在游戏中,你可能会进行各种有趣的工作,但许多玩家可能会因为走到很远的地方而迷路,所以必须在外出前做好准备防止迷路。本教程将会介绍一些不会令你在Minecraft中迷路的方法。 出生点(重生点) 出生的地方便是你的出生点。一个世 …
阅读更多 »标签归档:玩法教程
我的世界合理分配饥饿教程
饥饿是Minecraft里一个让你必须经常吃食物以生存的系统,恢复生命会消耗饥饿,饥饿的消耗会随着难度增大而变多。饥饿由生命值右边的一条图案表示。当饥饿值下降到一定阶段时会出现对应的不良效果。 当饥饿少于8个半“鸡腿”时,生命将会停止恢复; …
阅读更多 »我的世界新玩家入门指南-第三天为探险做准备
本指南适用于那些首在第一天和第二天幸存下来的人。 此时,你应该收集了一些基本资源并建立了避难所。在此将为你提供有关在玩Minecraft的第三天和以后可以执行的操作的一些提示。 第一天,你建造了自己的小屋,收集了一些基本物资。 第二天你鼓起 …
阅读更多 »我的世界新玩家入门指南-第二天如何稳定发展
本指南适用于那些首先阅读初学者指南并在第一天和晚上幸存下来的人。 如果你有读过第一天的教程,你应该有至少一个简陋的庇护所、石器、还有熟肉等食物。在此将教你如何制作完善的基地。右图展示的是第二天的房子。 玩法简介 清晨 无论如何,你已经到达了 …
阅读更多 »我的世界中英文游戏术语
游戏术语(Game Term)是Minecraft社区使用的术语,但不存在于正式的游戏中。其中一些游戏术语用作缩写,而其他游戏术语是Minecraft独有的术语,对于Minecraft的新手来说可能并不熟悉。虽然了解它们确实很有用,但建议您 …
阅读更多 »我的世界菜单界面介绍
本教程将帮助你去理解和指引Minecraft的菜单。虽然它们通常是明显的,但有些事情还是需要去说明。如果你需要帮助指引,则仅仅需要找到这篇教程的相应部分。 在Minecraft里只有两个菜单:主菜单和暂停菜单。 主菜单 主菜单界面 主菜单是 …
阅读更多 »我的世界新玩家入门指南-第一天如何生存下去
如果你不知道如何开始你的Minecraft之旅,新手指南是一个绝佳的开始!你将会学到在生存模式下如何度过你的第一晚。以下有两种形式的指南:直抵目标的概述与一步步递进的详细指导。两者的目标完全相同,因此你可以选择其中一种来阅读。本教程是以Mi …
阅读更多 »我的世界Java版1.17快照20w45a新增物品详解
遮光玻璃 使用 紫水晶碎片×4 + 玻璃 合成,可以阻止光线透过,破坏可掉落 望远镜 使用 铜锭×2 + 紫水晶碎片×1 合成,望远! 避雷针 ① 使用 铜锭×3 合成,吸引一定范围的雷电 ② 放置类似 …
阅读更多 »我的世界刷仙人掌教程
仙人掌农场是对仙人掌的系统化种植与收获。仙人掌农场对通过烧炼仙人掌而获得绿色染料会很有用。 高产、高效、有趣的农场布局可以通过放置水源与沙子来实现。 手动式农场设计 手动仙人掌农场是种植仙人掌的一个良好开端。手动式的设计一般比自动式的设计更 …
阅读更多 »我的世界刷骨粉教程
骨粉机可以根据以下方式来制作:通过漏斗或漏斗矿车将选择的机械连接到堆肥桶,生产骨粉,或使用骷髅农场,因为骷髅会掉落骨头,可以制成骨粉。 连接骨粉农场的最好的农场是仙人掌农场,因为如果农场足够大,每小时可以产生大量骨粉。 另外,如果您有其他农 …
阅读更多 »我的世界WorldGuard插件设置教程
注意:以下内容的设置仅供参考,你应该在config.yml文件中进行你喜欢的设置. 总体 语句 值 描述 op-permissions TRUE 拥有OP权限的玩家是否应该同时享有WorldGuard的所有权限,即使第三方Permissio …
阅读更多 »我的世界WorldGuard插件常见问题大全
常规 为什么一个命令都不工作? 如果没有命令工作,可能是WG启动失败了。 请注意你的服务端是Bukkit或[其他兼容插件的服务器],在后台或游戏里使用/version来查看版本。 确保你安装了WE。 确保如果你下载的是zip文件,你已经解压 …
阅读更多 »我的世界WorldGuard插件高级话题
事件的记录 漏斗式事件 Bukkit 在发生事件的时候通知插件,有许多所谓的事件,如 Bucket fill Bucket empty Right click of an entity by a player Placement of a …
阅读更多 »我的世界WorldGuard插件箱子保护
WG提供了一个基础的自带的箱子保护功能,只需使用特殊的格式。我们不建议新手使用这个部分因为它不是WG一个活跃的部分。此外,WG有特殊的方式使得没法用漏斗从箱子偷东西。 如果你对于这个箱子保护感兴趣的话,我们推荐你使用第三方插件,如 Lock …
阅读更多 »我的世界WorldGuard插件区域操作教程
快速开始 选择区域 要创建一个区域,你要告诉WG你的区域范围。WE用于选范围。 区域可以是以下形状: 立方体 多边形 不支持圆! 基础指令 创建区域 使用这个指令创建区域 /region define: /region define tow …
阅读更多 »