我的世界新玩家入门指南-第一天如何生存下去

详细指导

1.8 Biomes MixedForest.png

开始游戏

当你进入游戏时,最好可以首先在你的出生点做个标记。这是一个新的Minecraft世界的开始。本教程旨在让您学习在这个世界中生存所需的技能,并最终能够完成您想要的任何事情。您可以按照您想要的任何顺序执行以下不同部分,但许多部分要求您首先完成其他任务。在继续第二天教程之前,应完成此页面上列出的任务,即使你需要多天才能完成所有任务。无论如何,你第一天的目标应该是创造一个床或避难所,这样你就可以在夜晚生存。其他任务也非常重要,可以与主要目标一起完成,同时为您留出额外的时间。

出生起点

在Minecraft世界被分为“不同区域的生物群系”。不同的生物群系将包含不同的方块和植物,并且土地的形状也会有所不同。有一个进度,包括找到所有的生物群系;这在进度页面上有更好的解释。生物群系会对您产生影响,特别是在游戏开始时,但在您学会了如何玩游戏之前,您几乎不需要担心特定的生物群系。如果您感到好奇,可能需要在生物群系页面上阅读有关生物群系的更多信息。

  • 如果你的出生点周围是一大片沙地,那么你很有可能出生在沙漠生物群系中。如果你看到出生点有很多彩色陶瓦和红沙,那么你有可能出生在恶地。当你记录完出生点后,最好上寻找一个高地来寻找绿地或树木,随后前去获取原木。若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。当然,在Java版1.9后,如果你愿意的话,可以破坏枯萎的灌木来获取木棍。
  • 如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。这将会是一个十分困难的起点,如果你不愿意删除存档并重新创建另一个世界,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住space来保持浮在水面上,或者按⇧ Shift潜入水下再按一下Ctrl来进行更快的游泳直到你找到大陆。在Java版1.13以后,你还可以通过寻找沉船来获取原木和木板,吃干海带来维持生计,同时你也得小心溺尸
  • 如果你的出生点周围是一大片深灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天的生存将会变得十分简单:因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。若你拿着对着哞菇(一种红色且身上长满蘑菇的牛状生物)点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作碗)
  • 如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了村庄旁边,这也会给你带来不少好处:村庄内的房屋及其中的会让你安全度过夜晚;村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;村庄的农场和牧场会立即解决你对食物的需求;村民们可以和你进行物品交易;各种房屋内的箱子可以为你提供丰富的资源。但是村庄在夜晚很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛,如果有可能应尽早用村庄中的床睡觉。
  • 如果你的出生点周围有十分高大、长满藤蔓的树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。这是一个安家的好地方:周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成可可果西瓜丛林神庙的生物群系。
  • 如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在积雪的冻原生物群系。在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响,不过你可以使用含水方块,比如半砖(对半砖使用水桶或在水中放半砖)。这里还会有一定几率生成,你可以用骨头驯服它们。这里生存难度比较大,但在游戏后期需要批量获得块改善下界交通时很有用。
  • 如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在山地生物群系里。这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的地下有绿宝石矿石。但是这个生物群系有被虫蚀的石头,所以在挖矿时请小心。
  • 如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有黑颜色的水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。这个生物群系有天然生成的睡莲藤蔓。这里有女巫小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。这里也是唯一能大量生成史莱姆的生物群系。
  • 如果你的出生点周围有大量的比一般橡木颜色较深且有3~4个方块粗的树木,而且还有巨型蘑菇,那么你很可能出生在黑森林生物群系中。这个生物群系不管白天黑夜都会刷怪,并且这里也有林地府邸。如果你喜欢富有挑战性的群系的话,就来这吧。
  • 如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在恶地生物群系,这里只有各种陶瓦红沙沙子的一种),除了繁茂的恶地高原(恶地的一个变种)有少量树外,是没有任何树木的贫瘠之地,但这里比其他生物群系更容易发现金矿石

收集原木

先决条件:四处走走

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一棵橡树。

游戏第一天,你的首要任务是寻找树木。要珍惜每一秒的时间,这一步至关重要。

选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先敲开树叶)并将准星对准树干,长按鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。捡起这个物品后,你将获得你的第一个原木。持续破坏树干直到整棵树的原木都被破坏并收集。虽然你现在可以到其他树那里收集更多的原木,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。如果树木较高,你可以不要首先采集与地面相邻的原木,先采集第二、第三层的原木,然后踩着第一块原木,就可以防止够不到最高处的原木,最后别忘了把垫脚的第一格采集。

原木在你游戏生存和建造都有着很大的用处。所以无论如何,你必须获取大量的原木(你可以在收集原木之后破坏树叶,他们有几率掉落木棍、树苗和苹果)。

物品栏

为了管理他们可能收集的所有物品,玩家需要了解他们的物品栏界面。部分在快捷槽中的物品始终可访问,而大部分需要玩家打开物品栏GUI。从下到上可以很容易地理解这里看到的物品栏界面:

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1.盔甲 2.状态 3.合成区 4.副手槽 5.配方书 6.存储槽 7.快捷栏(存储槽的一部分)

许多灰色小方格是“存储槽”,用于存放物品。每个物品槽可以容纳一组物品,但是堆叠中有多少物品取决于所涉及的物品:大多数物品最多可堆叠64个,但有些(例如鸡蛋、雪球)只能堆叠到16个。有些物品是完全“不可堆叠”,只有这些类型的单个物品适合存储槽,包括可以造成伤害的物品(工具、武器、盔甲),以及其他一些物品,如鞍或药水。

