我的世界Patrix写实资源包下载

Patrix 是一个为光影包深度优化的原版色彩写实资源包。本资源包的核心设计理念是配合光影包使用。若您未启用光影,或所使用的光影不支持法线贴图、高光贴图及 LabPBR 特性,材质的显示效果可能会出现异常。

不同于单纯追求高分辨率或复杂方块几何模型的资源包,本资源包重点利用 Optifine 的纹理格式特性,实现大规模的纹理平铺与随机化效果。色彩表现上,材质与 Minecraft 原版纹理高度贴合,确保您现有的建筑和地图在使用该材质包后,依然能保持和谐的视觉观感。此外,草地和树叶的纹理支持生物群系着色,能够兼容数据包或模组提供的群系色彩变化。

由于该资源包包含大量额外贴图资源,相较于同等分辨率的其它材质包,它对系统性能的要求显著更高。

本资源包还集成了由 FreshLX(Fresh animations 资源包的作者)制作的生物动画,并针对模型进行了微调以确保动作更加流畅自然。截至目前,所有 1.21.11 版本的方块及大部分物品材质均已制作完成,目前正处于持续增加生物材质的过程中。

资源分类指南

为了满足不同玩家的需求,本资源包被细分为以下几个部分:

  • Models:包含可选的额外自定义模型。
  • Bonus:提供不符合原版游戏玩法的额外特色功能。
  • Addon:提供符合原版游戏玩法的可选附加功能。
  • Basic:包含所有必需的方块纹理及模型,这是安装的基础。

加载顺序方面,Basic 资源包必须放置在加载列表的最底层(紧邻原版/模组资源之上),其余的可选资源包则可以根据您的喜好,以任意顺序堆叠在 Basic 之上。

建议您查阅各可选压缩包内附带的 features list 文本文件,以获取关于新增功能的详细说明、使用方法,或是了解如何在 Models 包中移除不必要的功能。

配置指南 – Fabric / Iris 模组用户

若您正在使用 Fabric 加载器与 Iris 模组,请确保已安装以下必要模组:

  • Fabric API
  • Iris
  • Sodium
  • Indium(1.21.1 及更高版本无需安装)
  • Continuity
  • Colormatic(1.20.4 及更高版本无需安装)
  • Entity Texture Features
  • Entity Model Features

完成模组安装后,请加载支持 Iris 的光影包,并务必在光影设置中启用任何关于 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。此外,您也可以直接使用整合包来简化安装过程。

配置指南 – Optifine 用户

为了达到更好的显示效果,请务必在游戏内将设置调整如下:

  • 质量设置(Quality Settings)> 连接纹理(Connected Textures):设置为 华丽(Fancy)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自然纹理(Natural Textures):设置为 关闭(Off)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自定义颜色(Custom Colors):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 自定义实体模型(Custom Entity Models):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 随机实体(Random Entities):设置为 开启(On)
  • 质量设置(Quality Settings)> 各向异性过滤(Anisotropic Filtering):设置为 关闭(Off)
  • 细节设置(Detail Settings)> 备选方块(Alternate Blocks):设置为 开启(On)
  • 细节设置(Detail Settings)> 树木(Trees):设置为 智能(Smart)或 华丽(Fancy)
  • 性能设置(Performance Settings)> 智能动画(Smart Animations):设置为 开启(On)

最后,别忘了进入 “光影 > 光影设置(Shaders > Shader Options)”,并启用任何支持 LabPBR 格式的自发光或次表面散射选项。

资源信息

适用版本
1.21.11、1.20.6、1.19.4、1.18.2、1.17.1、1.16.5、1.15.2、1.14.4
资源版本
Java 版
发布者
patrixcraft

下载地址

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