《刀剑物语》是作者Zsqbwh为Minecraft 1.20.1制作的战斗类整合包。该整合包以“剑”为核心,移除了大多数原版盔甲、盾牌、远程武器和药水,让玩家专注于近战刀剑与特殊动作机制。下面将为你介绍它的主要特色与安装方法。
核心特色
- 刀剑槽位:你的角色身体上会拥有多个槽位,包括主手(主剑)、副手(副剑)、头部(飞剑)、胸甲(主背剑)、护腿(副背剑)和靴子(御剑)。主手剑有独立的冷却条,可进行招架与自动连击;副手剑无冷却,每次造成30%的快速伤害;飞剑槽可召唤飞剑协助战斗;背剑槽提供防御;靴子槽则赋予御剑飞行能力。
- 属性构筑:剑槽中装配的剑决定了你的基础攻防和众多附加属性,例如汲取、暴击、韧性、火焰抗性、击退抗性、水下呼吸和破甲概率等。更多细节可在进入游戏后的任务手册“游玩须知”章节中查看。
- 充满动作性的战斗:移除了原版的跳劈暴击,新增招架机制(开启后0.5秒内免疫伤害,成功格挡会进入冷却)、翻滚(移动中免伤并击退敌人)以及二段跳。自然回血机制被调整:当饥饿值不低于5点时角色会自动恢复生命值,同时优化了饥饿消耗速度。
- 武器与搜刮:剑分为基础、常见、稀有、史诗和神话五阶,物品栏中会用不同颜色的边框标识。剑可通过战斗、搜刮箱子或完成任务获得。野外锁着的宝箱需要使用钻石撬锁器或大师之剑开启,镀金锁至少掉落常见级,镀钻锁至少掉落稀有级并有机会开出史诗级装备。
- 任务与辅助:整合包包含8条独立主线任务和1条隐藏路线,完成它们可获得对应属性的顶级剑。同时加入了连锁挖矿、村民交易刷新、遗体拾取、自动钓鱼、砍树等便利功能。
画面与性能
环境方面,整合包使用了“未至之地”和“我们走过的生物群系”两个模组,并根据设计剔除了部分冗余群系。音效上集成了动态环绕、脚步声以及真实物理相关模组。所有材质均被重绘为32×32分辨率。性能方面,在测试配置(i7-13700KF + RTX 4070Ti + 12GB内存)下,4K分辨率关闭光影时平均帧率可达400FPS以上,最低不低于80FPS;开启Photon 1.2a中等光影时,平均帧率仍可保持在130FPS以上。
安装说明
推荐使用PCL2启动器,通过整合包导入功能安装本整合包,并确保网络连接稳定以完成资源下载。请将Java环境配置为JDK 21(21.0.7),以保证兼容性。进入游戏后,建议先阅读任务手册中的“游玩须知”章节,以了解完整的机制说明。
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