物品栏底部的9个是快捷槽。它们总是可见的,并且在任何给定时间,这些快捷槽中的一个(玩家可以自由选择)将是主手槽。主手槽中的物品是玩家的“手持物品”,可以直接用作工具或武器。

物品栏界面上方提供了一些额外功能。左上角是盔甲槽(里面有图片)和玩家状态的图像。盔甲槽只能放置合适类型的盔甲,这里的任何物品都被认为是磨损的。玩家图像在视觉上就会显示出他们的盔甲和物品两个手。(以及其他一些细节;例如,在被骷髅攻击之后,你经常可以看到箭头伸出头像。)

在玩家图像的另一侧是“副手”槽,具有轮廓。这很像第十个快捷槽;与其他盔甲槽不同,任何物品都可以放入此处,此处的任何物品都放在玩家的副手中。可以是盾牌,或其他物品,如锄头或火把。每当玩家按下“使用”键并且主手上没有可用物品时,如果副手物品具有“使用”功能,将使用副手中的物品:将使用盾牌以保护玩家,可以在方块上使用锄头或其他工具,同时可以放置火把或其他方块。请注意,剑、镐没有“使用”功能,因此它们始终遵循随意物品。另外,也可以在主手手持物品时按下“f”键将主手和副手的物品交换,如果一只手上没有物品,那么按下“f”就会把另一只手上的物品换到这只手上。

在右上方,有合成区。玩家可以将物品放置在合成区域,但不能在那里存放物品。关闭GUI时留在那里的任何物品都会回落到库存或地面。小型制作网格可让玩家在打开物品栏时合成一些基本物品,但仅限于2×2网格。制作网格下面是配方书,它可以帮助玩家学习和记住合成表。这里的配方书只显示适合2×2网格的合成。

制作与合成

先决条件:原木、物品栏

合成是Minecraft的核心。虽然有少量的物品可以从物品栏制作,但大部分的工具和物品都要通过工作台制作。现在通过物品栏制作一个工作台出来。首先身上要有一块原木(或木头),然后打开物品栏(默认按键为E):把原木(或木头)放在物品栏中2×2大小的合成区中。一块原木(或木头)可做出四块木板。

鼠标左键点击成品区的四块木板,将其放在物品栏中,这便完成了一次合成。点击刚刚做出的四块木板,按鼠标右键可一次放置一块。四块分开放在2X2的合成区,如下图:

将工作台放到你的快速物品栏中。按EscE离开物品栏,走到你觉得适合放工作台的地方,用鼠标滚轮或数字键选取工作台,准星指着你要放的地方按鼠标右键放置(而不是放置在你脚下)。如果你想把它移到其他地方,直接按住鼠标左键把工作台敲下来就可以带走了。

关于合成区域:物品栏仅供2×2的合成空间,而工作台则提供3×3的合成空间。任何你能在2×2大小的合成区域合成的物品(如物品栏里的那个)都能在3×3大小的区域里合成(如在工作台上),但是大部分合成(比如对工具的合成)必须在3×3大小的合成区域里完成。

制作工具

先决条件:工作台

为了以更快的速度获得更好的材料,玩家需要工具。工具是允许玩家以比正常速度更快的速度完成除了放置方块之外的任务的物品。大多数工具都可以用不同的材料制成,每种材料都比上一种好(除了金质工具,它的耐久度比木质工具低,并且只能开采木质工具可开采的方块,但对于可开采的方块,金质工具的挖掘速度最快)。使用工具挖掘方块,它将比正常情况更快地挖掘方块,一些方块必须使用工具开采才能掉落。工具在每次使用时都会损耗耐久度,即使用于攻击实体。当工具的耐久度归零时最终会导致工具损坏。不同的工具有不同的属性。

首先,要制作任何基本工具,玩家需要知道如何制作木棍

鼠标右键点击你放置在地上的工作台会打开你的物品栏与3X3的制作区。 做木镐之前要先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。

拿起木棍并清空合成区,然后开始制作工具。玩家可以获得的基本工具分为多层。

木制工具所需的木板可以是木板的任意组合,如下所示:

大多数情况下不需要制作除了木镐外的其他木质工具,你接下来需要用它收集石头和煤矿石——石头可以做出比木质工具更好的石质工具,煤矿石另有用途。你需要5个木板来做出第一把木镐。

你可能注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子。其他的物品也是用类似的方式去制作。

石器时代

先决条件:工具
SurfaceStone.png

一旦玩家制作了镐,他们就能成功获得圆石并制作更好的工具。用任何普通的镐开采的任何石头都将作为圆石掉落物。

镐用于开采和收集石头和石头相关的材料,锹用于收集泥土沙子沙砾粘土等。头用于更有效地收集木质材料。最后,锄头用于把草方块泥土变成耕地

大多数玩家总共需要收集17个圆石,这足以用于合成所有的基本石质工具(除了锄)外加一个熔炉。在这一天不需要合成锄。

战斗

在Minecraft中生存通常需要了解游戏的战斗机制。Minecraft中存在两种战斗系统——Java版中的系统和所有其他版本中的系统。

更常见的战斗机制很简单。当距离动物,怪物或其他玩家三格方块或更近时,玩家可以通过在光标位于实体上方时按下攻击键来攻击该实体。点击速度不会影响战斗,相反,玩家的战斗技能更多地取决于其击中精度。没有玩家手中的工具,任何攻击都会造成1点生命值()损害。当玩家在持有该工具的同时攻击一个实体时,上面的基本工具每个都会造成叠加伤害。斧伤害最大,剑数第二,每一级工具都会造成额外的伤害。使用剑和斧以外的工具作为武器不是一个好选择,它们的攻击伤害和攻击速度都不如剑,并且用它们攻击生物会损耗双倍的耐久度。

