我的世界1.16.5-1.9.4变形工具 Morph-o-Tool Mod下载

我的世界1.16.5-1.9.4变形工具 Morph-o-Tool Mod由作者“Vazkii”所制作。

这是一个简单的模组,它只添加了一个物品——变形工具

变形工具可以模拟任何你添加进工具中的扳手、螺丝刀、锤子,抑或由树枝或花瓣制成的法杖,这使它成为最好的“全能扳手”类型的工具

  • 如果想要添加一个扳手类型的工具,只需要把这个物品放在变形工具旁边进行合成(无需工作台)
  • 当你看向一个与你所添加工具来源于相同模组的方块时,变形工具会变成你所添加的那个工具
  • 你从变形工具中所得到的都是真实的物品(工具),而非这个物品或容器的仿制品。这确保了与物品所具有的功能100%的兼容(详见配置模组)
  • 你所添加的物品会获得一些依附于它的NBT标签,以此改变它的名字并确保游戏知道如何正确的改回它
  • 由于你得到的是真实的物品,你可以把它用于合成,但你最好不要这么做,因为这样你会失去其他你所添加的物品
  • 如果你不想改变已转换成某个物品的变形工具(也就是说你想绑定使用某个物品),按F键将它放置在你的副手。这样它只会在重新回到主手时变形
  • 当变形工具处于原始状态,你可以用它旋转方块(通过使用Forge的旋转系统)。它应该能处理所有普通的方块和大多数模组方块(可经过测试原版只有很少几个像是熔炉、铁砧之类的方块能被旋转,而在旋转末影接口的方块时几乎没有一个能被其旋转)
  • 如果想要移除你所添加的工具,请切换到你想要移除的工具,按住Shift键再点击Q键来移除工具

配置模组

模组的配置文件包含以下内容:

一个允许每一个单独的物品被添加进宝典的选项。默认为禁用(开启后你可以把背包模组的大背包塞进工具里,但原版物品不行)

一个不允许添加的模组物品的黑名单

一个特定关键词的白名单,包含这类关键词的物品都能够被添加(如wrench,screwdriver,hammer…)

一个特定物品的白名单,可以使不包含以前设置的关键词的物品也能够被添加(像是森林的植物法杖)

一个映射列表。这允许你将一个模组重定向到另一个模组。例如,RFTools模组中含有智能扳手这一工具,如果映射列表中包含“rftoolsdim=rftools”,那么在你看着一个RFTools Dimensions(RF工具|维度)的方块,并且在变形工具中添加了智能扳手,它便也能转换成智能扳手。热动力学映射到热力膨胀也是一个例子(这段作者偷懒直接照抄了他另一个模组变形工具的原文,原理是相同的)


 
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