更流畅的发光效果(Smoother Glowing)
用更优化、更美观的发光着色器替代原版发光效果。
我重新编写了发光的后期着色器,去掉了黑色轮廓线,并防止其覆盖实体模型——我个人觉得这样看起来更好。不仅视觉效果更棒,它的运行效率还高于原版,因此当视野中有发光的实体时,帧数(FPS)下降会更少。
您可以随意在任何地方使用这个资源包!
安装方法(Installing)
- 按照资源包的方式安装此资源包。
- 为什么归类为”着色器”?因为这个资源包只修改了后期着色器(post shader),而“着色器”分类中有一个Vanilla过滤器。因此,技术上它是一个资源包,但逻辑上可以看成是一个着色器包。
关于1.20.5版本及更高(1.20.5+)
从1.20.5版本开始,Minecraft本身已优化了发光着色器,并采用了类似的策略。因此,在这些版本中,此资源包的优化效果可能不如以前那么明显。然而,我依然更喜欢这个资源包的视觉效果,原因如下:
- 官方优化未能将颜色总和除以透明度总和,这导致轮廓看起来是黑色的,而非透明。
- 官方优化未阻止轮廓覆盖实体本体,这使得实体看起来有些怪异。
在经过一番测试后,即使在1.21版本中,我的客户端仍然看到优化效果:帧数从54fps提升至60fps!(至少在我的设备上,这个资源包仍然是有效的。)
材质包除特殊情况,版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
- 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程。
- 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。
网盘下载(高速,稳定):
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