在Java版中使用了不同的战斗系统。为了攻击任何动物,怪物或其他玩家,玩家必须将光标悬停在实体上并在位于实体的三格方块内时按下攻击键。任何基本工具都会比玩家没有持有物品或持有其他任何物品造成更大的伤害。不同的基本工具命中之间有不同的冷却时间,玩家的手持有武器的动画和光标下方的滴管图标或旁边的快捷栏都能显示。工具也有不同的伤害量。一个工具每秒造成的伤害越大,制作它所需的物质就越罕见(金质武器或工具除外)。斧和剑造成的伤害最大(在材质相同的情况下,斧造成的伤害更大,但攻击冷却时间较长,且使用斧攻击生物会损耗双倍的耐久),它们作为武器效果很好,而其他工具作为武器效果不佳。如果玩家在仍然处于冷却时进行攻击,则他们的攻击造成的伤害较小,所以在玩家试图攻击敌人之前瞄准目标非常重要。

除了攻击,玩家还可以用盾牌阻挡伤害,用鼠标右键使用Mouse 2.png时,盾牌完全抵消了使用时的任何伤害。请注意,使用斧头攻击可以使盾牌失效(无论你的对手是卫道士还是另一个对你有敌意的玩家)。

收集更多资源

现在,你需要拿起你刚制作的石斧去收集更多的原木。最好不要把收集到的原木全部都做成木板,它们以后还会有其他用途。尽管不同原木看上去有不同的外表且它们不能互相堆叠,但除了丛林原木外,它们的作用是完全一样的,因为丛林原木(或丛林木)可以用于种植可可豆

当一棵树的所有原木被砍伐后,树上的树叶会开始慢慢枯萎(消失)。无论是树叶自行枯萎还是直接破坏树叶都不会掉落树叶本身(除非使用剪刀),而是有大约5%的几率掉落树苗(丛林树为2.5%),橡树和深色橡树的树叶甚至还有大约0.5%的几率掉落苹果

趁日落之前,你最好至少收集30个原木。完成后抬头看看天空,如果现在仍是中午或更早,你可以到四处寻找一种带有黑色斑点的石头,那是煤矿石:使用镐采集煤矿石将会掉落煤炭,这是Minecraft里重要的资源之一,你将可以用它合成火把来驱赶黑暗。你也可以考虑用熔炉烧制原木得到木炭(在没有木炭或煤炭时,推荐使用两个木板烧三块原木以获得最高燃料效率),同样可以制备火把,但是这将造成一定的时间消耗。

Mouse 2.png

煤矿石

除此之外,如果你运气很好,可能会发现镶嵌有肉红色斑点的石头,那是铁矿石。虽然你目前不太需要烧炼铁锭来制作更好的铁质工具(在目前这个阶段石质工具就可以了),但是最好事先用石镐来收集它们(千万不要用木镐!用它挖掘铁矿石不会掉落任何东西)。

Mouse 2.png

铁矿石

如果你发现一些五颜六色的稀有矿石埋藏在洞穴或峡谷内,甚至是在熔岩边,最好以后做好充分准备再来。贸然进入这些地方可能会受到怪物攻击或掉入熔岩而致死。

关于挖掘
在Minecraft中很重要的一条原则是:
绝不要直着向脚下挖(除非你有充足的把握,例如开启字幕)。
当你站在方块上并破坏它时,你会往下掉一格。万一下方是怪物出没的洞穴、深不见底的峡谷,甚至是熔岩池,你将从中受到伤害并将自己处于一个很危险的境地。
  • 万一你掉入熔岩池,熔岩将会对你造成大量伤害并使你身上着火,而且不能避免因身上起火而造成的伤害死亡。但是要尽量游出并远离熔岩湖(开了/gamerule keepInventory true除外)。这么做的好处是当你万一死亡后你的物品将不会因掉入熔岩中而消失,仍然可以在重生后挽救回来。如果你有带水桶上身,跌进熔岩时可以按空格键游上来。之后,把水桶放在熔岩旁的任何固体方块上(但至少头部得在熔岩之上,否则会被生成的黑曜石卡住,甚至窒息而亡)。
另一条重要原则是:
绝不要直着向头上挖(除非你有充足的把握)。
往上挖掘也可能会掉下沙子/沙砾压住你而导致窒息,你可以通过落沙的性质每挖两格就放置一个火把来防止这个问题,你也可以使用较高级(带有效率附魔就更好了)的锹向任何方向挖掘来降低自己被沙子窒息的时间,游戏的后期也可以使(食)紫颂果来快速逃离(但也可能会把你送到充满怪物的险境)。
如果上方是水或熔岩,它们可能会将你淹没,开启字幕或开启粒子效果可以使你悬崖勒马,而即使你挖开了水/熔岩,你也可以立刻用圆石将其堵上(如果圆石在快捷栏中)。沿途铺设梯子也可以同时避免流体和落沙的危险,但你必须带够足够的木材。
相对而言,向上挖掘的危险性要小于垂直向下挖掘。
当然,在砍树时向上挖是谈不上危险的。
虽然垂直向下挖掘正如前文那样被描述得很可怕,但在紧急情况下这么做也无可厚非(何况我们只违反一点点……)。垂直向下挖掘3格,然后用不受重力影响的方块封住顶部。这样你就在一个1x1x2的“绝对安全”的空间内(俗称“挖三填一”)。你也可以先在地上挖掘,确保安全后再跳下去,这样并不会让你处于危险之中。

