我的世界Java版 1.16-pre1/2 发布 加入了锻造台的配方书解锁选项

我的世界1.16-pre1是Java版1.16的首个预发布版,发布于2020年6月4日,修改了浮点精度、部分手部动画以及其它部分内容。

新内容

游戏内容

配方书

  • 加入了锻造台的配方书解锁选项,尽管它不起作用。

命令格式

  • /gamerule forgiveDeadPlayers
  • 当被激怒的中立生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复中立状态。
  • 默认为true。
  • /gamerule universalAnger
  • 被激怒的中立生物是否攻击附近任何玩家(而非只攻击激怒它们的玩家)。当forgiveDeadPlayers关闭时会有更好的效果。
  • 默认为false。

常规

数据包

  • 维度及其类型现在可通过数据包进行添加与修改。
  • 锻造配方现在可通过数据包进行添加与修改。
  • 数据包现在可在世界创建前添加。

图形

  • 加入了“Fabulous!”图形选项。
  • 对一些透明元素使用逐像素混合图层。

更改

方块

下界金矿石

  • 在地图上现在会显示“下界”的颜色。

物品

水桶

  • 现在可在创造模式下对水使用空桶来获得水桶(不消耗空桶)。
  • 如果玩家背包中已有水桶,对水使用空桶就不会获得额外的水桶。

生物

  • 现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。

哞菇

  • 现在可在创造模式下给哞菇挤奶或通过哞菇获得蘑菇煲(不消耗空碗)。

雪傀儡

  • 现在喷溅与滞留型水瓶可对其造成伤害。

炽足兽

  • 现在喷溅与滞留型水瓶可对其造成伤害。

村民

  • 无论是否曾进行过交易,村民被闪电击中时,其转化而成的女巫都将不再消失。

僵尸猪灵

  • 僵尸猪灵杀死将其激怒的生物后不再会转而攻击玩家。
  • 现在会在其进攻对象玩家于附近死亡后恢复中立状态。

游戏内容

进度

  • 将“终极奉献”的进度文件重命名为obtain_netherite_hoe.json。这意味着升级到该版本的世界将不会保留该进度是否已达成的信息。
  • 完成进度“成双成对”现在还需繁殖出驴和骡。
  • 该进度现在会检测繁殖出的生物的类型。
  • 完成进度“热门景点”现在会奖励500经验值。
  • 完成进度“残骸裹身”现在会奖励100经验值。
  • 对进度“Who Is Cutting Onions?(谁在切洋葱?)”的名称进行了大小写修正,改为“Who is Cutting Onions?”。

游戏模式切换器

  • 将游戏模式切换器中对F4键的提示文字由”F4 Next”变更为”[F4]

字幕

  • 将为木头和原木去皮的字幕由“Debarking log”改为“Axe scrapes”。

命令格式

  • /locatebiome
  • 错误信息中,关于无效生物群系、找不到的有效生物群系的ID现在会用引号引起来了。
  • 将无效生物群系的错误信息由“There is no biome named<biome ID>”改为了“There is no biome with type’<biome ID>’”。

常规

动画

加入下列手部动画:

  • 上船
  • 喂食幼年炽足兽
  • 给羊剪毛(曾于1.15.2修复)
  • 喂食棕色哞菇
  • 在生物背后没有方块时对其使用刷怪蛋以生成其幼年变种

移除下列手部动画:

  • 对准生物背后的方块使用刷怪蛋
  • 在动力矿车离轨时尝试改变其朝向
  • 对已染色的羊使用与其毛色相同的染料

浮点精度

  • 许多游戏机制的计算(特别是颗粒)的运算精度由32位(单精度浮点数)提升至64位(双精度浮点数)。
  • 因此,许多效果现在在极远距离(最极端的现象出现在16,777,216格以外)的表现变得正常了。参见Java版中的距离现象了解先前的现象。
  • 被修正(移除距离效应)的效果如下:
  • 熔岩颗粒和音效从正确的位置产生。
  • 营火颗粒从正确的位置产生。
  • 雨滴落在地面产生的颗粒从正确的位置产生。
  • 雨滴落在熔岩上造成的颗粒从正确的位置产生。
  • 雨滴落在营火上造成的颗粒从正确的位置产生。
  • 红石粉颗粒从正确的位置产生。
  • 红石中继器颗粒从正确的位置产生。
  • 下界各生物群系的背景颗粒从正确的位置产生。
  • 末影之眼放上末地传送门框架时的颗粒从正确的位置产生。
  • 从树叶上滴下来的颗粒不会再卡在方块的一角上,且现在会在方块的底部正确随机分配出现位置。
  • 附魔台上方的书本显示在正确的位置。
  • 被其他爆炸引燃的TNT出现在正确的位置。
  • 探测铁轨可以正常更新充能状态。
  • 生物寻路系统不再使它们随机旋转。
  • 生物生成在正确的位置。
  • 废弃矿井中的运输矿车生成在正确的位置。

