我的世界1.16.1全民逃亡中大型鬼抓人游戏地图存档下载

我的世界1.16.1全民逃亡中大型鬼抓人游戏地图存档由作者“Redd”所制作。

大家好,我是Redd。这次是我第一次发布的地图,从小到大都好想认真地做一张地图,刚好今年碰上疫情关系,持续呆在家才突然奇想去制作这张地图。

这张地图以日本综艺节目《全员逃走中》为基础,可以称得上是Minecraft版的全员逃走中!

没有记错这张地图已经由今年2月尾开始制作,没错到现在才叫真正的完成xD,因为大部分地图都是我亲手制作的,指令也都是从零学起,间中只有邀请一下朋友给意见和做简单测试,请各位多多指教。

  • 地图名称:全民逃亡中
  • 游玩人数:3~15人
  • 游戏时间:35/30分(可能因为触发特殊/隐藏任务而更长)
  • 版本建议:1.16.1
游戏前应先阅读游戏简介,地图内亦有书本供参考。
I. 游戏角色
▶ 逃亡者
目标: 生存下去直至游戏结束
被动效果:
⇒设有加速道具。(随机在首6格物品栏上出现)
(切勿移动首6格的物品,或将加速道具以外的物品放到首6格道具栏上。)
⇒ 当猎人接近时会感受到心跳声。
⇒ 不会自动回血。
▶ 猎人
目标: 将场上所有逃亡者拘捕。
被动效果:
⇒ 设有加速道具。
⇒获得永久力量IV效果。(无法一击即杀)
⇒ 当有逃亡者被捕时会短暂失明及缓速。
猎人切勿干扰任务以致令到任务无法完成,如将箱子内的任务物件取走。
猎人不应刻意长时间逗留/留守在任务装置附近。
▶ 观众
逃亡者被捕后会成为观众,将有机会透过任务复活,或成为猎人。
逃亡者随机在首六格物品栏出现的加速道具。
II. 任务系统
任务系统乃本游戏的重点,部分任务涉及跑酷、解迷、合作。
目前游戏设有3组个组合每组4个,加上4个隐藏共16个任务。每个任务组合难度不一,详情请参看游戏内的「任务简介」。
任务成功失败与否,均会很直接影响余下的游戏时间,越后的任务将会越大型而且越困难。
其中一个任务例子,猎人不会接收到任何任务通知。
任务显示需要到每个区域内,寻找电源箱。
任务点样本,表示任务有可能会在此处出现。
(此任务点样本效果只供参考,实际游戏并不会有「任务点样本」的字眼。)
不同区域设有不同数目的「任务点」,绝大部分任务装置都会在「任务点」上出现,注意某些任务的装置每次出现的地方未必相同。某些任务会告知逃亡者任务装置所处位置,某些任务只会告诉逃亡者任务装置范围,需要自己去寻找!。如果你很厉害地能记住所有任务点的位置,那对所有任务的进行均很有帮助!任务分别会在游戏开始后1.5分钟、10分钟、12/17分钟、18/22分钟发出任务时长3分钟至8分钟不等。
※ 任务装置通常会以周围环境格格不入。
※ 切勿长期逗留在任务点上,任务装置可能会随时出现(会被压死啊啊啊),游戏系统不会为因上述情况被淘汰的逃亡者负责。
 
