我的世界海洋

海洋(Ocean)是一种常见的生物群系,也是面积最大的生物群系。海洋及其变种占主世界面积的25-33%。海洋顶层的高度默认为Y=63,该高度为世界的海平面高度。

描述

海洋是广阔的水域,从海平面一直延伸到海底,深度约为Y=45。海底相当陡峭,有众多山峰和山谷,主要由沙砾组成,虽然也可能生成一些泥土和沙子区域。有些山峰可能足以在海洋表面形成岛屿;这些岛屿通常就是一片很小的普通生物群系,如森林或草原,周围有沙滩环绕。海底覆盖着很多海草和海带,海带构成的“森林”经常能够到达水面。鳕鱼、鱿鱼、海豚等生物会在这里生成。沉船和海底废墟会生成在海洋及其变种里,并且比其他生物群系中的其他结构更频繁地生成。

由于海洋都是水,在海洋生存本身的是不切实际的,玩家如果决定在海洋中的岛屿上营地,将面临相当困难的情况。由于海洋如此辽阔,其中可能无法生成数千或者数百个方块的大陆,这意味着玩家必须通过探险来获取更多的资源。然而,由于岛屿一般较小,玩家唯一需要警惕的敌对生物是从海洋来的溺尸,这使得夜间不那么具有挑战性。

变种

海洋在游戏里有八个额外变种和一个未使用变种,总共有十个不同的海洋生物群系。

深海

 深海
Deep Ocean
Deep Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 非常常见
温度 0.5
结构 海底神殿
沉船
海底废墟
方块
沙砾
沙子
泥土
气泡柱
岩浆块
海草
海带

深海(Deep Ocean)的深度可超过30个方块,为常规海洋的两倍。海底主要覆盖着沙砾。守卫者和远古守卫者会生成于深海中的海底神殿。水下洞穴和峡谷经常在这里生成,给人一种水下堑壕的幻觉。在这些堑壕中露出的熔岩偶尔会变成岩浆块,造成漩涡的气泡柱,这可能会导致玩家被拖入险境,所以必须小心。

冻洋

 冻洋
Frozen Ocean
Frozen Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 不常见
温度 0.0
结构 冰山
沉船
海底废墟
方块

雪块
浮冰
蓝冰
沙砾
沙子
黏土块
海草
海带

冻洋(Frozen Ocean)的水呈现深紫色。类似于冷水海洋,冻洋的海床由沙砾组成,但表面的水大多是冰冻的。由雪块、冰和蓝冰组成的大冰山经常在表面上生成,北极熊和流浪者可能会生成在这些冰山上。鲑鱼和鱿鱼也可以在这里生成,并且是唯一可以生成的被动水生生物。在这里会下雪而不会下雨。

在Java版中,冻洋及其深海变种不会直接与陆地接壤。如果靠近陆地生成,其周围总会有一层32格宽的冷水海洋边界,呈锯齿状且非常破碎。

封冻深海

 封冻深海
Deep Frozen Ocean
Deep Frozen Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 不常见
温度 0.5
结构 冰山
海底神殿
沉船
海底废墟
方块

雪块
浮冰
蓝冰
沙砾
沙子
黏土块
气泡柱
岩浆块
海草
海带

封冻深海(Deep Frozen Ocean)也包含了海底神殿和比正常海洋更深的海床。与其对应的浅海不同,封冻深海的表面不会冻结。冰山可能仍生成,鱿鱼和鲑鱼也可能仍然生成,冰山上怪物正常生成,不会生成流浪者。

冷水海洋

 冷水海洋
Cold Ocean
Cold Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 常见
温度 0.5
结构 沉船
海底废墟
方块
沙砾
泥土
沙子
海草
海带

冷水海洋(Cold Ocean)的水呈现深蓝色。类似于常规的海洋和冻洋,冷水海洋的海床由沙砾组成,但偶尔也会有一些泥土区域。鲑鱼、鳕鱼、鱿鱼和溺尸可以在冷水海洋里生成。

冷水深海

 冷水深海
Deep Cold Ocean
Deep Cold Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 常见
温度 0.5
结构 海底神殿
沉船
海底废墟
方块
沙砾
泥土
沙子
气泡柱
岩浆块
海草
海带

冷水深海(Deep Cold Ocean)类似于冷水海洋,但深度是其两倍。与其他深海一样,海底神殿可以在这里生成,含有守卫者、远古守卫者、海晶石和海绵。

温水海洋

 温水海洋
Lukewarm Ocean
Lukewarm Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 常见
温度 0.5
结构 沉船
海底废墟
方块
沙子
泥土
黏土块
海草
海带

温水海洋(Lukewarm Ocean)的水呈现浅青色。其海床由沙子组成,偶尔包含泥土和黏土,它包含海带和海草。在温水海洋和暖水海洋中生成的海底废墟由沙制材料组成,与其他海洋变种中的石制材料不同。热带鱼和河豚会同其他水中生物一起在这里生成。

温水深海

 温水深海
Deep Lukewarm Ocean
Deep Lukewarm Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 常见
温度 0.5
结构 海底神殿
沉船
海底废墟
方块
沙子
泥土
黏土块
气泡柱
岩浆块
海草
海带

温水深海(Deep Lukewarm Ocean)类似于温水海洋,但深度是其两倍。由于温水海洋是深海的变种,其中会生成海底神殿。

暖水海洋

 暖水海洋
Warm Ocean
Warm Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 不常见
温度 0.5
结构 珊瑚礁
沉船
海底废墟
方块
沙子
珊瑚块
珊瑚
珊瑚扇
海泡菜
海草

暖水海洋(Warm Ocean)的水呈现浅绿色。类似于温水海洋,暖水海洋的海床由沙子组成。类似于其他海洋,其中会大量生成海草。暖水海洋有大珊瑚礁和许多海泡菜,但海带不会在这里生成。除了鳕鱼不会生成之外,热带鱼和河豚可能在这里生成,就像在温水海洋中一样。

类似于冻洋,暖水海洋永远不会直接触及陆地。如果暖水海洋靠近陆地生成,周围总会有32格方块宽的的温水海洋边界,呈锯齿状而且非常破碎。

暖水深海

 暖水深海
Deep Warm Ocean
Deep Warm Ocean.png
种类 海洋
稀有程度 不适用
温度 0.5
结构 海底神殿
沉船
海底废墟
方块
沙子
气泡柱
岩浆块
海草

暖水深海(Deep Warm Ocean)类似于暖水海洋,深度是其两倍,但没有珊瑚礁和海泡菜。由于它们是深海变种,它们可以生成海底神殿。这个生物群系不会在默认的世界类型自然生成,仅能通过Java版的自定义超平坦世界或自选世界类型的世界选项生成。


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