模拟殖民地与百年战争玩法的深度重铸
核心理念: 本整合包绝非模组的简单堆砌,而是对“模拟殖民地”与“百年战争”两大核心体系进行了深度的逻辑重构与机制融合。我们旨在为您打造一个独一无二的“运筹帷幄与冲锋陷阵”并重的沉浸式体验。
模拟殖民地:回归本源,极致优化
我们致力于剔除冗余,让您专注于城建管理的乐趣本身,而非陷入繁琐的微操泥潭。
- 原汁原味的系统补完 我们的目标不是用其他科技模组来替代殖民地的生产线,而是针对原版机制的痛点进行系统性修复。我们在大幅削减无意义重复劳动、显著提升市民工作效率的同时,完整保留了随着城镇发展而动态提升的“市民需求”这一核心魅力,让城建既有成就感又不失深度。
- AI 逻辑的革命性进化 整合了简单殖民地、路径追踪大修、节气系统以及百年战争等多个模组作者的底层优化代码,市民的 AI 智能与行为逻辑得到了质的飞跃。他们将表现得更加聪明、高效,不再是令领主头疼的“人工智障”。
- 自动化的后勤配方 大幅降低了资源获取的繁琐程度,并将殖民地的配方学习过程进行了高度自动化处理。您无需再为每一个基础零件的教学而奔波,生产流程将如流水线般顺畅。
- 膳食系统的革新与平衡 我们引入了烹饪锅与节气系统,取代了原版中限制过多且繁琐的饮食机制。但这并不意味着毫无挑战——我们保留了气候与季节对农业的核心影响。您需要根据群系特征和节气变化规划耕种,而餐饮的设置逻辑则被大幅简化,让您专注于粮食统筹而非食谱微调。
- 以战养研的科研体系 我们将基础科研速度提升了十倍,让原本漫长的等待变得即时且爽快。然而,为了实现城建与冒险的深度绑定,高级别的科研材料必须由领主亲率大军挑战 BOSS 获取。想攀升科技树?请先征服荒野!
百年战争:统帅三军,策略攻防
我们将原本偏向 RTS(即时战略)的百年战争玩法,全面重塑为以带兵冒险与即时战术为核心的全新体验。
- 军团冒险玩法的重塑 全面补全了募兵体系与军事建筑,将原本枯燥的造兵流程转化为激动人心的军团养成。玩法的重心从单纯的生产单位,转移到了率领精锐部队探索世界的快感上。
- R 键战术指挥系统 这是本整合包的核心便捷功能。只需按住
R键,即可激活瞬时指挥系统。无论身处何地,您都可以将殖民地卫队瞬间召唤至身边,或一键遣返驻地。在战场上,更能利用此功能快速下达集火、掩护等关键战术指令,如臂使指。 - 全军骑乘机动化 摒弃了原版中步兵与骑兵割裂的设定,我们调整为统一的骑乘指令系统。只要资源允许,您可以随时命令全军上马,将步兵方阵瞬间转化为高机动性的骑兵军团,千里奔袭。
- 立体化的塔防协同 防御不再仅仅依靠士兵的肉搏。您可以建造功能各异的防御塔并部署重型城防器械。这些设施能有效压制袭击者的进攻,为您的殖民地构筑起一道铜墙铁壁,极大丰富了防御战的策略维度。
史诗 BOSS 战:军团对抗,公平竞技
- 共享进度与战利品 在多人游戏中,BOSS 的击杀不再是强者的独角戏。BOSS 死亡时,附近的每位参与玩家均可获得独立的进度奖励与掉落物。这些掉落物通常是关键的科研材料或珍稀的殖民地强化道具,鼓励团队协作。
- 宏大的军团级战役 绝大多数 BOSS 战的设计初衷并非单挑,而是大规模的军团对抗。您将指挥数十甚至上百名士兵与 BOSS 的爪牙进行对冲,场面宏大壮观,极具史诗感。
- 拒绝机制怪,回归战斗本质 为了确保战斗体验的流畅与公平,我们极大削弱甚至移除了诸如高频吸血、超额回血、完全伤害免疫、远程无效化以及群体硬控等极易导致玩家挫败感的机制。我们致力于杜绝“一人输出,全军旁观”的尴尬局面,确保每一位士兵和领主的攻击都能切实地为胜利做出贡献。
部分整合包需要玩家自行安装启动器。
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