III. 游戏区域
游戏主要分成六大区域
看到这里的朋友,如果你因为那些标记性的建筑,而觉得这个地方很眼熟,你没有错。是次游戏场景是参考了香港某个以海洋动物为主题的主题乐园来建造的,如果有去过的朋友会知道,这只是乐园的一半,乐园主要会分成山下和山上区域,而这次采用了山下的区域,希望未来更新有机会兴建山上的区域吧。
场景内亦设置了非常不友善的地图。
由于涉及版权关系,无法使用真正的区域及设施名称。
※ 为便于游戏设计,游戏场景未必与真实世界相符。
由于游戏区域十分巨大,建议先进行场景导览或练习赛。
区域名称会显示在物品栏上方(所在区域以此处为准,若无列明即表示你不在任何区域中。)
区域可能会因任务而被关闭
当区域关闭时,所有在内的逃亡者将被强制淘汰。(而且会获得成就喔!啾咪 )
III.游戏奖金(Tab键可见个人奖金)
游戏每经过一秒,累积奖金便会增加100块,奖金可用于兑换游戏货币。可自行设定起始奖金(建议为50000块)。
当逃亡者被拘捕时
⇒ 于游戏结束后获得被捕时累积奖金的10%。
当逃亡者成功逃亡
获得全数奖金。(明显地)
当猎人成功拘捕一名逃亡者
⇒ 即时获得奖金30000块。
兑换游戏货币的指定地点,将会在场景内各处出现。(请注意此操作是不可逆的!)
IV. 游戏道具
为增加逃亡者们的生存率,游戏特设道具,适合地使用道具对其他人和自己均有很大的帮助!除逃亡者的加速道具需要右键丢出及网炮需射击外,所有道具均是丢出(Q键)使用。逃亡者和猎人双方均设有专用道具,两方道具不互通。道具可透过与商人交易或摊位游戏取得,商人会出现于在合理的位置。(商人总不会出现在厕所里吧!)
※ 部分道具设有使用次数限制。
道具示例,详情请参看游戏内的「道具简介」。
十分合理的商人位置
V. 开幕游戏
这是游戏的开始方式,也是相当刺激的一环,有看过《全员逃走中》节目的朋友们,也知道拉链子的环节令人十分紧张!现在你终于可以亲身试一试了!
※ 如欲选择不同的开幕游戏,请自行到控制室调整。
游戏开始前会有游戏说明,请务必细心聆听说明。
游戏设有三个开幕游戏,包括
1. 「命运按钮
超级经典的开幕方式!要在12个按钮之中选择一个按钮,其中一个按钮为神圣的「失败按钮」, 只要按中猎人释出的倒计时便会立即启动!反之则可以为所有逃亡者增加5秒的逃亡时间。
2. 「时间预测」
另一个在节目内很少出现但很有趣的开幕游戏!逃亡者需要在心目中准确地数12秒,否则猎人释出的倒计时便会立即启动!反之则可以为所有逃亡者增加12秒的逃亡时间。(逃亡时间的上限为60秒。)
3. 「60秒倒数」
就只是给予60秒逃亡者逃亡的时间而已。
可爱而又十分烦恼要选哪一个按钮的作者。
VI. 成就系统
游戏设有约20成就给所有玩家,同时亦为约20名Youtuber设定个人专属成就。达成指定条件就能获得成就。
成就「经常推倒老婆婆的人」示例,只要第一个就选中失败按钮就能获得。(我真的是随便按的!)
【游戏额外建议/资讯】
为提升游戏享乐质素,你可采取及阅读以下建议/资讯。
1.建议安装Optifine以使用放大功能,以便于阅读告示牌及地图。(那些字超小,你亦可以自备放大镜)
2. 游戏所以声效均透过玩家(Player)声源来播放,请务必开启玩家(Player)的音效。
3.游戏设有粒子效果,可依照游戏顺畅度作调整。(不建议关闭)
4. 为增加躲藏地点,建议关闭叶子透明的效果。
5.请注意任务物品数量有限,持有任务物品时被捕后物品将不会掉落,需要时请善用道具或为你的队友牺牲。
6. 部分任务的简讯内容较长,阅读须时,因此部分任务的实际时间可能比在简讯内列明的时间更长。
7.在游戏开始前应先进行练习赛(于控制室启动) ,以熟习游戏模式及部分场景。
【制作团队】
▲  没错@@,游戏主要为我单独制作。在此感谢boscookie & AaronRiven为本地图提供意见及进行简单测试。
【Bug回报】
由于作者没有太多朋友,也是作者首次制作的地图,因此未能进行多人的测试。
作者已经尽量将游戏Bug减至最少,如发现Bug/场景缺陷(如能离开游戏场景范围等),请务必到下方进行回报,让作者可以尽快进行修复。万分感谢。如有任何对于平衡上的意见,亦欢迎在下方提出


  • 如果不会安装地图存档,请点击查看我的世界地图存档安装教程
  • 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。

请务必使用1.16.1以上版本进行游戏。

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