数据包

  • 现在游戏可以检测出关键性的数据包问题,比如,缺失必要标签的数据包将阻止世界加载。

标签

  • 将甜浆果丛自prevent_mob_spawning_inside移除。
  • piglin_loved物品标签内容现在使用gold_ores标签。
  • 金粒加入piglin_loved物品标签中。

修复

修复了100个漏洞

前正式版的漏洞

  • MC-4520–当世界重新载入后,敌对的中立生物会变回中立状态。
  • MC-9856–创造模式下无法通过空桶来取得水桶或熔岩桶。
  • MC-36322–创造模式下无法挤牛奶。
  • MC-64623–闪电无法被选择器选中。
  • MC-69032–当攻击僵尸猪灵的生物死亡后,僵尸猪灵会攻击玩家。
  • MC-90969–创造模式下无法从哞菇身上获得蘑菇煲或挤牛奶。
  • MC-106968–雪傀儡无法被喷溅型或滞留型水瓶伤害。
  • MC-127004–含水方块在远处观察时会出现深度冲突(Z-fighting)问题。
  • MC-138675–创造模式的玩家会受到凋灵之首的凋零效果。
  • MC-138713–驴和骡未计入“成双成对”进度中。
  • MC-158906–在床上睡觉的玩家并不在床的中央。
  • MC-159500–敌对的生物攻击蜜蜂也会导致蜜蜂攻击玩家。
  • MC-161969–末影之眼放上末地传送门框架时的颗粒在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-163950–水旁的冰在远处观察时会出现Z-fighting问题。
  • MC-164692–进入船后不会播放手部动画。
  • MC-165669–当对着生物后的方块使用刷怪蛋时会播放手部动画,但没有任何生物被生成。
  • MC-165734–当动力矿车未在铁轨上时,对其使用不兼容的物品仍然会播放手部动画。
  • MC-166188–死亡的蜜蜂仍然能攻击玩家。
  • MC-166524–尝试使用染料为相同颜色的羊染色时会播放手部动画。
  • MC-167042–营火颗粒在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-167044–某些情况下附魔台上方的书本无法为远距离的玩家打开。
  • MC-167046–熔岩颗粒和迸裂音效在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-167047–被其他爆炸引燃的TNT在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-167091–从树叶上滴下来的颗粒在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-167103–高坐标处的生物生成时会丢失运算精度。
  • MC-167195–蜜蜂在被生存模式的玩家一击毙命后仍然会激怒周围的蜜蜂。
  • MC-167421–在高坐标的废弃矿井中的运输矿车生成时会丢失运算精度。
  • MC-167971–红石中继器颗粒在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-168675–如果在更改了全屏设置后关闭视频设置菜单,则不会应用所做更改。
  • MC-172531–体积小的生物会卡在栅栏中。
  • MC-176640–玩家能够在危险区域内设置重生点。
  • MC-178570–当玩家使用盾牌抵挡凋灵之首后,仍然会受到凋零效果。
  • 开发版本的漏洞
  • MC-170867–用斧对菌柄方块剥皮时的字幕不正确。
  • MC-170872–下界各生物群系的背景颗粒产生时会丢失运算精度。
  • MC-170944–/locatebiome的输出信息对某些生物群系无效。
  • MC-171035–雨滴落在地面产生的颗粒在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-171037–雨滴落在熔岩上造成的颗粒在高坐标处产生时会丢失运算精度。
  • MC-171663–有时对着失业村民单击右键后会导致该村民拥有职业后手部动画停止播放。
  • MC-171683–绯红木门和诡异木门不支持使用透明材质。
  • MC-172259–幼年疣猪兽和僵尸疣猪兽的头略高于脖子,导致它们的头看上去像是漂浮在空中。
  • MC-172610–当玩家对着所骑乘的生物旁的方块使用对应的刷怪蛋时,该刷怪蛋仍然会生成其幼年变种。
  • MC-174815–猪灵不会主动攻击凋灵。
  • MC-175028–疣猪兽有时不会躲避诡异菌。
  • MC-175215–重生锚在水下爆炸时会破坏方块。
  • MC-175409–漂浮或飞行在灵魂沙或灵魂土上仍然会受到灵魂疾行魔咒的影响。
  • MC-175476–重生锚不会剔除方块面。
  • MC-175911–离开灵魂沙或灵魂土后仍然会受到灵魂疾行魔咒的影响。
  • MC-176041–对着炽足兽下方的熔岩使用炽足兽刷怪蛋后会生成两只幼年炽足兽和一只成年炽足兽。
  • MC-176188–炽足兽不会被喷溅型水瓶/滞留型水瓶伤害。
  • MC-176225–使用诡异菌加快炽足兽的生长速度时不会播放手部动画。
  • MC-176470–玩家被僵尸猪灵杀死并重生后僵尸猪灵仍然会与该玩家敌对。
  • MC-176637–在加载屏幕期间关闭游戏会导致NullPointerException错误。
  • MC-177723–高坐标处的生物有时会在原地转圈。
  • MC-178567–剪羊毛时不会播放手部动画。
  • MC-178618–喂花给棕色哞菇时不会播放手部动画。
  • MC-178961–命令/loot…fish…不再有任何功能。
  • MC-179561–有时退缩的幼年猪灵寻路时无法找到与玩家相反的方向。
  • MC-180111–被玩家攻击的疣猪兽不会远离诡异菌、诡异菌盆栽、下界传送门方块和重生锚。
  • MC-180922–当使用刷怪蛋对着生物生成其幼年变种时,如果准星没有对准该生物,则不会播放手部动画。
  • MC-182308–鸡骑士不会被游戏自动清除。
  • MC-182748–高坐标处的红石粉的颗粒从错误的位置产生。
  • MC-182883–幼年疣猪兽不会跟随成年疣猪兽。
  • MC-183174–高坐标处的探测铁轨无法更新充能状态。
  • MC-183766–“谁在切洋葱?”(Who Is Cutting Onions)进度的大小写不正确。
  • MC-183767–原版数据包中“终极奉献”进度文件的文件名不正确。
  • MC-183792–piglin_loved物品标签中有不必要的物品。
  • MC-183821–“游戏模式切换器”的底部文字提示没有居中。
  • MC-183825–新的下界挑战进度没有经验奖励。
  • MC-183893–金粒没有piglin_loved物品标签。
  • MC-184679–自定义世界生成设置中的“temperature”设置项有拼写错误。
  • MC-184947–在将世界生成设置从特定世界导入,或导出到特定世界时会看到回车(CR)控制字符。
  • MC-185095–“thrown_item_picked_up_by_entity”进度触发器对玩家无效。
  • MC-185377–使用骨粉催熟海带时的颗粒位置范围过大。
  • MC-185480–高坐标处雨滴落在营火上造成的颗粒从错误的位置产生。

