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Minecraft 并行区块管理引擎 (NeoForge)

Concurrent Chunk Management Engine (NeoForge) 是一个旨在提升Minecraft区块性能的模组。



寻找Fabric版本?

目前本模组主要适配NeoForge平台。如果需要其他平台的版本,请关注相关模组社区。


什么是C^2M-Engine(C2ME)?

C^2M-Engine,简称C2ME,是一个专门设计用来提升区块生成、I/O以及加载性能的模组。通过并行使用多个CPU核心,该模组能够显著优化性能。为了获得最佳性能,推荐将C2ME与Lithium(锂)和ScalableLux(可扩展光照)一起使用。


C2ME 的全称是什么?

Concurrent Chunk Management Engine (并行区块管理引擎)
该模组旨在增强Minecraft的线程处理能力以及区块生成和读取性能的可扩展性。


保持原版特性一致性

  1. C2ME不会牺牲原版功能或行为,默认不会改变原版区块的生成方式以换取性能提升。
    • 由于原版区块生成存在非确定性特征,即使使用相同种子,不同运行间生成的世界可能会有较大差异。这不是模组的问题。
  2. 问题反馈
    • 我们会仔细检查以确保不会改变任何原版行为,但不可避免仍可能存在漏洞。如果你遇到模组偏离原版预期行为的问题,欢迎提交反馈。

模组和数据包兼容性

  1. 支持内容
    • 所有能够在原版Minecraft运行的世界生成数据包都完全支持。
  2. 自定义世界生成器
    • 模组中实现的自定义世界生成器通常能很好地运行,但由于某些模组作者的设计假设可能会引发兼容性问题,从而为进一步提升世界生成速度带来障碍。
    • 如果你是世界生成类模组的作者,并发现你的模组无法正常工作,欢迎加入我们的Discord服务器(链接如下)寻求帮助。我们愿意协助模组作者适配可扩展的世界生成功能。

未定义行为净化

C2ME包含CheckedThreadLocalRandom(受控线程本地随机数)用于世界随机性处理(此功能归属于UWRAD)以及一些其他检测机制。这些检测可以防止其他模组破坏Minecraft内部结构并引发难以调试的问题。

  • 检测结果几乎不会产生误报,若发现异常,请认真对待并向相关模组作者报告。

使用注意事项

在使用C2ME之前,请备份你的世界,并保持良好的模组使用与管理习惯。


Minecraft版本支持情况

  1. 完全支持
    • 最新Minecraft正式版
    • 最新Minecraft快照版
  2. 长远支持
    • 较旧的Minecraft正式版本,仅提供关键问题修复。
  3. 不支持
    • 较旧的Minecraft快照版本。

社区交流

如果你对模组有任何问题或反馈,可以加入我们的Discord服务器与开发者交流并寻求帮助!



 
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  • 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。

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