
木桶(Barrel)是储存物品的方块。
获取
木桶可使用任意工具或直接空手采集,但斧是最快的。
| 方块 | 木桶 | |
|---|---|---|
| 硬度 | 2.5 | |
| 工具 | ||
| 挖掘用时 | ||
| 徒手 | 3.75 | |
| 木质 | 1.9 | |
| 石质 | 0.95 | |
| 铁质 | 0.65 | |
| 钻石质 | 0.5 | |
| 下界合金质 | 0.45 | |
| 金质 | 0.35 | |
- ↑ 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘。
 
箱子战利品
在Java版中,
| 物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 | 
|---|---|---|---|---|
| 木桶 | 村庄 | 渔夫的箱子 | 1–3 | 24.2% | 
[仅Java版]
自然生成
木桶会生成在村庄的渔夫小屋中。
用途
木桶可被活塞移动[仅基岩版],而且流动的水和熔岩可以绕开而不会影响它们。熔岩可以在木桶上创建火方块,但木桶不会被烧毁。
容器
每个木桶有27格的存储空间,与单个箱子相同。它们可以由投掷器填充,也可以由漏斗填充和清空。木桶在被破坏时会掉落自身和其中的物品。对着木桶点击使用即可打开木桶的容器GUI。
不同于箱子,木桶被固体方块遮挡时仍能使用。
默认情况下,GUI被标记为“木桶”。木桶的GUI能通过铁砧或命令/data重命名。例如,命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"Bonus Barrel!"}可以将位于(0,64,0)的木桶重命名为为“Bonus Barrel!”。
在Java版中,木桶可通过Lock标签被锁定。如果木桶的Lock标签不是空白的,则玩家只能拿着和标签设定的值名称相同的物品将其打开。例如,命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Barrel Key"}可以将位于(0,64,0)的木桶的Lock标签设置为“Barrel Key”。
燃料
木桶能被用作熔炉的燃料,每个木桶可以烧炼1.5个物品。
改变职业
如果木桶没有被村民认领,则附近的失业村民将有机会转变职业为渔夫。
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