我的世界1.21.5-1.17.1Discord状态显示 CraftPresence Mod下载

概述

通过jagrosh开发的Discord Rich Presence API和DiscordIPC API,完全自定义你在Discord上显示的Minecraft游戏状态!


重要说明

  • 从v2.5.0开始,需要依赖UniLib库
  • UniLib是我新开发的通用库模组,用于抽象常见API功能
  • 下载链接:UniLib模组
  • 如果没有UniLib或版本不兼容,模组会崩溃
  • 这是一个纯客户端模组
    • 不会在服务器端运行
    • Fabric和Quilt模组加载器会忽略此模组,其他加载器可能会崩溃

版本要求

  • Minecraft 1.14.x及以上版本需要Fabric API和Fabric模组加载器
  • Minecraft 1.13.x需要Rift API和Rift模组加载器
  • Minecraft 1.1.0及以下版本需要Risugami的ModLoader

功能特色

除了可以更改Discord状态显示”正在玩Minecraft”外,本模组提供丰富的自定义选项:

  • 显示当前生物群系
  • 显示所在维度
  • 显示所在服务器
  • 更多自定义可能

启动器和整合包支持

CraftPresence可以检测以下启动器实例:

  • ATLauncher (instance.json)
  • Twitch/Overwolf/Curse/GDLauncher (manifest.json, minecraftinstance.json)
  • MCUpdater (instance.json)
  • Modrinth (profile.json)
  • MultiMC (instance.cfg)
  • Technic (installedPacks)

版本说明:

  • v1.6.0之前:显示整合包名称和图标(不在服务器时)
  • v1.6.0到v2.0.0:将整合包名称解析为&PACK&占位符
  • v2.0.0之后:整合包信息解析为pack.name和pack.icon占位符

示例:整合包”All the Mods 7″会转换为图标键”allthemods7″

注意:MultiMC原生使用图标键属性,不会从显示名称转换

命令列表

命令前缀:/craftpresence 或 /cp

v1.5.0及以上版本只能在配置GUI的命令界面使用

命令 描述
/cp compile “[expr]” 测试占位符表达式输出(使用Starscript)
/cp search (type:typeName, [searchTerm], all) 搜索可用的Rich Presence占位符
/cp reload 重新加载模组数据
/cp request 查看加入请求信息
/cp export 查看模组数据导出命令
/cp view 显示可用查看和控制命令
/cp view placeholders 显示所有可用RPC占位符
/cp view currentData 以文本形式显示当前RPC数据
/cp view assets (custom | all) 显示所有可用资产图标键
/cp view dimensions 显示所有可用维度名称(需启用”显示当前维度”)
/cp view biomes 显示所有可用生物群系名称(需启用”显示当前生物群系”)
/cp view servers 显示所有可用服务器地址(需启用”显示游戏状态”)
/cp view screens 显示所有可用GUI名称(如果启用了”按GUI显示”)
/cp view items 显示所有可用物品名称(如果启用了”按物品显示”)
/cp view entities 显示所有可用实体名称(如果启用了”按实体显示”)
/cp reboot 重启RPC
/cp shutdown 关闭RPC(可通过/cp reboot重新开启)
/cp (help | ?) 显示帮助命令

快捷键绑定

  • v1.5.5到v1.8.0:在配置GUI的辅助功能设置中自定义
  • v1.8.0及以上:可在配置GUI专用菜单或常规控制菜单中设置

默认快捷键:GRAVE/TILDE键(打开配置GUI)

占位符和函数

v2.0.0后占位符已重写以兼容Starscript

所有占位符、函数和代码表达式必须用括号包围(例如:{foo.bar})

常用占位符

占位符 描述
general.brand Minecraft品牌标签
general.icon 默认显示图标
general.mods 当前mods文件夹中的模组数量
general.title Minecraft标题标签
general.version Minecraft版本标签
general.protocol Minecraft版本协议标签

菜单事件占位符

占位符 描述
menu.message 主菜单显示数据(适用时)
menu.icon 主菜单显示图标(适用时)

整合包占位符

占位符 描述
pack.name 当前检测到的整合包名称
pack.icon 当前检测到的整合包图标
pack.type 当前检测到的整合包类型

玩家占位符

占位符 描述
player.name 你的用户名
player.uuid.short 你的UUID(简短格式)
player.uuid.full 你的UUID(完整格式,如果是有效UUID)
player.icon 你的玩家头像图标(适用时)
player.position.x 当前游戏内X坐标
player.position.y 当前游戏内Y坐标
player.position.z 当前游戏内Z坐标
player.health.current 当前生命
player.health.max 当前最大生命值
player.mode 当前游戏模式

生物群系占位符

占位符 描述
biome.message 当前生物群系显示数据(游戏内)
biome.name 当前生物群系名称
biome.identifier 当前生物群系标识符
biome.icon 当前生物群系图标
biome.default.icon 默认生物群系图标

维度占位符

占位符 描述
dimension.message 当前维度显示数据(游戏内)
dimension.name 当前维度名称
dimension.identifier 当前维度标识符
dimension.icon 当前维度图标
dimension.default.icon 默认维度图标

物品占位符

占位符 描述
item.message.default 默认物品显示数据(适用时)
item.message.holding 手持物品显示数据(适用时)
item.message.equipped 装备物品显示数据(适用时)
item.[slotId].name 当前槽位物品名称
item.[slotId].message 当前槽位物品消息

已知问题和额外信息

Minecraft版本问题

  • 1.16及以上版本
    • 由于游戏更多部分变为数据驱动,某些模组数据需要先进入世界才能获取
    • 目前生物群系和维度模块受此影响,只显示默认数据,额外数据需要先发现
  • 1.15及以下版本
    • MC-112292:与RenderUtils#drawItemStack方法交互时(v2物品渲染器),某些使用特定渲染器的方块可能无法正确显示
    • 仅1.15.x版本:使用此方法的屏幕上可能出现z层级问题
  • a1.1.2_01及以下版本
    • 生物群系和维度模块使用默认数据占位,因为这些方法的逻辑缺失(最初在Alpha 1.2.6实现)

杂项问题

  • 早期Minecraft版本由于混淆问题,使用模组某些部分时可能出现错误数据
  • 作为后备方案,模组设计为在首次发现生物群系/维度时添加可选模块数据
  • 某些模块列表中的”添加新”选项也可用于解决此问题
  • 某些设置或API调用在不同MC版本下可能表现不同

图标请求

没有看到喜欢的图标或有建议添加/修改默认客户端ID的图标?

可以在我的问题跟踪器上提交请求,要求:

  1. 如果是添加维度的图标,需指定该维度来源模组的链接
    • 必须使用特定的图标ID,可通过模组或进入维度后查看日志/聊天获取
  2. 图标尺寸在512×512到1024×1024之间(最佳质量)
  3. 如果要修改或移除默认客户端ID的图标,请说明原因



 
  • 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程
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