动物

先决条件:工具、战斗

Minecraft中的一些生物不会对玩家产生敌意。这些生物被称为被动型生物。许多被动型生物可以作为重要的食物来源。

被动型生物永远不会试图伤害玩家。大多数被动型生物都是传统的家养农场动物,通常会忽视玩家。如果受到伤害,他们会很快绕圈子跑来跑去。有些动物会直接远离那些太近的玩家。如果这些动物被杀死,它们可能会掉落动物特定资源,如生肉。大多数被动型生物如果被玩家杀死都会掉落经验球。 如果你遇到,这是个收集食物的好机会。杀掉其中一种可以获得生肉。杀死羊将可以从它们身上获取羊毛。除非必要,否则先不要吃生肉:烤熟的肉不但比生肉可以回复更多饥饿值,食用生鸡肉还有可能导致你食物中毒,而食物中毒会让玩家饿的更快。

动物可以由玩家繁殖,一般情况下最好留下至少2只动物,你日后可以将它们圈养并进行繁殖。不过,自然条件下,动物会刷新在草方块上。

如果碰巧遇到了豹猫,千万不要急着杀它们:它们不会掉落任何肉类,狼甚至会为此攻击你;相反,它们可以被驯服并为你效力。现在的你没有驯服它们所需的资源,因此可以记录好你发现这些动物的位置并在准备充分后再来或记住这里的生物群系。 可以按下F3键查看坐标和生物群系(坐标的对应名称是“XYZ”,生物群系的对应名称是“Biome”)。

提示:村庄与掠夺更新后,豹猫无法再驯服了。但你可以在村庄找到流浪猫。流浪猫可以用生鱼驯服。

睡眠

先决条件:动物

为了度过第一个晚上,玩家有两个不错的选择:使用工作台来制作一张或建一个庇护所。有经验的玩家可以在第一天完成这两项任务,但这需要相当多的知识和效率。通过第一晚的最佳选择是建造一张床,因为它比避难所更快更安全。玩家可以使用床设置他们的重生点(如果他们死亡后重生的位置)并且完全跳过整个晚上。制作床后,玩家可以放置床使用它,就像制作桌子一样。床是一个特殊方块,需要两块空间放置。床高约半格方块,这种形状很可能与玩家迄今所看到的不同。

床必须在晚上或雷暴期间才能使用。如果不是晚上,玩家将收到来自游戏的警告提示。玩家也必须靠近床,并且周围没有怪物(除了幼小的史莱姆或中立的僵尸猪灵‌‌[仅JE])才能使用床。当玩家在夜间试图使用床时,他们将被移动到躺在床上的位置而无法移动,包括视角。一旦玩家在床上,游戏立即设置玩家的重生点。如果玩家在多人游戏中,所有其他玩家也必须都使用床才能跳过夜晚。在游戏跳过夜晚之前在床上需要几秒钟。如果玩家想要离开床,他们应该在使用床时点击屏幕上的“起床”按钮。

石器时代

先决条件:工具
SurfaceStone.png

一旦玩家制作了镐,他们就能成功获得圆石并制作更好的工具。用任何普通的镐开采的任何石头都将作为圆石掉落物。

镐用于开采和收集石头和石头相关的材料,锹用于收集泥土沙子沙砾粘土块等。斧头用于更有效地收集木质材料。最后,锄头用于把草方块泥土变成耕地

大多数玩家总共需要收集17个圆石,这足以用于合成所有的基本石质工具(除了锄)外加一个熔炉。在这一天不需要合成锄。

战斗

在Minecraft中生存通常需要了解游戏的战斗机制。Minecraft中存在两种战斗系统——Java版中的系统和所有其他版本中的系统。

更常见的战斗机制很简单。当距离动物,怪物或其他玩家三格方块或更近时,玩家可以通过在光标位于实体上方时按下攻击键来攻击该实体。点击速度不会影响战斗,相反,玩家的战斗技能更多地取决于其击中精度。没有玩家手中的工具,任何攻击都会造成1点生命值()损害。当玩家在持有该工具的同时攻击一个实体时,上面的基本工具每个都会造成叠加伤害。斧伤害最大,剑数第二,每一级工具都会造成额外的伤害。使用剑和斧以外的工具作为武器不是一个好选择,它们的攻击伤害和攻击速度都不如剑,并且用它们攻击生物会损耗双倍的耐久度。