上个开发版本的漏洞

  • MC-186062–加载资源包时会显示警告:“Could not find uniform named InSize in the specified shader program.”。
  • MC-186064–云会渲染在某些玩家的视野前。
  • MC-186067–某些结构的战利品箱中没有任何物品。
  • MC-186071–关闭云后,云仍然会显示且渲染不正确。
  • MC-186074–当使用某些显卡时,颗粒会以错误的顺序呈现在透明方块上。
  • MC-186075–最新快照的GPU使用率明显高于之前的版本,导致部分用户游戏卡顿或崩溃。
  • MC-186079–超平坦世界中会出现暗黑的天空。
  • MC-186080–当使用某些显卡时,实体、方块、物品等渲染为黑色。
  • MC-186088–方块选择框会使半透明方块渲染为全透明。
  • MC-186089–功能的加载优先于实体标签,所以会导致加载错误。
  • MC-186101–某些命令会导致NullPointerException错误。
  • MC-186108–附魔物品掉落物的闪光效果无法被渲染。
  • MC-186109–单人世界中可以使用多人游戏的命令。
  • MC-186124–闪电无法被渲染。
  • MC-186204–掉落物会呈现在其他实体、透明方块以及有特殊渲染的方块的前面。
  • MC-186253–第三人称模式下玩家手持的半透明方块会使水、云、颗粒以及后面的半透明方块不可见。
  • MC-186274–末影龙死亡后的紫色光束不可见。
  • MC-186284–某些显卡在Java版20w22a中会导致玩家的视角上下颠倒。
  • MC-186314–村民只会寻找潜在的工作地点的工作。
  • MC-186335–蜂巢和蜂箱中蜜蜂的年龄计算机制被破坏。
  • MC-186455–带有PersistenceRequired实体标签的村民在转变为女巫后仍然会消失。
  • MC-186464–已启用的数据包仍然会显示在/datapack enable列表中。
  • MC-186478–加入世界时minecraft:tick标签会失效。
  • MC-186480–粘液块和蜂蜜块被活塞推动时其内部会消失。
  • MC-186600–下界金矿石在地图上显示为灰色。
  • MC-186696–不死图腾在第三人称模式下使用时会使屏幕变为红色或蓝色。

1.16-pre2是Java版1.16的第2个预发布版,发布于2020年6月5日,修复了一些关键漏洞。

更改

常规

维度

  • 进入一个未知的维度(由禁用一个加入了指定维度的数据包引起)现在会将玩家放置在主世界的相同坐标处。

修复

修复了6个漏洞

上个开发版本的漏洞

  • MC-187350–游戏随机崩溃或出现IllegalStateException错误。
  • MC-187352–加载一个1.16-pre1中创建的世界总是要求确认。
  • MC-187353–加载某些世界时会出现IllegalStateException错误。
  • MC-187358–1.16-pre1中生成的世界不会正确保存世界生成设置,导致出现区块错误。
  • MC-187364–禁用然后启用维度数据包会禁用下界和末地。
  • MC-187408–由下界传送门引起的NullPointerException错误。

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