标签归档:WorldEdit教程

我的世界WorldEdit插件用法说明

命令用法说明 为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示。 参数 例子 说明 <参数> <数量> 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等 [参数] [数量] 非必须填写的参数,内容为参数中说 …

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我的世界WorldEdit插件从快照恢复教程

WorldEdit一个非常强大的功能是它可以将你选区定义的范围加载,并在不关闭服务器或使用外部编辑器的情况下从一个备份恢复它。 很多问题都可以使用这个方法轻易解决,从撤销熊孩子的破坏到修复地图存储故障甚至回滚一个你放弃的作品都能使用这个方法 …

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我的世界WorldEdit插件传送命令

你可能会经常需要到达一些位置来更好地进行操作。下面的命令可以满足这些需求。 解放自己(/unstuck或/!) /unstuck 这个指令可以在你被封在方块里时将你解救出来。它会将你移动到最高的空位,如果你没有被堵住的话这个命令就没有任何效 …

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我的世界WorldEdit插件刷子命令

WorldEdit有一些刷子工具,可以让你从远处建筑和绘制。开启一个刷子的时候,它的功能会绑定到当前手持的物品上。你可以在不同的物品上绑定不同的工具。 /bursh、/br、//brush、//br是等价的,本段统一使用/br。 森林刷子( …

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我的世界WorldEdit插件工具命令

工具是可以“绑定”至一个物品来右键点击使用的效用性功能。手持需要绑定的物品并使用下面的一个指令就可以绑定一个工具。 树木生成工具(/tool tree) /tool tree [种类] 启动树木生成工具。右键点击草地来生成一棵树。如果需要树 …

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我的世界WorldEdit插件超级镐子命令

WorldEdit中的超级镐子功能能让所有的镐子拥有超能力! 超级镐子的功能会给予你的镐子快速破坏方块的能力。使用//指令可以切换你的超级镐子功能。默认情况下选择的模式是单方块模式。 如果你使用下面的命令来切换,超级镐子的功能就会被开启。注 …

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我的世界WorldEdit插件效用性命令

WorldEdit提供了许多效用性工具,尤其是需要进行地形制作的时候会非常有用。 所有这些指令都会使用你的当前位置。你可以使用/toggleplace命令把它切换成你的第一个选择点。 填充凹洞(//fill) 使用//fill填充的池塘 将 …

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我的世界WorldEdit插件生成命令

有时你可能需要自动生成森林或者球体,因为手动做这些太乏味了。WorldEdit有一系列可以完成这些操作的工具。这些指令不需要一个选区;他们使用你所站的位置的方块。 圆柱体(//cyl)与空心圆柱(//hcyl) //cyl <方块样式 …

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我的世界WorldEdit插件剪贴板命令

WorldEdit提供了一个非常强大的剪贴板功能,允许你复制一个区域,粘贴它,甚至将其保存为文件或从文件导入。剪贴板内容现在仅支持长方体并且复制时会使用你的选区范围。 复制与剪切(//copy、//cut) //copy [-be] [-m …

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我的世界WorldEdit插件选区操作命令

选择了选区之后,真正有趣的部分就要开始了。现在,你可以对你的选区进行各种功能各样的操作。 设定方块(//set) //set <方块样式> 方块样式可以是一个单一的方块的带有命名空间的ID(其中原版命名空间minecraft:是 …

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我的世界WorldEdit插件选区用法及命令

选择选区 本部分需要进一步检查。 WorldEdit的一个最基本的部分是使用选区进行的操作。举个例子,如果你想把一个方形区域内的草方块换成泥土,你需要告诉WorldEdit这个方形在哪。 WorldEdit提供了多种选择一个要进行修改的选区 …

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我的世界WorldEdit插件配置

会话 在你创建选区或者在游戏内改变你的首选项时,你的相关信息会被储存在一个临时会话中,这个会话在你在线期间一直会处于激活状态。当你断开连接时,你的会话会在被保留10分钟被删除,你可以重新登录来保留你的会话,每个人连接到服务器时的会话是互相分 …

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