在Java版中使用了不同的战斗系统。为了攻击任何动物,怪物或其他玩家,玩家必须将光标悬停在实体上并在位于实体的三格方块内时按下攻击键。任何基本工具都会比玩家没有持有物品或持有其他任何物品造成更大的伤害。不同的基本工具命中之间有不同的冷却时间,玩家的手持有武器的动画和光标下方的滴管图标或旁边的快捷栏都能显示。工具也有不同的伤害量。一个工具每秒造成的伤害越大,制作它所需的物质就越罕见(金质武器或工具除外)。斧和剑造成的伤害最大(在材质相同的情况下,斧造成的伤害更大,但攻击冷却时间较长,且使用斧攻击生物会损耗双倍的耐久),它们作为武器效果很好,而其他工具作为武器效果不佳。如果玩家在仍然处于冷却时进行攻击,则他们的攻击造成的伤害较小,所以在玩家试图攻击敌人之前瞄准目标非常重要。

除了攻击,玩家还可以用盾牌阻挡伤害,用鼠标右键使用Mouse 2.png时,盾牌完全抵消了使用时的任何伤害。请注意,使用斧头攻击可以使盾牌失效(无论你的对手是卫道士还是另一个对你有敌意的玩家)。

收集更多资源

现在,你需要拿起你刚制作的石斧去收集更多的原木。最好不要把收集到的原木全部都做成木板,它们以后还会有其他用途。尽管不同原木看上去有不同的外表且它们不能互相堆叠,但除了丛林原木外,它们的作用是完全一样的,因为丛林原木(或丛林木)可以用于种植可可豆

当一棵树的所有原木被砍伐后,树上的树叶会开始慢慢枯萎(消失)。无论是树叶自行枯萎还是直接破坏树叶都不会掉落树叶本身(除非使用剪刀),而是有大约5%的几率掉落树苗(丛林树为2.5%),橡树和深色橡树的树叶甚至还有大约0.5%的几率掉落苹果

趁日落之前,你最好至少收集30个原木。完成后抬头看看天空,如果现在仍是中午或更早,你可以到四处寻找一种带有黑色斑点的石头,那是煤矿石:使用镐采集煤矿石将会掉落煤炭,这是Minecraft里重要的资源之一,你将可以用它合成火把来驱赶黑暗。你也可以考虑用熔炉烧制原木得到木炭(在没有木炭或煤炭时,推荐使用两个木板烧三块原木以获得最高燃料效率),同样可以制备火把,但是这将造成一定的时间消耗。

Mouse 2.png

煤矿石

除此之外,如果你运气很好,可能会发现镶嵌有肉红色斑点的石头,那是铁矿石。虽然你目前不太需要烧炼铁锭来制作更好的铁质工具(在目前这个阶段石质工具就可以了),但是最好事先用石镐来收集它们(千万不要用木镐!用它挖掘铁矿石不会掉落任何东西)。

Mouse 2.png

铁矿石

如果你发现一些五颜六色的稀有矿石埋藏在洞穴或峡谷内,甚至是在熔岩边,最好以后做好充分准备再来。贸然进入这些地方可能会受到怪物攻击或掉入熔岩而致死。

关于挖掘
在Minecraft中很重要的一条原则是:
绝不要直着向脚下挖(除非你有充足的把握,例如开启字幕)。
当你站在方块上并破坏它时,你会往下掉一格。万一下方是怪物出没的洞穴、深不见底的峡谷,甚至是熔岩池,你将从中受到伤害并将自己处于一个很危险的境地。
  • 万一你掉入熔岩池,熔岩将会对你造成大量伤害并使你身上着火,而且不能避免因身上起火而造成的伤害死亡。但是要尽量游出并远离熔岩湖(开了/gamerule keepInventory true除外)。这么做的好处是当你万一死亡后你的物品将不会因掉入熔岩中而消失,仍然可以在重生后挽救回来。如果你有带水桶上身,跌进熔岩时可以按空格键游上来。之后,把水桶放在熔岩旁的任何固体方块上(但至少头部得在熔岩之上,否则会被生成的黑曜石卡住,甚至窒息而亡)。
另一条重要原则是:
绝不要直着向头上挖(除非你有充足的把握)。
往上挖掘也可能会掉下沙子/沙砾压住你而导致窒息,你可以通过落沙的性质每挖两格就放置一个火把来防止这个问题,你也可以使用较高级(带有效率附魔就更好了)的锹向任何方向挖掘来降低自己被沙子窒息的时间,游戏的后期也可以使(食)紫颂果来快速逃离(但也可能会把你送到充满怪物的险境)。
如果上方是水或熔岩,它们可能会将你淹没,开启字幕或开启粒子效果可以使你悬崖勒马,而即使你挖开了水/熔岩,你也可以立刻用圆石将其堵上(如果圆石在快捷栏中)。沿途铺设梯子也可以同时避免流体和落沙的危险,但你必须带够足够的木材。
相对而言,向上挖掘的危险性要小于垂直向下挖掘。
当然,在砍树时向上挖是谈不上危险的。
虽然垂直向下挖掘正如前文那样被描述得很可怕,但在紧急情况下这么做也无可厚非(何况我们只违反一点点……)。垂直向下挖掘3格,然后用不受重力影响的方块封住顶部。这样你就在一个1x1x2的“绝对安全”的空间内(俗称“挖三填一”)。你也可以先在地上挖掘,确保安全后再跳下去,这样并不会让你处于危险之中。

