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我的世界山羊

山羊(Goat)是一种生成于山地生物群系的中立型生物。 山羊 山地 1-3(被玩家或已驯服的狼杀死时掉落。) 拥有强于其他生物的跳跃能力。 有几率冲撞任何移动的生物以及盔甲架,造成较强的击退。 对其使用桶可以收集奶桶。 可通过喂食小麦来繁殖 …

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我的世界山羊角

此特性为基岩版独有。 山羊角(Goat Horn)是在山羊撞击固体方块时掉落的物品。 获取 当山羊撞击到固体方块时,有一定几率掉落1~2个山羊角,每只山羊最多会掉落2个山羊角。 用途 当拿着山羊角时,按住使用键会显示进食动画并发出号角的声响 …

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我的世界缓降状态效果

缓降(Slow Falling)是会导致生物坠落速度减小,并且消除所有跌落伤害(不包括末影珍珠传送伤害)的状态效果。 机制 受缓降效果影响的实体,在坠落时速度会更加缓慢,且在落地时不会受到跌落伤害。但使用末影珍珠传送仍会受到摔落伤害。另外, …

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我的世界霉运状态效果

此特性为Java版独有。 霉运(Bad Luck)是一种能减小获得高质量战利品几率的状态效果。 效果 将generic.luck属性减去 1 × 等级,使战利品表中quality值高的结果的出现减少,而quality值为负的结果的出现提升。 …

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我的世界幸运状态效果

此特性为Java版独有。 幸运(Luck)是一种提升运气的状态效果。 效果 将generic.luck属性增加 1 × 等级,使战利品表中quality值高的结果更可能出现,而quality值为负的结果更少出现。也提高bonus_rolls …

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我的世界中毒(致命)状态效果

此特性为基岩版独有。 中毒(致命)(Fatal Poison)是一种在一段时间内不断地对实体造成伤害,并且可以使包括亡灵生物在内的几乎所有生物致命的状态效果。此效果的名称在游戏中和中毒完全相同,只能通过其ID来辨认出来。 效果 对于实体的伤 …

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