我的世界功能模组下载:真冬的舞步

真冬的舞步(Moves Like Mafuyu)

这是一款为《我的世界》设计的轻量级动作模组,旨在优化玩家在探索和建筑过程中的移动体验。当前支持 Forge、Fabric 和 NeoForge 加载器,适用于 Minecraft 26.2、26.1.2、1.20.6 和 1.19.4 版本。

主要特性

  • 滑行:冲刺状态下按潜行触发,获得加速并穿越一格高空间。滑行结束后自动恢复冲刺,跳跃或向后移动中断(向后中断不保留速度)。离开地面时滑行时间重置,便于在斜坡或复杂地形上持续滑行。滑向水面会轻微弹起并保持向前,最多可“打水漂”两次;滑行时撞击实体可将其撞开,同时滑行惯性减小。
  • 攀爬:面对两格高障碍物时,跳跃可翻越(上方方块处存在隐形梯子)。若上方方块为非实体渲染块(如台阶、树叶、冰块)、未正对障碍物或障碍高度不足两格,则无法触发。停留在可攀爬表面时,按住潜行+跳跃执行普通跳跃,便于翻越三格高障碍。坠落时正对原方块按住潜行可止住坠落。
  • 游泳:接触水的瞬间按冲刺键进入游泳,即使一格深的水也可触发。向上游向水面可保持呼吸和速度(自由泳),按冲刺键获得短暂加速并消耗氧气(泳姿冲刺)。自由泳时按跳跃键跃出水面,自动衔接滑行和“打水漂”(水上滑行)。
  • 爬行:双击潜行键进入爬行,单击退出。默认爬行时仍可跳跃,也可配置为跳跃键退出。疾跑跳跃后按潜行键触发“飞跃”,获得位移加速,可跨越 1.5 格高障碍物。爬行中按潜行触发滑行,结束后保留爬行状态。
  • 翻滚:按住移动键双击冲刺(疾跑中单击)触发,可在空中触发。地面翻滚提供指向性速度并穿过 1.5 格缝隙,空中翻滚落地后获得速度加成。疾跑跳跃后按冲刺触发“空中空翻”,可越过 1.5 格障碍。翻滚默认提供无敌帧,可用于规避伤害。

指令与自定义

  • 使用 /moveslikecommand attribute 为玩家设置自定义移动属性,优先级高于配置文件。例如:/moveslikecommand attribute @p slideStartBoost set 1.2 可提升滑行初始速度,clear 恢复默认。
  • 可覆盖所有滑行、攀爬、跳跃、泳姿冲刺、飞跃、爬行、翻滚及空中空翻的数值。
  • 开发者可通过 KubeJS 修改玩家能力,1.21+ 版本建议使用数据附件(Data Attachments)。

其他说明

  • 只需潜行、跳跃、冲刺三个基础键位,无需额外按键绑定。
  • 建议搭配“智能按键提示”(Smart Key Prompts)模组,实时显示可用的交互动作。
  • 大部分功能可在配置文件中自定义,服务器配置优先。可调节滑行是否需双击、翻滚是否旋转视角、是否允许空中翻滚、无敌帧时长等。
  • 与 TaCZ 模组共用时,会自动禁用 TaCZ 的爬行功能,并允许滑行中射击。
  • 熟练按键组合可打出进阶技术,例如:疾跑滑行后瞬间跳跃触发空中空翻,再衔接飞跃,最终冲刺落地,预估覆盖八格距离,并能继续爬上一格高障碍。未来将加入更多机制。
  • 模组中文名称源自 Bilibili 评论区的一个梗。

资源信息

适用版本
26.2、26.1.2、1.20.6、1.19.4
资源版本
Java 版
发布者
MerrySnow

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