动物

先决条件:工具、战斗

Minecraft中的一些生物不会对玩家产生敌意。这些生物被称为被动型生物。许多被动型生物可以作为重要的食物来源。

被动型生物永远不会试图伤害玩家。大多数被动型生物都是传统的家养农场动物,通常会忽视玩家。如果受到伤害,他们会很快绕圈子跑来跑去。有些动物会直接远离那些太近的玩家。如果这些动物被杀死,它们可能会掉落动物特定资源,如生肉。大多数被动型生物如果被玩家杀死都会掉落经验球。 如果你遇到,这是个收集食物的好机会。杀掉其中一种可以获得生肉。杀死羊将可以从它们身上获取羊毛。除非必要,否则先不要吃生肉:烤熟的肉不但比生肉可以回复更多饥饿值,食用生鸡肉还有可能导致你食物中毒,而食物中毒会让玩家饿的更快。

动物可以由玩家繁殖,一般情况下最好留下至少2只动物,你日后可以将它们圈养并进行繁殖。不过,自然条件下,动物会刷新在草方块上。

如果碰巧遇到了豹猫,千万不要急着杀它们:它们不会掉落任何肉类,狼甚至会为此攻击你;相反,它们可以被驯服并为你效力。现在的你没有驯服它们所需的资源,因此可以记录好你发现这些动物的位置并在准备充分后再来或记住这里的生物群系。 可以按下F3键查看坐标和生物群系(坐标的对应名称是“XYZ”,生物群系的对应名称是“Biome”)。

提示:村庄与掠夺更新后,豹猫无法再驯服了。但你可以在村庄找到流浪猫。流浪猫可以用生鱼驯服。

睡眠

先决条件:动物

为了度过第一个晚上,玩家有两个不错的选择:使用工作台来制作一张或建一个庇护所。有经验的玩家可以在第一天完成这两项任务,但这需要相当多的知识和效率。通过第一晚的最佳选择是建造一张床,因为它比避难所更快更安全。玩家可以使用床设置他们的重生点(如果他们死亡后重生的位置)并且完全跳过整个晚上。制作床后,玩家可以放置床使用它,就像制作桌子一样。床是一个特殊方块,需要两块空间放置。床高约半格方块,这种形状很可能与玩家迄今所看到的不同。

床必须在晚上或雷暴期间才能使用。如果不是晚上,玩家将收到来自游戏的警告提示。玩家也必须靠近床,并且周围没有怪物(除了幼小的史莱姆或中立的僵尸猪灵‌‌[仅JE])才能使用床。当玩家在夜间试图使用床时,他们将被移动到躺在床上的位置而无法移动,包括视角。一旦玩家在床上,游戏立即设置玩家的重生点。如果玩家在多人游戏中,所有其他玩家也必须都使用床才能跳过夜晚。在游戏跳过夜晚之前在床上需要几秒钟。如果玩家想要离开床,他们应该在使用床时点击屏幕上的“起床”按钮。

驯服动物

先决条件:运动

有些动物可以被驯服为宠物。通过喂养特定动物的驯服物品(通过用手中的物品右键点击动物),动物有机会成为玩家的宠物。这适用于使用生鳕鱼生鲑鱼鹦鹉使用小麦种子使用骨头。有些动物在变成宠物时会改变它们的外观。宠物将跟随玩家,除非玩家让他们坐下,这是由宠物主人右击宠物引起的动作。如果没有坐着的宠物离主人太远,它会传送到主人的位置。

羊驼是通过对他们的玩家右键点击驯服用空着的手骑该动物。动物可能会将玩家踢掉几次。经过足够的尝试骑动物后,动物将被驯服并停止将玩家甩掉。

骷髅骑士被杀后,能驯服骷髅马

行商羊驼流浪商人分离后能被驯服。

冶炼

先决条件:石头

当临近下午之际,你需要开始准备你的住所了。

通过熔炉,你可以烹饪生肉,让它们变得更美味可口。熔炉可以在工作台上用8个圆石围成一圈合成,如下图:

注意:熔炉是石制方块,只有使用采集才能掉落熔炉物品。

工作台一样,熔炉需要点击鼠标右键放到地上后才能使用。如果你已经采集到了煤炭,那么你可以跳过对木炭的烧制步骤;否则,请鼠标右键点击熔炉,按照下面的方法进行烧制:

  • 2个木棍能烧炼1个物品,2个原木、木头或木板能烧炼3个物品,而1个煤炭或木炭可以烧炼8个物品,一块煤炭块可以烧炼80个物品,一桶熔岩可以烧炼100个物品。
  • 木炭是比原木或木板更有效的燃料来源,因为它使熔炉点燃的时间长于烧制木炭所需的原木和木板点燃的时间。除此之外,没用的木质工具也可以作为燃料烧炼,1个木质工具能烧炼1个物品。

首先烧制约6个木炭。

在进行烧炼的时候,你无需保持熔炉界面打开,按EEsc可以关闭熔炉界面,烧炼将持续进行。在点燃时,熔炉改变其纹理以在其底部附近显示火焰,在底部附近显示火焰粒子效果,并产生烧制音效。熔炉在点亮状态下也会在周围产生光线,玩家可以使用熔炉作为临时光源。

一旦熔炉使用了一块燃料,如果玩家离开GUI或者熔炉中要熔炼的物品已用完,火焰将持续点亮一段时间。出于这个原因,不想浪费大量燃料的玩家应该在熔炉中放置的燃料可烧炼的物品数量等于要熔炼的物品数量。此外,如果在熔炼物品的过程中熔炉熄灭,则冶炼该物品的进程会迅速倒退。

