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我的世界力量附魔

力量(Power)是一种用于弓的魔咒,能增加箭造成的伤害。 用途 将箭矢伤害增加25%×(等级+1),向上取整至最近的半心。 魔咒等级和弓拉弦状态造成的伤害 等级 伤害增加 无拉弦 中等拉弦 满弦 满弦(暴击) 未附魔 +0%(2.0) 1 …

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我的世界穿透附魔

本条目的主题不是穿刺。 穿透(Piercing)是一个可以附在弩上的魔咒,使射出去的箭穿透多个实体。 用途 穿透使弩射出的箭矢可以穿过等级+1个实体,即使玩家举盾牌挡箭矢仍然会受到伤害。穿过实体后的箭仍可以被捡起,包括光灵箭和药箭在内的所有 …

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我的世界多重射击附魔

多重射击(Multishot)是一个可以附在弩上的魔咒。 用途 使弩可以一次向三个方向射出三支箭(成10°夹角),而只消耗一支箭(但会消耗3点耐久)。另外两只射出去的箭不可被玩家收回,而可收回的箭固定是中间的那支箭。 不兼容性 多重射击和穿 …

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我的世界经验修补附魔

经验修补(Mending)是一种能够将经验球转化为物品耐久度的魔咒。 用途 若玩家将附有该魔咒的物品置于主手、副手或盔甲槽中,则其获得的经验球将会转化为该物品的耐久度,而不会计入玩家的总经验。每1点经验增加2点耐久度。若玩家装备的多个物品都 …

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我的世界饵钓附魔

饵钓(Lure)是用于钓鱼竿的魔咒,能加速钓鱼的时间。 用途 每一级降低咬钩等待时间5秒。 如果用命令获得高于5级的附魔,等待时间计时器将不会启动,玩家将无法钓起任何东西。

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我的世界海之眷顾附魔

海之眷顾(Luck of the Sea)是用于钓鱼竿的魔咒,能提高钓鱼时获得宝藏的几率。 用途 基于默认的战利品表,每级此魔咒都会将钓上宝藏的概率提升约2%,同时相应地降低钓上鱼类和垃圾的概率。

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我的世界忠诚附魔

忠诚(Loyalty)是一个可以附在三叉戟的魔咒,使丢出去的三叉戟返回到玩家手中。 用途 当玩家投掷三叉戟时,该魔咒会使三叉戟在与任何方块或实体接触后返回投掷的玩家。魔咒等级越高返回得越快。 在Java版中,带有忠诚魔咒的三叉戟掉入虚空后仍 …

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我的世界抢夺附魔

抢夺(Looting)是一个用于剑的魔咒,可以增加被该武器杀死生物的掉落物。 用途 每一级使大部分常见掉落物的数量上限+1。 少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1)。 每 …

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我的世界击退附魔

击退(Knockback)是一个针对剑的附魔,它增加了剑的击退。 用途 每升一级,增加3个方块距离的基础击退,最高为8个方块。疾跑时攻击会造成轻微的击退叠加。 另见 冲击——附魔适用于弓射箭的击退。

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我的世界无限附魔

无限(Infinity)是一种对弓的附魔,使得射箭不会消耗普通箭矢。 用途 只要使用者物品栏内存在至少1支箭,就可以发射出无限数量的箭矢。除创造模式外,射出的箭矢无法捡起(创造模式中被捡起的箭矢直接消失而不会出现在物品栏内)。 药箭和光灵箭 …

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我的世界穿刺附魔

穿刺(Impaling)是一种用于三叉戟的魔咒,使其伤害增加。 用途 在Java版中,每一级额外增加2.5( × 1 1⁄4)伤害,只对水生生物有效(鱼、守卫者、远古守卫者、鱿鱼、海豚、海龟,但是不包括溺尸)。近战攻击和远程攻击均有效。 在 …

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我的世界冰霜行者附魔

冰霜行者(Frost Walker)是一种用于靴子的附魔,在水上行走时产生霜冰。 用途 在地上行走(不处于掉落、跳跃或飞行状态)时,以当前方块位置为圆心,等级+2为半径的区域内的所有暴露在空气下的静水方块都会结成霜冰。 若要使冰在满足融化所 …

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我的世界时运附魔

时运(Fortune)是一个用在挖掘工具的魔咒,使被破坏方块的掉落物数量增加。 用途 对于煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石和金粒‌‌[新增:JE 1.16],I级有33%的几率将掉落物数量乘以2(平均掉落增加33%),II级有几率将掉落 …

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我的世界火矢附魔

火矢(Flame)是一种用于弓的魔咒,使射出的箭着火。 用途 射出的箭会被点燃,且在击中的5秒内对目标生物造成共4()的火焰伤害。火焰伤害在初始伤害之后结算,与附有火焰附加魔咒的近战武器类似。只有当在生物死亡前5秒内玩家对该生物造成非火属性 …

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我的世界火焰保护附魔

火焰保护(Fire Protection)是一种用于盔甲的魔咒,能减少火焰伤害。 用途 火焰保护会减少目前持续受到的火焰伤害,这些伤害正常情况下不会被盔甲吸收。 同时减免燃烧时间的(15×等级)%。若多个盔甲均拥有此魔咒,燃烧时间的降低值仅 …

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