我的世界河豚

Tom Stone Mojang avatar.png 记住,你不是新海洋的唯一探索者。我们让全新的鱼遍布海洋!因为我忙于截屏而没有及时游开,可爱的河豚使我中了可爱的毒药。:(
——Tom Stone

河豚(Pufferfish)是在温水海洋、暖水海洋中生成的防御型生物。

生成

河豚在水中的生成限制为Y=12-32。

河豚以3-5只(包含随机的1-3只热带鱼)为一组,在温水海洋、温水深海和暖水海洋中生成。在基岩版中,它们只在暖水海洋中生成。

掉落物

河豚在被击杀时掉落:


  • 河豚

  • 骨粉
    (5%几率)‌‌[仅Java版]
  • 1-2 
    骨头
    (25%几率)‌‌[仅基岩版]
  • 1-2 
    经验值
    ,当被玩家或驯服的击杀时

行为

河豚在玩家、多数生物和盔甲架靠近时都会膨胀。[2]

玩家可以使用水桶对河豚使用来捕捞河豚以获得一个鱼桶。水桶中的河豚不会自然掉落。当手持鱼桶在一个方块上使用时,河豚将会和水一起被倒出来。空桶也同样适用。‌‌[仅基岩版]

弱点

所有的鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。它们在翻转的同时还会转动‌‌[仅基岩版]。鱼在装有水的炼药锅中仍会窒息。[3]

鱼是受穿刺附魔影响的一类生物,同样受到影响的还有鱿鱼、海龟、守卫者、远古守卫者和海豚。

防御

当处于冒险模式或生存模式的玩家、溺尸或任何非水生的生物在河豚周围5x5x5区域时,河豚会膨胀起来,从未膨胀到半膨胀,再到完全膨胀‌‌[仅Java版]或者立即完全膨胀‌‌[仅基岩版]。河豚从技术上说是被动生物,但在完全膨胀后会给予接近它的玩家或生物7秒的
中毒
效果,并且当玩家接触完全膨胀的河豚时,它们会给玩家造成中毒以外的伤害。河豚在受到任何伤害后也会立即完全膨胀‌‌[仅基岩版]

有趣的是,基于河豚的这个特性,河豚经常吸引到多为溺尸的敌对生物的仇恨,这导致它们经常被溺尸在水中杀死并掉落它们的掉落物随后漂浮至水面上。玩家可以在水面上看见非人为的河豚掉落物漂浮。


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