提示:
  • 燃料的消耗是依据时间流逝进行的。也就是说若你用1个煤炭或木炭烧炼3个物品将会浪费掉剩余能烧炼的5个物品的热量。
  • 由于单位原木和木板能燃烧的物品数量是相同的,而1个原木可以合成4个木板,因此用木板烧炼性价比要比用原木进行烧炼高。
  • 当你只拥有原木的时候,将原木全部合成木棍并用木棍烧炼将能获得4个物品/原木的性价比;将原木全部合成木板并用木板烧炼将能获得6个物品/原木的性价比;而将1个原木合成4个木板、用木板烧制6个原木获得木炭后再用木炭烧制物品可以获得48个物品/7原木的性价比(平均6.86个物品/原木)。显然使用最后的烧炼方式能获得最大性价比。

照明

先决条件:冶炼

一个合格的住所除了要有四周的“围墙”之外,还需要有足够的光照,否则怪物甚至可能会趁你离开家的时候在你家生成。一种廉价而永久的照明方式便是火把

火把需要用木棍煤炭木炭合成。如果你先前没有发现任何煤炭,那么你需要一个熔炉,并在熔炉中用原木烧制木炭,使用木炭按照下面的方法合成火把。

最需要点亮的地方是玩家的家或基地、他们探索的洞穴、玩家的家附近的外部、农作物或树苗生长的地方以及玩家经常在黑暗中或附近的任何地方。

建造住处

先决条件:光线(建议在白天建造)

避免黑暗和夜间怪物的最好方法是制作和使用,但这不是所有玩家在第一天开始时容易获得的选项。建造一个避难所是玩家学习的重要技能,如果玩家不能制作床,则很重要。建造避难所的目的是让玩家躲避怪物。

为了安全,避难所由游戏中的方块制成。墙壁或天花板上的任何洞都是安全隐患,小僵尸可以通过一个方块间隙,骷髅可以从开口里射箭来攻击你,蜘蛛可以经墙壁爬上去。

避难所的墙壁和天花板可以完全由玩家收集的方块制成,但是从不受重力影响的小山丘中挖出避难所通常要快得多(例如:沙子沙砾混凝土粉末则受重力影响)。玩家可能已经在当天早些时候从收集圆石中挖出了一个洞,可以很快将其作为避难所的一部分重新修建。有时附近可能会有一个自然产生的结构作为避难所。同样地,可能有一些表面的洞穴,可以将其两端封闭以形成一个避难所,但要小心洞穴中的怪物。

如果一个村庄恰好在附近,这是一个寻求庇护的理想场所,以及通过占用一个较大的建筑物建立一个安全基地,并最终建造一个熔炉箱子工作台。但是选择村庄作为庇护所会触发僵尸围城,这会导致大量村民被杀。

在紧急情况下,玩家可能没有时间进行适当的避难。虽然直接挖掘是不明智的,但紧急情况可能需要直接向下挖掘三个方块并迅速阻挡顶部。玩家可以游泳到一些或坐,在水下游泳的溺尸可能会伤害玩家。如果玩家决定游泳并在水面上漂浮,那么饥饿值会消耗得更快(在船上饥饿值不会消耗)。如果玩家不想与怪物打交道,他们可以暂时将难度改为和平以移除怪物,或者如果启用了作弊,则可以完全跳过夜晚/time set day

如果玩家成功建立了一个避难所,那么他们便能在黑夜中生存。用一些光源点亮避难所和周围区域,不仅让玩家更清楚地看到周围的情况,而且光源产生的光也可以防止怪物生成。熔炉也可以用作临时光源。在建造避难所之前制作光源通常是最好的,因为玩家在看清楚时更容易放置光源。

要进出避难所,玩家需要制作某种类型的入口/出口。有必要时避难所的出口可以简单地是一些容易破坏的方块。建造避难所入口的一个更好的方法是合成并放置一个。门相对便宜,可以放在任何坚固的不透明方块上。门将占据垂直空间上的2个方块,类似于占据了2个方块的水平空间。从外面放置,门将与外壁齐平。门可以快速打开和关闭,多数种类的门关闭时允许玩家查看外面没有怪物能够看到或攻击内部的玩家。如果玩家在困难模式中玩耍,那么僵尸可能会破坏木门。如果一个僵尸刚刚打破了玩家的门,那么应该快速从内部用几个方块盖住门。

如果想查看现在的时间,一些新手可能会打破避难所墙壁上的方块并填上,反而会让玩家处于临时危险之中。相反,最好使用玩家可以但怪物不能看到的方块。活板门是实现这个功能的完美之选。通过一些额外的工作,玩家可以使用熔炉沙子熔炼成玻璃橡木栅栏圆石墙可以给玩家一些有限的可见性,但需要正确地放置它们使之能与固体方块相连接。如果玩家没有办法确定时间,可以通过听到怪物的燃烧声或计掐表度过晚上(约10分钟)的持续时间。如果你有时钟的话你很容易就知道时间,但时钟在游戏初期难以获得。

避难所是玩家在度过夜晚时开采矿石、合成和冶炼物品的好地方。

但是,如果玩家无法入睡,3天后,幻翼将有机会在夜间生成在玩家附近,伤害玩家。如果发生这种情况,玩家可以在夜间呆在室内,并挖掘隧道通往各个地方。

食物

先决条件:冶炼

如果玩家没有在和平模式中进行游戏,那么每个动作都会慢慢消耗玩家的饥饿值。与玩家的生命值类似,饥饿值有20(,由10个图标显示,每个图标显示为满、半满或空。保持至少18(允许玩家恢复生命并保持在6(以上允许玩家疾跑。

