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标签归档:附魔

我的世界耐久附魔

耐久(Unbreaking)是一种能够降低物品耐久度消耗概率的魔咒,可以有效延长物品的使用寿命。 用途 对于多数物品,每次使用时消耗耐久度的概率将降至(100/(等级+1))%。物品的期望寿命为原来的(等级+1)倍。 对于盔甲,每次使用时消 …

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我的世界荆棘附魔

荆棘(Thorns)是一种用于盔甲的魔咒,能对攻击者造成反弹伤害。 用途 以(等级×15)%的几率对攻击者造成1()到4()伤害(等级高于10后为等级-10),无论其攻击方式为近战、远程还是其他弹射物。 盔甲耐久度除正常消耗外,在造成荆棘伤 …

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我的世界横扫之刃附魔

横扫之刃(Sweeping Edge)是一种用于剑的魔咒,能增加横扫攻击的伤害。 用途 I/II/III级分别为每一次横扫攻击对每个生物造成的伤害附加50%/67%/75%的武器基础伤害。 横扫攻击的伤害计算公式为:1+基础伤害×(等级/( …

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我的世界灵魂疾行附魔

灵魂疾行(Soul Speed)是一种用于靴子的魔咒,会提高玩家在灵魂沙和灵魂土上的移动速度。 获取 玩家可以通过和猪灵进行以物易物来获得带有灵魂疾行魔咒的附魔书和铁靴子。 灵魂疾行属于宝藏型魔咒,但玩家并不能通过战利品箱、钓鱼、袭击或交易 …

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我的世界亡灵杀手附魔

亡灵杀手(Smite)是一种用于剑或斧的魔咒,能对亡灵生物造成额外伤害。 用途 对亡灵生物(骷髅、僵尸、凋灵、凋灵骷髅、僵尸猪人、骷髅马、僵尸马、流浪者、幻翼和溺尸)造成额外伤害。 每一级每一击增加2.5( × 1 1⁄4)的额外伤害。 每 …

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我的世界精准采集附魔

精准采集(Silk Touch)是一种允许被开采的方块掉落本身,而非其通常的掉落物的魔咒。 可采集方块 下面的表格列出了可以用精准采集获取的方块。 方块 正常掉落物 能否用精准采集获得? 折叠备注 蜂巢 蜂箱 无(蜂巢) 不含蜜蜂的蜂箱(蜂 …

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我的世界锋利附魔

锋利(Sharpness)是一种用于剑或斧的魔咒,能增加近战攻击伤害。 用途 在Java版中,第一级增加1()额外伤害,以后每一级增加0.5( × 1⁄4)伤害。 在基岩版中,每一级增加1.25( +  × 1⁄8)伤害。 木质、石质、铁质 …

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我的世界激流附魔

激流(Riptide)是一种用于三叉戟的魔咒,使三叉戟可以用作快速移动方式。 用途 当玩家试图在水中、雪中或雨中掷出三叉戟时,三叉戟会无法被抛出,而是带着玩家一起飞出。魔咒等级越高可以移动得越远。玩家可以通过竖直向上掷出附有激流的三叉戟来到 …

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我的世界水下呼吸附魔

水下呼吸(Respiration)是一种用于头盔的魔咒,能延长水下呼吸时间。 用途 每等级增加15秒的水下呼吸时间。 溺水时每秒有等级 / (等级 + 1)的几率免除溺水伤害。

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我的世界快速装填附魔

快速装填(Quick Charge)是一种用于快速装填弩的魔咒。 用途 减少弩填装箭或烟花火箭的时间。 等级越高,装填时间减少得越多。每级减少0.25秒。 在Java版中,如果使用命令获得具有5级该附魔的弩,使用弩时箭会被瞬间装填。高于5级 …

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我的世界保护附魔

保护(Protection)是一种用于盔甲的魔咒,能增加盔甲的伤害吸收。 用途 减少绝大多数类型的伤害,除了虚空伤害、/kill命令和饥饿造成的伤害。在基岩版中,也不会保护来自状态效果的伤害,比如中毒和凋零。 伤害减少值的公式是(4×等级) …

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我的世界弹射物保护附魔

弹射物保护(Projectile Protection)是一种用于盔甲的魔咒,能减少来源于弹射物的伤害。 用途 减少来源于弹射物(箭、恶魂/烈焰人的火球)的伤害。 弹射物伤害值减少的计算公式是(8×等级)%,即魔咒等级每升一级就会多吸收8% …

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我的世界力量附魔

力量(Power)是一种用于弓的魔咒,能增加箭造成的伤害。 用途 将箭矢伤害增加25%×(等级+1),向上取整至最近的半心。 魔咒等级和弓拉弦状态造成的伤害 等级 伤害增加 无拉弦 中等拉弦 满弦 满弦(暴击) 未附魔 +0%(2.0) 1 …

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我的世界穿透附魔

本条目的主题不是穿刺。 穿透(Piercing)是一个可以附在弩上的魔咒,使射出去的箭穿透多个实体。 用途 穿透使弩射出的箭矢可以穿过等级+1个实体,即使玩家举盾牌挡箭矢仍然会受到伤害。穿过实体后的箭仍可以被捡起,包括光灵箭和药箭在内的所有 …

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