我的世界基岩版Beta 1.21.0.23发布

Beta 1.21.0.23(ChromeOS/Android)、Preview 1.21.0.23(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是基岩版1.21.0的第4个测试版,发布于2024年4月24日,调整了可导致生物惊慌的伤害类型,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。

新内容

常规

游戏规则
  • 加入了showDaysPlayed游戏规则。
    • 用于控制屏幕左上角是否显示游玩天数。
    • 默认值为false
创建新的世界
  • 加入了“Show days played”选项。
    • 用于决定屏幕左上角是否显示游玩天数。

更改

方块

不祥试炼刷怪笼
  • 调整了发射弹射物的战利品表以匹配Java版。
不祥宝库
  • 更改了战利品表以近似匹配Java版。
    • 普通
      • 文件名由reward_common_ominous重命名为reward_ominous_common
      • 加入了缓降之箭(不同于Java版的迟缓之箭)。
      • 移除了箭、火药、伤害之箭、附魔之瓶、黏液球和末影珍珠。
      • 将风弹的数量由2-8个增加至8-12个,权重由3提高至4。
    • 稀有
      • 文件名由reward_rare_ominous重命名为reward_ominous_rare
      • 加入了绿宝石块,致密、破甲和风爆附魔书。
      • 移除了金胡萝卜、附魔金胸甲和附魔金斧。
      • 提高了附魔弩、铁块、附魔钻石胸甲和附魔钻石斧的权重。
      • 将击退和冲击附魔书的最大等级由V减少至II。
    • 独有
      • 文件名由reward_unique_ominous重命名为reward_ominous_unique
      • 移除了不死图腾。
平滑石头台阶、砂岩台阶、石化橡木台阶、圆石台阶、红砖台阶、石砖台阶、石英台阶和下界砖台阶
  • IDstone_block_slab现在被拆分为:smooth_stone_slab、​sandstone_slab、​oak_slab、​cobblestone_slab、​brick_slab、​stone_brick_slab、​quartz_slabnether_brick_slab
    • 由于oak_slab已从wooden_slab中拆分为单独的ID,IDstone_block_slab:2现在会转换为oak_slab
      • 这意味着石化橡木台阶不再能通过命令放置或获取。
    • stone_block_slab及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中出现。
宝库
  • 更改了战利品表以匹配Java版。
    • 普通
      • 绿宝石的最大掉落数量由8个减少至4个。
      • 将1个绿宝石块替换为2-4个绿宝石。
    • 稀有
      • 将1个金苹果替换为1-2个金胡萝卜。
      • 附魔钻石胸甲和附魔钻石斧的权重由2降低至1。
      • 附魔铁胸甲添加魔咒的附魔台等级由5-15级降低至0-10级。
    • 独有
      • 将附魔金苹果替换为普通金苹果。

物品

重锤
  • 现在可以附上耐久、亡灵杀手、节肢杀手和火焰附加魔咒。
喷溅药水
  • 调整了所有喷溅药水的时长,以与对应的可饮用药水保持一致并匹配Java版。
试炼密室地图
  • 被重命名为“试炼密室探险家地图”(Trial Explorer Map)。

世界生成

试炼密室
  • 为各种决斗室加入了发射器陷阱。
  • 修复了长廊中的各种拼图断连问题。
  • 加入了新的交叉口变种。
  • 移除了chamber_6结构,并加入了assembly
  • eruption决斗室中的发射器加入了缺失的水桶。
  • 加入了新的墙上发射器。

游戏内容

伤害类型
  • 现在只有以下伤害类型可导致生物惊慌:
    • campfire
    • entity_attack
    • entity_explosion
    • fire
    • fire_tick
    • fireworks
    • freezing
    • lava
    • lightning
    • magic
    • magma
    • projectile
    • ram_attack
    • sonic_boom
    • soul_campfire
    • temperature
    • wither
状态效果
  • 盘丝
    • 现在死亡时会更稳定地生成2-3个蜘蛛网。
    • 现在是否生成蜘蛛网受mobGriefing游戏规则影响。
    • 现在被蜘蛛网减速的实体会以正常速度的50%而不是25%穿过蜘蛛网。
  • 寄生
    • 现在生成1-2个蠹虫的概率为10%而非5%。
    • 现在蠹虫生成在实体边界箱中心,并会被按受伤实体所面对的方向抛出。
不祥试炼
  • 玩家现在有50%概率被不祥试炼刷怪笼选中以在其上方生成弹射物。
声音
  • 更改了下列音效:
    • 获得不祥之兆
    • 不祥之瓶被饮用后破碎
    • 不祥之兆转变为袭击之兆
  • 加入了4种新的洞穴环境音效。

修复

方块
  • 现在试炼密室中由陶片制成的饰纹陶罐朝向正确的方向。(MCPE-180380
  • 铜活板门现在会随着时间推移而氧化。
  • 为下列方块加入了缺失的合成配方。(MCPE-176613
    • 2个斑驳的切制铜台阶合成为1个斑驳的雕纹铜块
    • 2个涂蜡的切制铜台阶合成为1个涂蜡的雕纹铜块
游戏内容
  • 繁花森林现在会生成所有预期种类的花。(MCPE-180417
  • 修复了死亡后返回极限模式世界时的旁观模式会禁用穿墙和飞行能力的问题。(MCPE-180279
  • 修复了任何种类的石质台阶均可与绯红木板、红树木板或诡异木板合成为砂轮的漏洞。现在砂轮的合成只接受普通的石头台阶,而不接受其他种类的石质台阶。
图形
  • 修复了火把的图标在物品栏槽位中垂直居中显示的问题。(MCPE-180527
重锤
  • 重锤现在可以附上耐久、锋利、火焰附加和节肢杀手。(MCPE-179679
  • 调整了在附魔台上施加重锤独有魔咒时的耗费。
不祥之瓶
  • 通过饮用不祥之瓶获得的不祥之兆不再会在玩家身边发出粒子。
传送门
  • 现在再次可以在使用触摸控制时通过破坏传送门的表面来破坏下界传送门。
试炼刷怪笼
  • 现在试炼刷怪笼进入不祥状态时会发出试炼之兆粒子,而不是幽匿灵魂粒子。
原版趋同
  • 喷溅药水现在拥有与可饮用药水相同的时长。
生物
  • 移除了沼骸的client_entityJSON文件中会损坏资源包的不必要的min_engine_version。(MCPE-178910
  • 旋风人现在会在射击玩家时瞄准得略高一些。
  • 旋风人风弹现在可以伤害船和矿车上的生物。
  • 限制了可导致生物惊慌的伤害类型。(MCPE-167513
宝库
  • 更新了宝库和不祥宝库的战利品表以匹配Java版。(MCPE-180499
  • 修复了不能使用试炼钥匙来解锁宝库的漏洞。(MCPE-180291
风弹
  • 修复了使用风弹后摔落在黏液块或细雪上时不会抵消摔落伤害的问题。(MCPE-178878MCPE-178891

来源:Minecraft Wiki

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