不同类型的动作以不同的速率消耗玩家的饥饿值,站立不动将使玩家不会失去任何饥饿值。疾跑会使玩家在相同的行进距离内消耗更多的饥饿值,在疾跑时跳跃消耗的饥饿值远高于普通的跳跃。

为了补充饥饿值,玩家需要吃食物。食物可以补充饥饿值和饱和度。饱和度是玩家的一个看不见的数字,在玩家的饱和度消耗完后才会消耗饥饿值。作为一般规则,需要烹饪的食物能填充更多的饥饿值,而更多填充的食物会增加玩家的饱和度。在杀死一些动物后,玩家将会有不同品种的生肉。早期易于制作的食品是任何类型的熟食,通过将任何类型的生肉放入熔炉或营火中并烹饪而制成。

在大多数情况下,玩家不应该食用某些食物。例如:河豚毒马铃薯蜘蛛眼,它们会对玩家造成中毒效果。另外生鸡肉和腐肉会给玩家带来饥饿效果。

烹饪肉类以大大提高其效果:

箱子

先决条件:工作台

若你有多余的物品,可以制作箱子来保存你身上的物品,这可以让你有更充足的物品栏空间来收集其他东西,并可以将暂时没用或贵重的物品寄存以防死亡的时候丢失。

使用8个木板并在工作台的合成区域将它们围成一圈,便能制作箱子:

同样的,将箱子放在地上才能够使用它。一个箱子能够提供27格的容量,两个箱子水平相邻摆放将能合并成一个大箱子并提供54格的容量。

但是到目前为止,在Minecraft中仍不能实现将3个或以上的箱子合并为大箱子。

若要将2个箱子水平相邻摆放,但不使其合并,需要在放置第二个箱子时潜行‌‌[仅Java版]或放置时使第二个箱子的朝向与第一个不同‌‌。你的第一个晚上可能不需要箱子,但是在第二天或几天之后它会变得非常有用。

  • 注意:如果箱子上方被不透明方块阻挡,它将无法被打开。

等待天亮

如果你有床而且希望使用它来跳过夜晚的话,最好一入夜后就马上使用,否则在你周围生成的怪物有可能会让你无法入眠(即使怪物被墙阻隔)。

如果你没有床,或者希望继续往地下收集资源(当然不能直接往脚下挖)、改造你的房屋甚至是拿起剑在外面和怪物搏斗,一定要注意安全。鉴于现在的你可能对Minecraft中所有的怪物不熟悉,因此最好不要将自己处于任何危险中。

  • 如果你希望使用床来设置重生点,你只需要放下床并尝试睡觉就可以。尽管在晴天的白天不能睡觉,你仍然可以设置重生点。

快要天亮时,挥剑,小心翼翼地离开你的避难所。即使醒来时系统会设定成晴天,也要留意任何剩余的怪物——这可能是你的第一次战斗。如果你看到它们,不要惊慌,它们将会在阳光下被烧死或变中立(你可以尝试杀死它们)。如果你看到了苦力怕,此时你最好的选择就是跑至离它至少16个方块距离,并等待它消失。如果你看到僵尸骷髅(隐藏在树下或水中),远离它们,如果你太近(16方块左右),骷髅仍然可以向你射击,并且僵尸可能会从阴影中出来攻击你,即使它们烧伤。如果燃烧的僵尸或骷髅攻击你并且难度是普通或困难时,你有可能被点燃!如果发生这种情况,请逃离并跳入附近的任何(无怪物)水中。一旦你外出并清除怪物,环顾四周并收集骨头,或从僵尸死亡时掉落的腐肉

如果不是晴天,你可能会遇到更严重的问题:你可能需要杀死僵尸甚至骷髅(或者只是在你的避难所里躲避直到太阳出来)。僵尸很容易被杀死。然而,如果一个僵尸被攻击,它会召唤你附近的所有僵尸,还有一些僵尸会在你的视线之外追击你。因此,即使只有一个僵尸,你很快就会被发现。

骷髅很容易伤害你,它们的弓射得很准确。躲避它们的箭可能很困难。而且靠得越近,骷髅就越有可能击中你。如果距离太近,只需几次射击就可以杀死你。在面对这些生物之前,最好先拥有自己的弓(或至少一个盾牌)。如果你没有弓箭或盾牌,并且被它们发现,你可以试着走位到它们身边并用你的剑进行攻击(或者用方块抵挡骷髅的箭,这让你有时间逃离或者准备战斗),然后再走位规避(远距离,你可以躲闪箭矢)。

总结

总之新手们在第一天需要做这些事:

  1. 进入世界砍树,获得原木,把原木转化为木板并合成工作台。
  2. 再砍一些原木,做一把镐,挖一些圆石,做一套更好的工具。
  3. 用木板建一个庇护所(建议5×5×3大小),用煤炭或木炭做一些火把。
  4. 有床的话睡觉,没床就在屋子里等待天明。
已有 2 条评论
  1. 挖三填一

    2021年1月29日 17:074 回复
  2. wei矿

    2021年1月11日 17:075 回复