1.21.6-pre3是Java版1.21.6的第3个预发布版,发布于2025年6月4日[1],修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
/playsound
- 现在
[<类别>]
可接受ui
作为可选项,归入声音分类用户界面控制。- 此类别的声音即使在游戏暂停时也会播放,类似于音乐。
常规
- 声音事件
- 加入了新的声音分类用户界面,控制诸如按钮点击等UI元素的声音。
- 数据包
- 加入了
minecraft:player_sheared_equipment
触发器。
- 进度定义格式
- 加入了
player_sheared_equipment
触发器。- 当玩家对实体使用剪刀剪下装备时触发。
- 条件如下:
item
:被剪下的物品。entity
:被修剪的实体。
更改
常规
- 数据包
- 将数据包版本号更改为
80
。
修复
- 修复了12个漏洞
- 1.21.6开发版本的漏洞
- MC-296371 — 快乐恶魂的实体阴影与其模型大小相较过小。
- MC-296374 — 小恶魂的实体阴影与其模型大小相较过小。
- MC-296853 — 从狼身上剪下拴绳错误地给予“华丽一剪”进度。
- MC-297113 — 快捷栏在“加载地形中…”屏幕显示。
- MC-297497 — 由于空闲超时而被踢出Realms时,“连接已丢失”标题不显示。
- MC-297972 — 对话框正文内容未对齐。
- MC-298353 — 被骑乘的实体在被拴到栅栏上时不会发出拴绳断裂的声音。
- MC-298412 — 当主音量设置为零时,字幕不再显示。
- MC-298466 — 在对话框中点击“是”按钮确认命令执行时,如果玩家被置于另一个对话框中,则“是”按钮发出的咔嗒声不会播放,直到其关闭。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-298492 — 在配置阶段通过对话框断开连接会导致客户端崩溃。
- MC-298516 — 在每个刻运行
/dialog clear
和/dialog show
时,在加入世界后立即按下警告按钮可能会导致游戏崩溃。 - MC-298520 — 槽位中的物品渲染在容器的标题后面,与1.21.5的行为不匹配。