【什么是CTM】
CTM是Complete the Monument的简称,旨在收集指定数量的羊毛(或是唱片之类的特殊物品)完成纪念碑。 地图始祖是Super Hostile系列,由于主打困难生存,导致早期CTM地图都充满恶意与刁难。 发展至今,渐渐出现简单难度的CTM地图,让更多人能享受CTM的乐趣。
除非地图另有规定,多数CTM都允许任何生存手段,包含挖掘、合成与建造,玩家可以利用各种手段想尽办法从箱子取得目标物。 此外,因为CTM地图整体难度依然较高,恶意陷阱也不少,玩家可以根据自身能力或喜好,适度开启防喷,免得资源耗尽受不了弃坑。
【地图资讯】
Storytime
作者:rovenne
版本:1.16.5
游玩人数:1 ~ 3人
目标数量:3 + 8 Bonus
预估游玩时间:3小时内
载点:Repository
【地图特色】
- 防喷开关。
- 默认有限生命模式。
- 特殊的敌对生物。
- 头目战。
- 贯穿主轴的背景设定。
【地图规则】
- 使用1.16.5版本游玩。
- 建议人数是1-3人。
- 使用简单(含)以上的难度。
- 最低视野距离请设为10。
- 禁止离开地图范围。
- 只能用目标物完成纪念碑。
- 请勿擅自拆除按钮、物品展示框、讲台,否则后果自负。
- 非极端必要之情况,请勿作弊。
- 玩得开心。
【游玩心得】
久违的心得文,从比较小品的地图开始补写。
这是很童话幻想的背景设定,玩家会在图书馆和书中世界取得目标物,而且每本书都有守门的头目战! 配上有限生命的设定, 倒是莫名的像是RPG主角。
虽然默认是有限生命的模式,而且只有极罕见的道具可以恢复生命数,但作者也同样提供了无限生命模式作为替代选项,让只想轻松体验地图的玩家也能享受地图,甚至还有体贴的防喷开关可供选择,让地图兼顾挑战和轻松。
此外,书本世界最终的头目战也不是单纯放一只血量很高的怪物,而是有用心设计机制。 也许比不上知名地图的史诗之战,但仍然保有一定程度的有趣,甚至需要稍微花心思观察机制,而非无脑输出。
值得注意的是,在头目战死亡并非直接重打,而是会原地复活接续战斗。 如果是有限生命的模式,务必要多加注意以免复活后又吃到攻击。
至于头目战之外的部分,一般生物的制作也很特别,能看出作者很用心也很热衷钻研敌方生物的热情。 至于关卡动线则是基础中带有变化,然而有时候会稍嫌平坦或是战斗麻烦,会想暴冲跳过,折返的路途没有捷径也是个小问题。
物资方面并不宽裕,笔者单人游玩就觉得食物吃紧,可能最多只能双人游玩。 装备的升级感不强,特殊物品也不多,也许作者大部分心力都投注在机制和生物上面。
整体来说,这是一张有趣但稍显可惜的小品地图,对自己很有自信的玩家可以使用预设的有限生命模式,只想单纯体验气氛的玩家建议改用无限生命模式。 另外,跳入书中的这个概念其实很有趣,感觉能合理混搭各种风格的关卡主题。
接着是惯例的地图随拍分享,若担心暴雷请直接END本文,文末是笔者个人纪念照。
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