23中关于物品位置的更改。
- 更新了展示架中部分物品的大小和位置,以贴合展示架。
生物
- 铜傀儡
- 将碰撞箱高度由1.0格更改为0.98格。
- 现在会在死亡时掉落其头上的虞美人。
常规
- 实验性玩法
- 移除了“自定义生物群系”子选项。
- 全景图
- 更新了主菜单全景图以匹配2025年第3次小更新。
- 由于测试版本默认使用独有全景图,除非开启灵动视效,否则新全景图在一般情况下并不可见。
- 生物群系
- 自定义生物群系不再属于实验性玩法。
- 为
minecraft:biome_music
客户端生物群系组件加入了underwater_music
参数,用于启用生物群系的水下音乐。
修复
- 生物群系
- 修复了默认地表生成器不会选择在部分生物群系中产生裸露表面的问题。
- 修复了将
biome.json
文件中的降水值设置为0时不会阻止生物群系发生降雨的问题。
- 方块
- 修复了加载进世界或传送时画会被破坏的问题。(MCPE-181306)
- 铜傀儡像放置在部分方块顶部时不再会与该方块产生深度冲突。(MCPE-225203)
- 展示架现在会在被破坏时产生与对应去皮原木相同的粒子。
- 物品栏中的铜箱子图标不再会缺失把手。(MCPE-225497)
- 现在铜傀儡打开大型箱子的第二部分时,大型箱子会在视觉上被打开。
- 铜门现在可以被村民和铜傀儡打开。
- 修复了铁栏杆和铜栏杆的连接方式问题。(MCPE-226269)
- 移除了斑驳和氧化的避雷针边缘上的像素白线。
- 现在在展示架上行走时会产生与在书架上行走时相同的音效。(MCPE-226623)
- 现在无论展示架朝向如何,需要支撑的方块都可以放置在展示架的背面。(MCPE-226223)
- 命令
- 修复了隐藏命令(
getlocalplayername
和geteduclientinfo
)会在聊天栏的自动补全选项中显示的问题。(MCPE-136930) - 修复了目标选择器
c=-1
不会返回最远的匹配实体的问题。(MCPE-226102)
- 编辑器
- 修复了灵动视效设置窗格中导致文件路径不正确的漏洞。
- 现在移动带有应用于线条的厚度的小工具时,线条工具会表现得更加流畅。
- 游戏内容
- 修复了在物品从一个漏斗被转移到另一个漏斗的情况下,将物品放入收纳袋时该物品会被删除的漏洞。
- 修复了treatment包在加载游戏或加载进世界的情况下被移除时可能发生的崩溃。
- 常规
- 加载包含损坏的铜箱子的世界时,游戏不再会崩溃。(MCPE-225443)
- 图形
- 修复了使用Minecraft经典纹理包时部分生物会不正确显示的问题。(MCPE-221572)
- 生物
- 铜傀儡不再会卡在展示架下方。(MCPE-225325)
- 铜傀儡现在可以寻路通过一格高的通道。
- 铜傀儡不再会与其看不见的箱子和铜箱子交互。
- 现在当查看箱子的铜傀儡开始惊慌时,箱子会立即关闭。
- 铜傀儡现在会在死亡时掉落其头上的虞美人。(MCPE-226262)
- 现在再次有可能生成携带钻石纹饰盔甲的僵尸和骷髅。(MCPE-226140)
- 音乐
- 森林生物群系中的音乐不再会停留在开始播放的位置。(MCPE-222113)